經過了上一期的小型火柴盒教程,不知道各位有沒有給自己家裡的小房子添磚加瓦呢?
本期,我将教大家簡單的火柴盒組合技巧,以及獨立建築之間的造景方法。注:本期為新手向,材料也為前期可得。
本期難度:2星(五星制)
1.小别野(ye)
當我們學會了獨棟小房子的建築之後,家裡空出來的火柴盒要怎麼辦?或者說我們仍然喜歡小火柴盒,要怎麼組合呢?
首先,來看示例圖。
在多個火柴盒組合的時候,可以選用這種階梯式的排列方法,造出小别墅的感覺,但每一間都是完全獨立的,npc的入住數量不會因為這種結構受到影響。
先來打框架。
先采用了木頭作為外圍框架,各位可以依照之間喜好來修改材料,畢竟1.4的新機制讓修改物塊變的簡單多了,不需要拆除。
然後依照上一期的方法,做一個内部的牆體框架出來。
這裡的牆體框架是牆的内部結構,按照現實的話來說,就是還沒刷膩子和粉刷。
然後可以看到,我們這次的框架沒有采用單項開門的簡單組合,而是采用了多開口的方式,半包圍的結構可以讓視覺不那麼單調,是很适合做火柴盒組合的一種方法。
接着,粉刷牆體,安裝家具和裝飾以及一點點細節,做完了
覺得跳得有些快?沒關系,我們分層來看。
首先是門的位置,這裡的建議是統一門的方向,有助于做出小别墅的效果,半包圍的開口也可以不用封上。因為我們後續還要在右邊繼續延申。當然了,在具體操作中,單獨建築是服務整體的,所以這裡的門各位可以自行選擇。
然後我們來看看内部結構的設計。
王朝牆應該為針葉木
從上到下的說吧。
首先是王朝牆的窗簾,這個在上一期已經教過各位怎麼做了。但在這種多房間的建築中,帆布和王朝牆的選擇就需要注意了,可以交替使用來造出不同的感覺。例如這部就用了帆布和雙平台來做推拉窗的效果。
實際上窗戶的效果可以做的很好,但牽扯到虛化物塊,所以在之後比較進階的教程中會提到。
再往下看,在一樓區域,我們可以利用泰拉瑞亞的機制來做一個暗門。具體操作為木梁做遮擋,上下用針葉木(圖上标錯了,王朝牆應該為針葉木牆),中間門把手的部分不填充牆(這個門有五格高四格寬,也就是1245的木梁後面是針葉木牆,3則是空的)。原因是,由于王朝牆和帆布在鋪設的時候,邊緣部分會出現這種灰色像素格(可對比上面的窗簾)所以在遮擋後可以造成門拉手的假象。這裡放一張大圖。
門邊的灰色像素條為空的部分。
這種技巧可以用在平鋪針葉木牆以造出獨立的木闆樣式,這個之後再說。
接着,我們來看房頂和屋檐的設計。
這裡采用了王朝瓦作為屋頂,王朝瓦的好處我在上一期講過,這裡不再重複。這裡提一下下面的王朝瓦為什麼隻鋪設一部分。
首先,我們想要做的是一整個整體的建築,而不是兩個或多個獨立的建築。這個房子的初衷是為了讓火柴盒組合變成小别墅,而不是獨立建造一個小别墅。
所以當鋪設王朝瓦的時候,如果平鋪一整層,會把建築割裂開來。同時,鋪設一整層的時候,容易有中式建築的質感。但我們采用了階梯和不對稱的結構,不符合中式建築,所以這裡半鋪設。
在我們完成房子主體之後,便可以開始鋪設右下角的外景了。
外景的制作是比較有意思的部分,這裡參考了舊式的胡同牆設計,下方為磚牆,上半部分為王朝牆。
加上樓梯和左邊的梯子(上一期教過怎麼做),造出了一棟多火柴盒的小别墅。
那麼,按照這種思路,我們繼續延申,把一整個外景給擴大,看看效果如何。
這裡采用了外景和内景融合的做法,做了一個胡同牆,梯子和梯子上的小花園。
同時因為外景的延申,所以把原先的胡同牆改為玻璃牆。
主要的要點就是牆壁的組合,利用磚牆加上王朝牆的做法來做外景,可以把空間的縱深感給拉出來。
可以看到,如果不鋪設上面的小花園,效果也很有意思,這裡可以把胡同做一個長條的延申來加強這種内外的縱深感。
那麼,如果嫌棄這種小别墅太大,還是想要高樓怎麼辦?
