一.計算機的發展史:
計算工具的演化經曆了由簡單到複雜、從低級到高級的不同階段,例如從“結繩記事”中的繩結到算籌、算盤計算尺、機械計算機等。它們在不同的曆史時期發揮了各自的曆史作用,同時也啟發了現代電子計算機的研制思想。 1889年,美國科學家 赫爾曼·何樂禮研制出以電力為基礎的電動制表機,用以儲存計算資料。 1930年,美國科學家範内瓦·布什造出世界上首台模拟電子計算機。 第一台是1946年2月14日,由美國軍方定制的世界上第一台電子計算機...”
二.什麼是電腦硬件?
1.通過以下這個圖可以看出硬盤/CPU/鼠标/顯示器/主闆/内存都屬于硬件.
2.CPU是什麼?有什麼用?
2-1.CPU(中央處理器):
主要由運算器、控制器、寄存器組、内存總線組成,是電子計算機的“大腦”。
2-2.CPU一般包括三部分:
基闆、核心、針腳。如圖,其中基闆一般為PCB,是核心和針腳的載體。核心和針腳,都是通過基闆來固定的,基闆将核心和針腳連成一個整體。核心,内部是衆多的晶體管構成的電路。
2-3.CPU的評價标準
2-4.CPU緩存緩存
L1 Cache:靜态RAM,集成在CPU上,成本高,結構複雜,體積大,容量極小。
L2 Cache:靜态RAM,在CPU外部,作為動态RAM與L1 Cache的過度,提高CPU的性能。
(L3 Cache):在擁有三級緩存的CPU中,隻有約5%的數據需要從内存中調用,這進一步提高了CPU的效率。L3的設計主要為了降低大數據計算和遊戲的延遲。
3.内存是什麼?分哪幾類?
内存:内存是用來儲存程序和數據的部件,對于計算機而言,有了儲存器,才有了記憶功能,才能保證正常工作。儲存器的種類有很多,按照用途可以分為主儲存器(内存)和輔助儲存器。
3-1.内存的主要性能指标
容量:現在市場通用的内存條容量
三代 1G/2G/4G/8G 四代 4G/8G/16G/32G
内存型号:DDR2 DDR3 DDR4(預計2020年會出來DDR5)
3-2.如何選擇内存?
3-3.内存的品牌選擇
4.顯卡的定義
4-1.顯卡(Video card,Graphics card)全稱顯示接口卡,又稱顯示适配器,是計算機最基本配置、最重要的配件之一.
4-2.顯卡的品牌,顯卡技術哪家強?
4-3.A卡和N卡
平時所說的A卡指的是采用ATI顯卡芯片的顯卡,例如9550,5750等等;
a. N卡就是采用NVIDIA顯卡芯片的顯卡,例如7300GT、GT240等等。
b. ATI和NVIDIA是顯卡行業領軍、互相競争的關系,目前,ATI已經被AMD收購
c. N卡和A卡在技術上的側重點有所不同,N卡注重3D性能和速度(遊戲性能),A卡注重2D平面畫質(高清畫質)
d. A卡畫面渲染更好些(直觀感覺畫面比N卡好些,N卡和A卡比顯的畫面較暗),更适合看高清視頻
e. N卡玩遊戲速度比A卡快一點,一般的大型遊戲開發公司對開發的遊戲針對N卡的顯卡做過一些優化
f. N卡驅動比A卡成熟/ A卡價格相對較低
5.獨立顯卡和集成顯卡
5-1.獨立顯卡:具有獨立的GPU和顯存,是計算機中獨立的一組硬件,可以更換。
5-2.集成顯卡:将GPU集成在系統的CPU之中,與CPU共享圖像處理核心,占用系統一部分内存做顯存。
5-3.獨立顯卡和集成顯卡的對比
a.CPU占用率 獨立顯卡有自帶的GPU,大量圖像處理無需由CPU來做,節省CPU時間;集成顯卡是用CPU來給你運算圖像數據,占用一部分CPU資源。
b.圖形計算能力 獨立顯卡的圖形計算能力要比集成顯卡的強很多,因為在進行3d遊戲的時候,需要大量複雜的計算,集成顯卡就力不從心了,為了換取流暢的遊戲速度,隻有犧牲畫面質量。
c.内存使用率 獨立顯卡自帶顯存,而集成顯卡需要拿一部分系統内存做顯存,比較吃内存,如果集成顯卡的機器的内存容量本身不大,則運行數據會比獨立顯卡的慢。
d.與主闆的依附關系 獨立顯卡可更換可升級,集成顯卡更換升級則需要更換主闆
e.價格 集成顯卡的主闆的價格相對獨立顯卡 主闆的價格要便宜。
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