今天聽到同事在說現在的端遊對顯卡要求越來越高,可是家附近沒有配置很好的網吧,每一次都要跑很遠,特不方便。
小編也想了想,距上次去網吧,應該也有快兩年了吧。
工作的繁忙、生活的壓力,曾經的戰友也基本都天各一方,
手機的卡頓、網絡的延遲讓王者、吃雞都變得困難,
更不要提那個心之所向的絕美江湖。
其實小編嘗試過很多手遊,但是這些遊戲終究和PC端有着極大的區别。
可能從6級就開始有所謂的1元超值禮包,從10級就開始進入每開啟一個新功能就需要氪一次金的"燒錢時代"。我想每一個骨灰手遊玩家想必都深有體會。
在手遊端,所有的畫面的細節,都在忽略,所有裝備的差距,都在放大。百人攻城、野外大亂鬥、世界BOSS……有人的地方,基本就會卡,人名在漂移,畫面全都看不到,結束的時候恢複正常,發現自己毫無建樹。
這樣的江湖真心愛不來。
幸運的是,随着5G時代的到來,完全基于雲端、通過高速網絡,把供玩家交互的遊戲畫面傳回本地。同時,用戶的操作也會實時和雲端同步、并不需要物理形态主機設備的支持的雲遊戲,将開始發揮它的魔力!
未來PC端的遊戲,都可以通過雲端來進行,不再需要特别強的手機硬件配置、也不再需要電腦的高端顯卡,隻需要視頻解壓即可體驗。
說到5G,自然跳不過華為。而雲遊戲,也是華為重點發力的"黑科技"!
6月,華為旗下華為雲服務宣布和網易達成合作,實現了大型武俠端遊MMORPG《逆水寒》的"雲遊戲化"。也就是說,我們不再需要任何高端處理器的遊戲設備,隻要有基本的視頻解壓能力,就能在手機上暢玩《逆水寒》。
《逆水寒》号稱是"會呼吸的江湖",原因就是遊戲的畫面表現和細節設計在國内是首屈一指的——很多MMORPG雖然也有精美的畫質,但是往往在劇情環節、任務場景下的畫面細節下就開始全面"失守"。但是《逆水寒》并沒有。小編記得自己在做下山任務去河邊打水的時候,水中的魚兒随着小編的走動居然都四散逃開,在酒樓前的桌子坐下,小二立馬就來上茶,旁邊的普通場景人物居然還在劃拳……
這樣的江湖太真實。但是想要達成這樣真實的效果,對電腦的配置需求也相當高——作為端遊的《逆水寒》,如果想要以最高的畫面效果進行遊玩的話,不僅考驗玩家的網絡狀況,還對于玩家的硬件設備有着頗為嚴苛的要求,一台能全效運行《逆水寒》的機器可不便宜,而對于有長時間外出需求的人士來說,想要好好體驗《逆水寒》帶來的遊戲樂趣也沒有那麼容易。
華為和網易的聯手,解決了這一問題,在手機上可以雲端直接體驗《逆水寒》了。
真的沒有想到,會呼吸的江湖,居然這麼快,就能夠通過手機與我們見面。
從此,小編也可以脫離1元就送VIP的各種快餐手遊了。
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