2.小公寓
我們利用現代公寓的思路,結合單個火柴盒的樣子,來組合一套樓。
先來看例子。
同樣,我們利用了階梯式的設計,把一套房間設計成上下兩個高度。但因為門的問題,所以這棟樓實際的入住人數可以達到6人
那麼,我們分步驟來看。
先打一個框架
在這個框架中,可以看出,我們原本的設計就是要讓這棟樓入住六人,所以用了六個小火柴盒。
注意,這裡的火柴盒之間的空格是留出來獨立火柴盒用的,這是和單獨的堆疊不同的地方。
然後,我們來打背景牆框架。
可以看到,從背景牆部分,我們就要開始設計空格了。利用闆條牆和磚牆,可以造出“結構感”。
之後在空格中填入木梁做支撐物,便能造出隔闆的效果。
接着,鋪設背景
可以看到,因為我們需要做一個公寓樓,按照現代公寓的思路,每一間的内部結構都一樣。這裡我采用的是三個套房入住六人,各位也可以按照這種思路來改成六個套房。
具體修改思路便是把沙發和床的位置重新設計,同時填入工作台和椅子。
而在背景牆的選擇上,公寓樓和小别墅也不同,公寓樓内部應當多采用“粉刷色”的背景牆,例如白藍王朝牆,水晶熒光牆或牆紙,盡量少用木牆或磚牆。
按照正确小别墅的思路,我們在公寓内部開設窗戶,并且延申外景,便完成了。
而關于外景中遮陽傘的設計,基本上就是下圖這樣,利用錘子和糖塊來做。同時填入糖果背景牆做陰影。
利用多個遮陽傘,便能做出野外野餐的效果
商業街的一部分
那麼,當我們有了獨立建築和配套的外景,我們要怎麼把它們融合在一起,變成一個小城鎮呢?
這一技巧的原理就是不同背景牆的組合,但使用起來還是看個人的設計和技巧了,隻能說不同的設計會造出不同的效果。
先來看示例圖。
還記得上一期做的那幾個小房子嗎,因為框架設置的太低了,所以這裡得做一個僞地下的背景牆效果
來看步驟,首先,先做框架
既然的僞地下的效果,那就要用到闆條牆,磚牆,木牆和花牆了。花牆很适合做這種僞地下的效果,特别是在水下和地下,這裡放一個示意圖。
說回背景牆。
接着,按照這種框架,填充背景牆。
利用木梁做分割,來把框架限制住,同時營造支撐效果。
接着就是兩邊建築的背景牆延申,來讓它們融合在一起。
利用長條狀的玻璃牆,可以造出樓頂玻璃的質感,這裡為了讓遮陽傘體現出來,所以用了這一設計。
注意,底下的草坪需要用1.4的新物品,除草劑來做修整不然效果很差。
接着,按照這種方法,在右邊同樣填入背景牆即可。
接下來,我來教各位,這樣在這種景觀中造一個自然的樹景。
4.小樹景
在遊戲中,單獨的樹在景觀上不好運用,因為樹比較小,且生長高度随機,基本上隻有在做樓頂花園的時候才會用到。那麼,如何做一棵“大樹”呢?
來看案例
實際上樹的建造是非常簡單的,容易上手但不容易做精,理論上樹的造型美感是沒有上限。
在這個例子中,我們需要掌握陰影的縱深變化,這樣才能營造比較好的效果。
先來打框架。
首先,是利用生命木棒,來做原木的樹幹(注意,原木和木不同,原木是樹幹的效果,木則是加工後的效果)。
這裡的造型各位可以自行發揮,但上手簡單和效果比較好的,基本上就是這種“歪脖子樹”,後期利用噴漆,可以造出迎客松的效果。
接着,利用綠葉魔棒填入樹葉。
在完成上述操作後可以注意到,樹仍然沒有陰影的變化,需要利用原木牆和樹葉牆來營造。
需要注意的是,原木牆和樹葉牆需要到世界樹内部挖取。
在鋪設背景牆的時候,要注意高低的位置關系,盡量避免背景牆包圍樹葉或樹幹。在上圖中,各位可以看到我在樹葉最高的部分沒有添加樹葉牆,為的就是營造高度差和利用陰影做出立體的縱深感。
那麼,覺得這個樹太“像素”了,我們也可以利用錘子來修改枝葉,或是修改樹的形狀。
下圖為修改前後示意圖
各位可以自行選擇喜歡的風格。
那麼我們學會了樹的建造之後,便可以利用樹來造景,這裡放一個案例,不做解析。
注意,雲彩也利用了陰影的變化。
也可以把樹做大,做成樹村落的樣式,這裡也放一個案例,因為難度較大,之後再說。
早期作品
說完了小建築的結合和外景的結合,我們再來把樹放到景觀當中,來看看效果。
注:這裡隻是結合,方法上面都教了,所以沒有步驟
上圖的建築方法我這兩期都教了
那麼,本期的教程就到這結束了,在下一期當中,我将教給各位如何建造亂中有序的貧民窟風格。
這裡放一個圖,但案例與這個不同。
原作者:李曉丁
原文鍊接:「鍊接」
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