我的世界新版本骷髅馬實測!這種馬是作為陷阱出現的 當玩家靠近這隻馬時會出現閃電 同時一支馬變成好多騎士
首先 我生成了隻指定UUID的馬
注意 我沒有指定馬的種類
事後 我看看他們的UUID 有一隻是原來的馬 (為節省電我開了和平 所以沒有騎士)
這隻馬是NoAI的 當我恢複他的AI時他就變化了
說明檢測玩家是AI的一部分 而且說明變化會強制改變種類
在這個過程中 這隻馬被指定了一個新出生的骷髅做騎士
但如果本來這隻馬有騎士會怎樣呢?經測試 除了新生成的幾個馬和騎士外 這隻馬會甩下它原來的騎士 也不被新的騎士上
give @a minecraft:spawn_egg 1 0 {EntityTag:{id:EntityHorse,SkeletonTrap:1}}可獲得直接生成該馬的蛋
經查 騎士是不會despawn的 之前設計的一見立刻跑遠回來騎馬戰術證明不可行
另一設計可行 :在距地面三格放一桶水 把骷髅逼下來
這個閃電不能讓豬和爬行者變化 也不能傷害周圍的實體 可能是特技吧
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