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明日之後有沒有單人生存

寵物 更新时间:2024-07-30 21:20:15

作為一款手遊,顯然《明日之後》不可能像很多主機/PC平台的3A大作那樣為玩家帶來更多官能上的刺激,但也正是依托手機所帶來的聯機功用上的便利,讓玩家在遊戲中可以自由穿插于單人方式與多人團隊作戰的玩法中,真正沉浸于了一個末日世界所營造的氛圍之下,從而獲得了不一樣的體驗遊戲。

特别是在剛進入遊戲的新手教程階段,開發者顯然是有意将一段無動于衷的劇情經過任務和教學内容,分割成幾段來向玩家展示可以在遊戲中細緻要做的事項。而無論是建造還是防禦喪屍的攻擊,亦或是在教程最後階段的BOSS戰,遊戲将追逐、射擊、搜索等遊戲内容經過慌張的音效表達出來,為準備進入末日求生的玩家定下了一個基本的生存環境和遊戲基調。

明日之後有沒有單人生存(一人一狗一世界)1

作為遊戲中非常重要,也是吸收玩家們選擇《明日之後》這款遊戲中心看點之一的建造與物資搜集部分,遊戲開發者将整個“求生系統”細分為房屋建造、物資合成、食物等作物培育與種植等幾個大的闆塊,為玩家打造了一個既獨立又便當融入到整個遊戲生态中的“王國”。身處其中的每一個玩家一邊可以按照自己的意願來建造最後的栖息地,也可以與遊戲中的朋友或其他玩家一同中止探求。

明日之後有沒有單人生存(一人一狗一世界)2

完成教學關卡後,玩家就可以在一個範圍内建造自己的避難所

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粗陋的家園是活下去的基礎,也是肉體支柱

特别是在建築物設計方面,經過前幾測玩家的反響,黎明測試中《明日之後》為玩家們提供了更為豐厚的材料以及房屋組建,并且在擺放規則被進一步優化後,玩家無論是新建還是裝修的過程中,都能夠更便當地打造複雜外型或是多層級的建築物。另一方面,無論是關于音效、射擊手感等輔助效果的打磨,還是針對中心玩法中建造、任務、玩家之間互動等内容的升級與調整,黎明測試相比前面幾個版本曾經有了長足的進步。

動态化的難度體驗

體驗過前幾次測試版本的玩家一定知道,除了建造系統之外,《明日之後》還為玩家提供了一個内容豐厚的生存天賦系統。玩家不隻可以借由建造系統從零開端打造一個牢不可破的栖息地,還能夠在房屋中打造各種強力的裝備來應對喪屍們的攻擊。更為重要的是經過生存天賦系統,玩家還可以在日常中用采集、攻擊等方式來提升角色的才幹。

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《明日之後》的系統界面提供了非常豐厚的内容

本作中的每一個角色除了具有血量和膂力值這種标準的人物設定之外,還具有了像饑餓度、體溫值等生存遊戲中常見的數值系統,特别是體溫這種并不會為玩家們所特别注重的屬性,常常會在玩家們外出搜索或者戰役時帶來嚴重的省事。假設玩家長期在冰冷的區域或者夜晚中止活動或者作戰,持續降低的溫度将會讓玩家的各項才幹持續削弱,假設玩家置之不理的話最終面對的不隻僅是行動遭到限制,還很有可能由于持續削減的生命而招緻角色的死亡。

而在新版本中,遊戲還參與了雨天關于玩家的影響,假設淋雨太久會招緻感冒以緻是肺炎的發作,同樣也會對玩家的安康構成龐大的影響。有趣的是,天氣系統除了對玩家有影響之外,還會對玩家建造的房屋構成損傷。

除了天氣系統會對玩家在遊戲中的生長構成動态影像之外,在此次黎明測試中,遊戲還大幅度的提升了喪屍的素材和攻擊特性,除了在外觀上對喪屍們中止了更為細緻的優化與提升之外,制造組還針對不同類型的喪屍提供了各異的攻擊方式,比如有些喪屍會運用沖鋒技藝對玩家中止沖撞,而有的則會背後攻擊并抓住玩家中止撕咬,在進入這種QTE方式下假設你不能盡快脫身很有可能會構成嚴重傷害。

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假設說天氣系統這種會動态變化的不可控要素會對玩家構成不良影響的話,那麼其關于喪屍們的影響則顯得更為複雜,也更為有趣了。比如在暴風雪期間,喪屍們的活動範圍與機動力會遭到明顯限制,以緻會讓喪屍們進入假死狀态,假設它們攻擊你也會由于嚴寒而招緻動作變的遲緩;假設是暴雨天氣,喪屍們就會變得非常亢奮與狂暴,并且選擇形單影隻的對發現的目的中止攻擊,在這種狀态下玩家們就要對自己的行為愈加謹慎,以免呈現不測。

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惡劣的天氣不隻對玩家,對敵人也會有影響

關于大部分的MMO手遊來說,能夠生長到遊戲中後期的角色普通都不弱,也就很容易構成對AI敵人構成碾壓之勢的狀态,容易讓玩家們失去了遊戲的樂趣。在《明日之後》我們可以看出,遊戲經過像動态實時天氣系統、豐厚喪屍攻擊特性和強化QTE等系統的做法,讓玩家與敵人之間的才幹不斷處于一種平衡狀态,盡可能的做到無論當前玩家處于什麼級别的實力,都能夠為他帶來足夠壓力與成就感的任務或敵人。

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一個人的旅途不隻需面的各種喪屍,還要留神提防真實玩家

明日之後有沒有單人生存(一人一狗一世界)8

作為一款立意于末世求生并突出社交元素的遊戲,《明日之後》很好優化了遊戲在戰役與莊園運營之間的平衡,并且在逐步參與實時天氣系統、喪屍圍攻莊園和市中心建築等玩法後,為玩家營造了一種需求随時堅持警惕的慌張感。再配合遊戲營造出喪屍可怕之餘還要提防玩家之間競争的這種主線劇情之外的“暗線”,更讓整部作品變的更為真實,讓每個身處其中的玩家似乎真正踏入到了一個末世求生的環境之中。

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