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王者榮耀黑暗暴君的加成有哪些

遊戲 更新时间:2024-08-25 03:17:19

【前言】:近期雨澤将對王者榮耀中的衆多意識、技巧總結,并通過詳細描述讓同學們更清晰的理解;

由于需要掌握的全局意識極多,所以必須分為多篇長時間的理解學習,将這些技巧融會貫通上王者不再成為難題!

王者榮耀黑暗暴君的加成有哪些(王者榮耀暴君黑暗暴君的區别巨大)1

因為篇幅衆多,雨澤将其分為:兵線、中立資源、對抗路、中路、發育路、打野、遊走等幾個大的框架,從中衍生各種基礎意識、知識,所以是個“大工程”喲~(千萬不要覺得多就放棄啦!每篇文章不會太長,每天三分鐘即可)。

今天我們讨論暴君、以及黑暗暴君的屬性、作用和對局中該如何獲取;

記得點贊并關注雨澤~

①暴君、黑暗暴君的屬性對比

首先,我們通過一組動圖進行直觀感受兩者的區别

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區别一:在榮耀播報上:暴君标識比黑暗暴君标識更小,并且一個是暴君已被擊敗另一個是黑暗暴君已被擊敗;

區别二:在擊殺黑暗暴君後将會獲得“暴君的複仇”,這是一個類似于紅藍BUFF的又一個BUFF加成!

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直接獲取70點物理、法術加成:設當前攻擊力為X,則直接加成後物理攻擊力變成X 70、法術攻擊力為X 100;

而同時加成的最大物理、法術攻擊力的加成屬性這樣計算:(X 70)*12% X、(X 100)*12% X;

于是就出現如下現象:

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六神裝的孫悟空在擊殺黑暗暴君後物理攻擊力顯著提升,甚至相當于多出一件神裝!

而無法術強度的孫悟空卻還擁有着額外的法術攻擊力;這便是黑暗暴君的魅力所在。

也就是說,當擊殺黑暗暴君後法師、射手、戰士、刺客、輔助全隊的傷害直接獲得提升,約等于全隊每人多出一件攻擊裝。

區别三:擊殺黑暗暴君所獲得的金币、經驗遠多于暴君;可理解為黑暗暴君是暴君的升級版。

②小龍的基礎信息

什麼?你還不知道小龍是什麼!沒事,這就告訴你;

就是雨澤今天講到的暴君、黑暗暴君的統稱,但分别對應為十分鐘前以及十分鐘後~

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(暴君)

因為暴君的登場時間為對局中的第2分鐘,消失時間為9:55秒;

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(黑暗暴君)

而黑暗暴君的登場時間則為對局中的第10分鐘,消失時間為19:20秒;

被擊敗後重生複活時間均為4分鐘。

③什麼時候拿最好

敵方少人時(相對于我方少人)、敵方團滅後、敵方關鍵輸出陣亡時

④劣勢獲取(經濟劣勢)

因為對局中敵我雙方十雙眼睛都在盯着暴君、黑暗暴君,所以它們通常是無人問津的狀态,但是我們卻要知道如何正确獲取姿勢,防止錯過最佳獲取時機!

劣勢:敵方肯定會選擇第一時間控制小龍,我們此時有兩種選擇;

第一:敵方五人集合拿小龍(根據小地圖敵方帶線情況判斷),我們抱團拿暗影主宰(大龍明天講解),這個拼的是團隊決策的果斷性必須要五人同一行動,隊伍一人撤離就會被剛剛打完黑暗暴君的敵方英雄追上,而此時就是同學們最容易上頭的時候,想反打結果發現敵方的輸出太高瞬間蒸發導緻團滅。風險系數滿星不宜使用。

(劣勢方不宜與優勢方正面交戰,除非優先将敵方輸出擊殺否則應避戰)

第二:敵方雙邊帶線或單人在線上逗留,此時敵方拿黑暗暴君時一定少人,我們此時又有兩種選擇抱團集火敵方的單帶邊或者一起将敵方幾個正在攻打黑暗暴君的英雄擊殺。

抱團需要注意的是及時性、突然性需要同學們瞬間一起上才能達到出其不意的效果,否則敵方看見你一個人先出現肯定會提高警惕進而放棄打小龍。

(因為敵方41、311分帶所以我們應該抱團逐一擊破,而敵方少人的情況給予劣勢的我們更多的可能性)

⑤均勢獲取(敵我雙方經濟差距不大)

在這種情況下,我們如果想要穩操勝券的拿到黑暗暴君無非一種做法即讓敵方少人;

這就需要同學們運用到兵線運營,在遠離黑暗暴君的一條邊路上将兵線推至敵方二塔,此時敵方肯定需要回防,又因為敵方清線需要時間此時我們立即攻擊黑暗暴君,己方單帶邊已經支援過來即使敵方四人趕到與我們正面開團,我們正面回應敵方支援肯定沒我方快,從而形成五打四的局面。(正常情況而言,雙方都不會太果斷特别是路人局)

或者抱團抓單帶邊路,在十分鐘左右黑暗暴君即将登場時,發現敵方對抗路或打野正深入帶線我們應立即抱團将其抓住并擊殺。

⑥優勢獲取(經濟優勢)

經濟優勢幹什麼都會容易很多,我們可以抱團(五人一起)拿黑暗暴君做文章;

故意将視野露給敵方讓他們過來争奪,而我們則可以在他們的必經之路上設伏(下路時藍BUFF草叢、上路時敵方中二塔草叢或紅BUFF草叢);

需要注意的是:1.十分鐘左右黑暗暴君的刷新節點附近不要被擊殺(掉點),一旦被擊殺敵方拿到黑暗暴君容易被翻盤(同理每次刷新都是);

2.不能輕敵,能匹配到一起是有原因的敵方并不比你差!

3.敵方來人搶奪,已經脫離防禦塔的庇護此時肯定是優先攻擊敵方英雄,不管黑暗暴君還剩多少血一定要立即脫離對它的攻擊!

(除非黑暗暴君僅剩絲血)

⑦拿完黑暗暴君做什麼

1.越塔強殺(攻擊力的加成傷害高出更多)優勢方

2.故技重施誘敵深入(佯裝打暗影主宰,實則勾引)均勢方

3.正面團戰,主動開團(不能浪費BUFF)劣勢方

如此才能将暴君的複仇這個增益BUFF發揮到極緻!

【後話】:什麼?通篇看完你還問先打暗影主宰還是黑暗暴君?暴君優先!

想必同學們都喜歡話不多說,上來就是幹;都這樣了還不明白嘛~黑暗暴君的輸出加成它不香嗎!

同學們都有哪些想法呢?請在評論區留言讨論~

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雨澤上王者撩雨澤,回複“兵線意識、野怪”獲取兵線運營以及野怪正确獲取。

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