專門生産3A大作的烏克蘭遊戲公司4A Games自2013年上一部作品《地鐵:最後的曙光》推出後,已經蟄伏兩年有餘。苦等“地鐵”新作的玩家在迎來主機上的正統“地鐵”續作之前,可以先玩玩手遊《地鐵2033:戰争》(Metro 2033: Wars)。
不同于主機上的“地鐵”正統作品,《地鐵2033:戰争》是個策略遊戲,似乎更适合在地鐵上玩
不同于已經推出的兩款正統“地鐵”作品,《地鐵2033:戰争》是一款回合制策略遊戲而非FPS。遊戲采用開放世界設定,玩家扮演的角色在核戰後的莫斯科地鐵系統裡求生,為了生存下去,“地下居民”們需要收集各類資源并為此而戰,而想在莫斯科地鐵被24個不同派系組織管理下的189個地鐵站之間做到這點,并不容易。作為一款策略遊戲,《地鐵2033:戰争》也有貿易部分,玩家需要合理地進行資源交易為自己日後發動戰争做好準備。
莫斯科複雜的地鐵系統被多股勢力分割控制
《地鐵2033:戰争》的故事背景同樣改編自俄羅斯作家德米特裡•格魯克夫斯基的小說《地鐵2033》,但這款遊戲并非由4A Games研發,遊戲的開發商為出品過益智遊戲《Gemz》的一家位于莫斯科的工作室DaSuppaStudios,發行方則是Tapstar。遊戲已經上架App Store美區和Google Play,售價7.99美元,不低的售價卻仍有内購,很多玩家對此表示了不滿。
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