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奧比島手遊7月12日上線

生活 更新时间:2024-07-27 04:09:38

7月12日,經典的童年IP《奧比島》移植手遊上線了——由天梯網絡開發,雷霆遊戲發行的《奧比島:夢想國度》手遊經過三次删檔測試之後,終于在全平台開始上線。

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如果說《仙劍奇俠傳》系列承載的是80、90後們的童年情懷,那麼《摩爾莊園》《奧比島》以及《洛克王國》這些頁遊小遊戲,則更多的是我們95後、00後們的童年回憶。而就在仙劍系列的衍生作《仙劍客棧2》推出後不久,《奧比島》手遊的上線,也勾起了不少玩家的情懷。

作為一個參加過之前幾次内測的玩家,《奧比島》手遊精緻的畫風是我願意再次遊玩的主要原因。

從遊戲的畫風上來看,《奧比島》手遊制作得确實非常精緻且細節。

遊戲中的場景采用的是三渲二的卡通手繪畫風,同時角色的設計也選擇了Live2D的表現方式,相比于隔壁“圓頭耗子鋤大地”粗糙的3D畫面,《奧比島》手遊的畫面表現則更加絲滑流暢,體驗下來非常舒适。

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遊戲的地圖雖然可以選擇的地點不是很多,但是可以明顯感覺到許多地點包含了當年頁遊的一些經典元素,例如哈根農莊用樓梯連在一起的兩個房子,以及山腳下的巨大碗豆藤(踩在豌豆葉上時,可以來到一片花雲)等等懷舊場景,情懷感滿滿。

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在奧比斯山腳的花田和雪山的篝火前欣賞風景時,我不禁想,小時候要是能夠玩到這樣畫面精美可愛的遊戲,那肯定很幸福吧。

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相比于之前内測稍顯匮乏的内容,這次正式版也聽取了玩家們的意見,新增了一些遊戲内容。

就比如說之前引起很大争議的水族館。在這次正式版中,玩家可以将釣到的魚類放入水族館中,相當于可以觀賞的魚類圖鑒。

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類似的還有新增的寵物系統。在達到16級時,玩家可以解鎖寵物系統,通過寵物笛捉捕到不同種類的生物,放入動物園中。而這些寵物也可以像類似《怪獵》中的貓貓(貓狗)探險隊一樣,在探索的過程中随機帶來素材和經驗。

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雖然頁遊中躍龍門和動物變異等玩法在遊戲中都沒有體現到,這兩種玩法目前看來都有些淺顯,但根據運營對玩家反饋的回複,或許遊戲在後續不斷優化之後,也會變得越來越完善吧。

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從taptap玩家的評價來看,手遊上線到目前為止,1.6萬個評價中絕大多數的評價都在3-5星之間,在玩家中的口碑還算不錯。不過在我浏覽玩家們的評價時,遊戲中還是有一些明顯的問題引起了玩家們的不滿。

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在正式版上線之後,首先引起不小争議的,就是手遊中新增的疲勞值機制。

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評論區熱度最高的評論

一些玩家認為,手遊中加入的疲勞值機制制約了玩家們的遊玩自由度。這點或許對于對于偏休閑向玩家來說無足輕重,但是對于我這種喜歡“肝”的玩家來說則深有同感。

就我這幾天體驗下來,往往從早上開始玩,半天的時間疲勞值就已經拉滿了。雖然可以通過吃東西、休息等方式回複一部分的疲勞值,但是這種通過給行動設限的方式,在我看來或多或少也影響了玩家的探索欲望。

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每天收收菜砍砍樹疲勞值就拉滿了

其次,遊戲中一些強制社交的手段,也引起了許多玩家的不滿。

當然,從遊戲的社交性來看,我認為《奧比島》手遊其實做得非常有意思。

在遊戲中,玩家之間可以進行一些“輕度”的社交活動。在場景中選中遊戲道具,可以和其他一起玩一些小遊戲,例如打年糕、搖汽水瓶等遊戲,玩起來非常有趣。

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搖汽水瓶的遊戲讓我想起了《馬裡奧派對》裡摸毛毛蟲的小遊戲,很刺激

