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史詩升級成神話裝備麼

生活 更新时间:2024-09-16 08:12:17

作者:NGA-善良的核桃

最近研究打鐵,想提升裝備水平,遂有了一些小研究,分享給有需要的人。

強化一件裝備,首先要弄懂定義一件裝備。

1.了解四種角色分類

A.DPS:堆輸出就完事了。其中有人需要速度,有人需要肉度,有人需要成為五邊形戰士,但歸根都要優先輸出。

B.坦克:肉就完事了。大部分肉,就是單純的肉,部分會有速度、命中、抵抗等需求。

C.進攻向輔助(偏DEBUFF):速度、命中。懂我意思吧,就單純的優先這兩個屬性。

D.防守輔助(偏奶):肉、抗性、速度。可中速、可反擊、可超高抗等等等。

2.了解套裝适配性

A.速度、免疫:全角色通用

B.攻擊、暴擊、破滅、憤怒、穿透:DPS

C.防禦、生命、抵抗、複仇:坦克、防守輔助

D.命中、夾攻:進攻輔助

E.吸血、反擊、傷口:特定角色使用

3.紫裝、紅裝、88、90

紫裝:3條基礎屬性 每條最高8分,以20分為坯子及格線。以每跳6-7分為優良标準,那麼一件紫裝 9時大于40分可以說是一件值得上15的坯子。

紅裝:4條基礎屬性,以26-28分為優秀坯子,20-26分為及格坯子。那麼一件紅裝 9時應在48分左右時為優秀,大于40分為及格的标準。

88:88基礎極限3X9 5速=37分。大部分88的裝備白闆時在30分可視為好坯子,那麼他 9的時候,應以7-8的一跳的要求,暨大于54分為優秀,48分以上為及格。

90:大緻可以理解為在85的基礎上加10-14分

4.有了以上基礎,我們可以判斷任意一件裝備了。

A. 一件速度套,紅色85。 詞綴是4速、5暴、8功%、7爆傷

顯而易見,這是一件無敵的DPS裝備。

那麼,當功%和爆傷變成效果雙雄? 4速、5暴、8命、8抗

他将變成一件由強化過程判斷歸屬的裝備。

例如在 9過程在速度、暴擊跳了3次,那麼他依舊是一件較為優秀的輸出裝。

如果在命中、抵抗上跳了三次,可根據跳的數字大小,決定這件裝備是否留。 例如跳出了20 命中,那麼他給開水,露露卡,木飛等等PVE角色當打工裝是不錯的選擇。例如他跳了20 抵抗,可以留給小夥奶、光錘、暗卡子等等一些需要高抗的角色。

如果他雨露均沾,那麼就要看你強化材料及金币池深度,來看是否上12賭一下。當然,在加9時,這件裝備低于了40分,建議直接萃取或者當下一件的墊腳石。

B.任意輔助套,全是暴擊、功%、爆傷等等輸出詞綴。

這種情況,稱為蛋疼。

以命中、抵抗、生命等等輔助套裝的姿态出生,卻有着一顆DPS的心。

這種情況,就要以較高标準去強化他。例如出生時,他就應該有25分以上的基礎,在強化過程中,每跳以7分為要求,這樣強化出來的散件是可以給任意PVE輸出手散搭的。

C攻擊套,全是速度、抵抗、命中、生命、防禦等等。

這種情況,稱為簡單。

出生有3-4速 強兩下,不上10速 88

出生有7-8體%,強兩下,不上20 88

出生有7-8防%,強兩下,不上20 88

等等等等。

核心就是找一個比較突出的屬性,如果不是連續擴大這個詞綴,直接說88就好。

D傷口、反擊、吸血。

傷口:玻璃安,水扇。以速度、一定血防%的半肉、較高暴擊、較低爆傷、一定命中的原則去強化。 如不符合這些屬性,可視為散件去擴大優點或88。

反擊:暗羅飛,雷姆,木瓜奶。如果為半肉輸出裝備,以暴擊、血防、爆傷、攻擊、速度依次為優先屬性。如果為木瓜這類輔助,則以血防、速度、抵抗、命中等排序。再或者魔神女主,她什麼屬性都要…… 一身70分加的魔神女主和一身55分的是兩個角色了。

吸血:半肉吸血或高速吸血。分别以肉度、暴擊爆傷、攻擊、速度 和速度、暴擊爆傷、攻擊、肉度的順序。

E、右三的選擇

項鍊以暴擊(雲理論最優詞綴)、爆傷為核心。

暴擊:就雲一下即可,暴擊确實是理論最優的主詞綴,但是為了他你要配一身不帶暴擊的輸出裝。我相信大部分能配出1-2套,但是絕不通用。

爆傷:先看套裝,如果是速度、免疫和所有DPS裝備。

那麼如果他有1-2條不錯的詞綴就要去強化他,例如他是3速 4暴擊 7命中 30防禦。那麼 9時,集中跳在前兩項,他依舊是一件非常棒的裝備。

在 9的過程中,如果有一個詞綴跳到了不需要的命中或防禦上,就要根據速度暴擊的數值和你腰包去12賭命了。如果12上了速爆,那麼他依舊很棒,反之就可以放棄了。

如果是生命、防禦、抵抗等防禦套裝。

那麼他應該最少有3個進攻詞綴去強化他,當然,也可以套用文中的4.)中的(B/C)去嘗試放大某個詞綴。

戒指以攻擊%為核心。

堆輸出就完事了,

當然可以偏半肉。

鞋子以速度為核心。

鞋子的強化思路,以上文中提到的放大優點為主。

當分數達标時, 9的時候就能看出是給DPS還是坦克還是其他輔助了。

血%和防%要拿出來單獨說。

一般來說。

強化這兩個主詞綴時,有沒有速度是兩件裝備。

有速度,那麼他就是通用的神,根據其他詞綴任意賠給半肉、輔助、坦克。

沒有速度,那麼他就隻能去放大優點。

比如有個血%, 9時強化出了 18暴擊,那麼我可以給暗羅飛,但是他應該是(速度、暴擊、穿透套裝)。如果不是,你就隻能好好想想這種抽象的裝備能給誰穿了。

又比如有個防%, 9強化出了27血%,這就是一件純純粹粹的肉裝,也很香。

最後,簡單粗暴的說一下固定生命、攻擊、防禦如何算分。

60血=1%

6防=1%

10攻擊=1%

強調一下,這是簡單粗暴的算分方式,強化一件裝備時候不可能去對照一個英雄的白字去轉化白字的百分比,這樣簡單通用的轉化方式可以快速算出白字得分。

再說一些

例如一件紫裝,不管他是什麼套裝,有4速都應該強一下。如果是速度套,在其他兩個詞綴比較不明定位的情況下,可以原諒他跳歪一次,如果是其他的套裝建議一次都不原諒。

紅裝同理,速度套可以原諒兩次,前提直接強化到7或8速而且你有大量強化石。其他套裝一般建議原諒一次,或者遵守放大屬性的選擇。

史詩升級成神話裝備麼(升級裝備的标準與過程)1

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