史蒂芬說:PM要與各個部門的小夥伴溝通,溝通技巧尤其重要。良好的溝通技巧不僅能維系團隊關系的融洽,更直接關系到整體工作效率
1、直線邏輯
有的PM和你溝通時,說A、B、C三件事是這樣的:
與他溝通完,你的大腦是這樣的:
而有的PM,說A、B、C三件事是這樣的:
他們總是東插一句西插一句,說上一個問題的同時,插入别的問題。于是,溝通之後你的大腦是這樣的:
所以,問題要一件一件的說,上一個說完了再說下一個。中間不要穿插。
2、中間停頓
說完一件事,中間停頓10~20秒,讓對方有個思考消化的時間,然後再說第二件事。
看到有的PM是這樣的:“XXX,咱們要做XXX”、“是這樣XXXX”、“然後XXXX”、“還有XXXX”、“對了,還有XXXX”、“哎,哪個XXX也要做”、“然後還有XXX”。。。中間停頓不超過1秒
這樣溝通結束,對方容易把中間的事情給忘掉的。并且對自己有疑問的事情,也不了解。
3、條理清晰
“目前的數據是XXXXX,分析原因是XXXXX,我們應該怎麼做XXXXX ,解決了XXXX問題,對數據預計提升XXX” 像這樣條理清晰的溝通
多訓練自己用一句話說明需求!
精簡話語,隻用條理最清晰的話語讓對方明白我的意思
4、看圖說話
這一點非常重要,對工作效率幫助最大,具體表現為:
看着“交互圖”溝通,比單純靠”說”、靠“描述”溝通要容易理解。(直接對着交互圖說:“看,我們就是要做成這個樣子!” 比跟開發說:“我們要做一個浮層,當浮層被喚起時,背景要固定,這時隻有浮層是可以滑動的,點擊浮層以外的地方浮層關閉,浮層内部是可以上下滾動的。。。balabalabala。。。開發同學早暈了。。。”
可交互的動效,就找“參考”案例。(拿着手機,打開相應的App讓開發同學體驗,對他們說:“對,我們就是要做這個效果!” 比跟開發說:“這個效果是這樣的,首先是一個減速運動,在運動到頂端的時候開始做加速運動,然後再減速,有一個彈性效果。。。。balabalabala。。。開發同學早暈了。。。”
準備個手繪本,畫圖說問題。(可參考第一點直線邏輯的圖,這個在實際工作中可應用在抽象的對話中,對思維的整理很有幫助)
遇到電腦上的問題,用iPad拍照,然後拿着iPad和同事溝通
5、避開争執
實際工作中,對于PM的産品方案,對交互方案,總是會出現很多不同意見,運營是站在運營的角度說,視覺是站在視覺的角度說,開發是站在開發的角度說。。。大家意見不統一,導緻無法進行下去
這時,我一般都是先記下問題點,然後繼續講下一個問題。
結束後,我會研究這些問題,思考的更深入一些,用數據來證明
如果視覺和開發說的是有道理的,那麼果斷修改交互;
如果視覺和開發說的是片面的,那麼會整理出自己為什麼這麼設計的1、2、3原因,再和他溝通。
每個人都有說出自己觀點的權利,觀點不同并不代表着要産生對立情緒。
文章來源:lofter
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