作者:NGA-咕咕真可愛
前言:
大家好,我是二手懲戒騎菜咕咕,所以叫二手攻略.... (我是之前8.0版本大秘境攻略的作者大領主路易斯)
首先在這份“攻略”前面,我們先要洞悉目前版本關于懲戒騎改動的一些重要信息:
盟約橙的削弱:
格裡恩盟約-神聖共鳴:将神聖共鳴的持續時間縮短至15秒(原為30秒)。
9.1職業定位:
目前大秘境來算是闆甲之神,單體輸出也非常不錯。
娛樂版大秘境的食物鍊:
電薩>奧法>生存獵/射擊獵=術士>踏風>懲戒騎>盜賊
這不是在水字數...這個也很重要下面會講到。很多老生常談的東西這個帖子不再闡述,版頭的基礎帖和我弟弟小k9.0的大秘境帖子已經說的很清楚了....這裡隻講新版本改動對大秘境的影響以及我個人對當前版本的理解。
目錄:
一:橙裝的選擇
二:心能的選擇
三:飾品的選擇
四:統禦插槽的評測(前期統禦裝難出可能會更新的有點慢)
五:新詞綴及心能對屬性的影響和選擇/手法之類
一:橙裝的選擇
橙裝選擇這是一個騎士區最常見的問題之一,我看到一個非常有意思的說法,那就是别人問做什麼橙啊?“大秘境無腦風暴!,打團無腦裁決!”。在這裡我來列出目前議論最多得三個橙裝以及它附帶的問題。
光明使者的風暴(可做部位:腰帶 腿甲):
這是強韌周最熱門的橙裝沒有之一,适合大多數強韌周副本。
風暴橙适合的是怪物比較多,而且坦克拉的數量比較多的副本 比如 彼界 贖罪 仙林,這個時候風暴橙收益最高這是無可争議的。
(推薦部位:腿甲)
(推薦使用副本:強韌周的—塞茲仙林的迷霧 贖罪大廳 彼界 通靈戰潮 凋魂之殇 赤紅深淵)
法官的審判(可做部位:護腕 戒指):
審判橙适合5目标以内的大秘境作戰,以及團本間斷性的3目标左右的小怪作戰,我之前在别人帖子回複過,比如之前M納斯利亞堡的女勳爵 尾王。以及大秘境環境下的 傷勢劇院 晉升高塔 (以前可以炸怪的凋魂之殇) 。
有人說他沒用了“垃圾橙”,但是我可以負責任的說殘暴周在新橙無了的的情況下審判橙永遠是最好的沒有之一。
(推薦部位:戒指)
(推薦使用副本:殘暴周的所有本,強韌周的 傷勢劇院 晉升高塔)
最終審判(可做部位:衣服 披風):
如果說風暴是aoe之王,那這個就是目前的單體之王....隻适合團本純單體戰鬥.....大秘境不建議使用 因為不打boss的時候就是個白闆..... 除非什麼時候大秘境裡面可以換裝備.......
(建議部位:披風)
所以我上面水了這麼多,我先來總結一下,為什麼和上版本推薦的部位不一樣?
因為 最終審判的衣服 審判橙的護腕 風暴橙的腰帶 前兩個是統禦插槽部位 後者屬性提升不如腿甲大........風暴橙9.0做腰帶是因為頑石軍團boss給233腿甲。
殘暴周還無腦風暴我講道理基本都是毒瘤........
二:心能的選擇:
殘暴周下:
目前基本已經可以判定 殘暴周心能的選擇為:
一個勇士的烙印:70%生命值以上時,你的最高屬性—暴擊/精通提高207點(默認為加精通)。
一個腐蝕酸液:忘記什麼描述了反正就是死疽.....自己上遊戲看去..(單體占比9%左右,日後裝備提升後可能會降低,但任然殘暴周首選)
一個絕望之瓶:每當你從一次攻擊受到最大生命值25%及以上時,獲得50%減傷以及移速加成,持續3s。
一個頑石結局:每隔45s還是多少秒來着....我又忘了得一層盾.........好像是最大生命值25%還是20%....大晚上寫帖子忘記了- -,明天改.......