在人多的公共場合下,你也能看到許多小奧比們會拿着食物四處分享。

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不過就像上面的評價中提到的,遊戲中還一些“強制社交”的任務。

就像下圖這個“真正的摯友”任務,它會強制讓你不斷的和好友社交,而好友之間的好感度需要達到“清風”(如果我沒記錯的話)以上的等級才能夠結成親友。說實話對于獨狼玩家來說不是非常的友好。

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這個任務已經卡了我兩天了

而争議性最大的,也是最能夠引起老玩家共鳴的一點則是,随着深入遊玩,你會發現《奧比島》手遊其實隻是借用IP的一款換皮遊戲。

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說實話,同樣作為一個4000多天島齡的“老島民”,從奧比島手遊的玩法來看,我并沒有中看出任何一絲當年端遊的味道。

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從内容上來看,《奧比島》手遊也和市面上大多數遊戲一樣,将遊戲的内容聚焦在換裝、家園系統以及社交上,同質化嚴重。雖然這些元素同樣戳我這個模拟經營愛好者的XP,但是在花費幾天爆肝到17級之後,任務該做的都做了,家園也建設起來了,衣服也獲得了幾套像樣的,可就是差了那麼點意思。仔細想想,其實就是這款遊戲并沒能勾起我的童年回憶。

當然,這也并不是沒有原因的。

事實上,早在2020年,奧比島手遊即将開始第一次内測進行宣發的時候,就有玩家指出遊戲抄襲的痕迹非常明顯——遊戲的畫風和玩法和韓國的一款遊戲《來我家玩吧》簡直一模一樣。

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圖源微博@巨瘋瘋瘋葡萄_

這位玩家指出,《奧比島》手遊無論是在任務外形還是家居設計方面,都明顯地借鑒了《來我家玩吧》中的設計。從對比來看,兩款遊戲确實有着很多相似之處。

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值得注意的是,一開始《奧比島》手遊的原型就是人形,直到兩次内測之後,在玩家們的強烈要求下才将角色回複成熊形。

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奧比島開測時NPC們的角色設計

哦對了,《來我家玩吧》雖然升級也很慢,但并沒有疲勞值的機制。

非常巧合的是,《來我家玩吧》台服在今年的2月7日正式停服。而《奧比島》手遊的上線,也正好填補了這個空缺,成為了同類型玩家的替代品。或許《奧比島》手遊一開始就不是沖着“還原童年”的目的去的。它隻是想借着“奧比島”這一童年IP的又一款換皮遊戲。

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《來我家玩吧》台服遊戲截圖

你說《奧比島》手遊好玩嗎?從我這幾天爆肝的體驗來看,它确實是挺有意思的。但就我玩《摩爾莊園》的經曆來看,我可以肯定,在上頭期過了之後,或許很難再打開它了。

可以預見,當為了情懷入坑的玩家逐漸認識到它并不能勾起玩家們的童年回憶的時候,奧比島手遊也會重蹈摩爾莊園手遊的覆轍,流失大批情懷向玩家。

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手遊的上線,也确實揭開了我塵封已久的童年。

我想起當年還是小孩子的時候,每天背着爸媽玩電腦,電腦一燙就立馬關機怕被發現;每天偷偷攢下吃早飯的錢,去買一張米米卡或者多多卡;每到周末可以無限制玩電腦時,又因為晚上固定的關服而意猶未盡着;當年被盜号急得打電話給客服,結果不懂得流程,打了3次電話才搞清楚等等回憶。

雖然到現在隻有這些稀碎片段殘留在記憶裡,但是這些難忘的經曆,也确實構成了我童年的遊戲經曆。

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雖然當年還是米米卡買的多(笑)

不過,當我覺得手遊不是很“給力”,想要來到頁遊再次尋找童年的回憶時,一上線,遊戲的場景則給了我一次開屏暴擊——不知道從什麼時候開始,頁遊也同樣變了味了,到處都充斥着充錢氪金的氣息。

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或許童年的那些回憶,再也複刻不回來了吧。

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