至于為啥沒有那個打斷10%增傷........因為相比這幾個那個真的很.........可惜,可惜....。
強韌周下:
如果你是沖層玩家個人還是推薦選跟殘暴周一樣的.....你實在喜歡a怪選兩個勇士烙印也可以......
三:飾品的選擇:
T0旗艦畢業飾品:
角鬥士的兇猛徽章:
還沒去打PVP這版本好像隻有239....就算是239也是畢業了沒辦法誰叫他是主動力量飾品完美契合騎士一分鐘爆發。
T1被動畢業飾品:
泰坦之眼腺體:
大秘境環境來說想對其他團本被動飾品更穩定。
壞女人的究極秘術:
屬于比較畢業的,但是好像隻有233,不知道低保能不能開出來。
四:統禦插槽的選擇(随時更新歡迎補充):
版本初期出啥用啥别挑三撿四哈...
澤德碎片 (垃圾) :
經本人使用以及幾十個15-19大秘境的測試...全程占比0.3%左右,可在克希亞骨匠用此碎片 幾個新材料升級為強化版,升級後從166變成200出頭。估計占比有望突破0.5% (可真是太強了) !
迪茲碎片:
陌客同學補充....看樣子應該是畢業碎片...
貝克碎片:
...看樣子好像也是畢業碎片...
三種統禦插槽都有不同的效果:
頭盔為 增加主屬性 并附帶暗影傷害
衣服為 能從怪物身上吸血并分配給隊友 (靈魂連接?)
肩膀為 施加護盾,并且暴擊時對怪物造成傷害
以上三種附加效果都需要插入二到三枚相對應的 邪惡 鮮血 冰霜 碎片後生效
五:新詞綴及心能對屬性的影響和選擇/手法之類:
9.1第一周大家最大的感受就是小秘境boss變得非常難打了......因為沒得傲慢了啊.......我自己和朋友打18左右的仙林一号竟然要3波才能打死........ 可能是我們陣容比較陰間 ....其他boss戰更是頻繁突破3分鐘...
殘暴嗎也能理解...但是這也側面說明了單體的重要性......特别殘暴周..所以我前面推薦帶一個死疽心能是非常有用的.......
這對我們屬性的影響也很大......
屬性的取向:
暴擊:還是和9.0一樣15左右即可,模拟情況下這也是暴擊收益最佳值。
急速:23%即可,殘暴周能兼顧單體也能aoe的最佳值。
我個人是不再建議像9.0版本一樣堆所謂的爆殺流(6急速...50 精通 15 全能的那種)boss戰時間的拉長也意味着屬性會向團本靠攏......
精通:40%左右。
由于心能裡附帶的精通屬性10%左右(一個綠字心能),意味着你能靠心能擁有9.0爆殺流一樣的精通..........這也意味着你可以吧屬性往急速和全能靠攏。
以我自己40%精通為模闆,選一個就50%了兩個就60%了! 所以你還堆那麼高幹嘛!
全能:在近兩個大版本裡,9.0可以說是地位最高的時候,在上述屬性達标後建議全部堆全能....。
其實現在講屬性為時尚早,現階段應該還是什麼裝等高穿什麼吧?
手法之類:
1.跑技能前記得燙奉獻
2.大波怪爆發前,能十字軍猛敲最好猛敲先敲出免費風暴(偷學來的)
3.放天錘的時候,一定要注意有沒有需要大位移躲得技能,否則血虧
4.太晚了先去睡了明天起來想到再補........
隐藏階段:一些版本初期大秘境高層視頻
待更新!得下周強韌更新完裝備才會沖..殘暴沖個屁呢........
懲戒騎打高層那能叫混嗎?讀書人的事能叫混嗎?那叫夢想!堅持就是勝利.......
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