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eos币是什麼币未來前景

生活 更新时间:2024-11-19 21:35:37

近期,EOS币又成為了數字貨币大軍中話題性較高的一種貨币,不過很多新手看到EOS可能第一時間想到的是佳能相機,下面我們先來補補課:

eos币是什麼币未來前景(跟以太坊ETH有什麼區别)1

EOS并不是官方的縮寫,你可以理解為Enterprise Operation System,即為商用分布式應用設計的一款區塊鍊操作系統。

EOS有哪些技術優點?

1、EOS通過創建一個對開發者友好的區塊鍊底層平台,類似區塊鍊的操作系統,性能強大,可以支持多個應用程序同時運,可以同時支持多種編程語言,為開發dApp的開發者提供底層模塊,降低開發門檻,就像是微軟的windows,你說微軟值不值錢。

2、EOS通過并行鍊和DPOS的方式解決了延遲和數據吞吐量的難題。EOS能夠實現每秒百萬級的處理量,而目前比特币是每秒7筆,以太坊是30-40筆,EOS的這一超強能力吊打比特币和以太。如最近的CryptoKitties| Collect and breed digital cats! 這個特别火的ETH遊戲,僅僅一個遊戲就占了ETH 15%左右的吞吐量,要是同時上個七八個類似的遊戲,ETH估計就要挂掉了,想想就很吓人。無法拓展帶寬的ETH在吞吐量上會有很大的挑戰,而EOS能解決上面的問題。

  • 難以擴展(如Bitcoin擴容之争)

  • 代價昂貴(以太坊智能合約執行的每一步都需要支付費用,随着交易量的增加,交易費相應增加)

  • 缺乏互操作性(在區塊鍊上開發dApp不是很容易,需要自己寫很多模塊)

  • EOS的出現目的是解決現有的區塊鍊應用性能低、安全性差、開發難度高以及過度依賴手續費的問題。當EOS完成系統目标之後,任何團隊都可以在EOS上以比較快的速度開發出所需要的Dapp(基于區塊鍊的分布式應用),這些應用可以讓普通人無需任何手續費(gas)就可以方便地使用,甚至很難感受到在使用的是區塊鍊應用。而EOS的高性能(100W TPS,可以在1秒之内進行100W次打包記賬)可以承載數量衆多的Dapp應用,所以可以預見,EOS将是未來可以孵化出衆多獨角獸企業的超級獨角獸平台。

    注意,EOS它并不是像比特币和以太坊那樣的貨币,而是基于EOS.IO軟件項目之上發布的代币

    在區塊鍊的多個熱門話題裡,EOS一直都是難以忽視的一個——“EOS超過ETH”的言論也始終不絕于耳。在進一步讨論之前,我們來先了解一下——為什麼EOS會問世?EOS跟ETH有什麼區别?

    eos币是什麼币未來前景(跟以太坊ETH有什麼區别)2

    設計理念

    EOS和ETH以太坊網絡之間的主要區别之一在于網絡背後的設計理念。以太坊網絡幾乎可以被描述為與應用無關,也就是說它被專門設計為所有潛在應用的中立平台。這個基本原理減少了應用程序之間的膨脹,但是它也需要許多不同的應用程序來重用代碼,如果平台本身提供了某些更常見的功能,那麼應用程序開發人員的效率收益肯定可以實現。

    與這種方法相反,EOS認識到許多不同的應用程序需要相同類型的功能,并尋求提供這些功能,例如許多應用程序所需的加密算法和通信工具。有了這個理念,EOS将引入通用的基于角色的權限,用于接口開發的Web工具包,自描述接口,自描述數據庫方案和聲明性權限方案。

    我的理解是,EOS提供的這些功能對于簡化用戶帳戶的生成和管理,以及權限和帳戶恢複等安全問題将特别有用。

    eos币是什麼币未來前景(跟以太坊ETH有什麼區别)3

    共識機制與管理

    EOS和以太坊之間的另一個明顯差異在于區塊鍊共識機制和整體區塊鍊治理方法。鑒于以太坊使用工作證明(即将切換到混合工作證明/證明),EOS将使用石墨烯技術,該技術利用股權授權共識機制(DPOS)。這一選擇對商業可擴展性具有重要意義,會在下面将對此進行介紹。

    Ethereum網絡背後的當前工作量驗證實施的一個問題是難以修複已損壞的應用程序。通過以太坊現有的工作量共識機制,每個硬分叉也會導緻産生多個競争鍊的風險,正如以太坊,以太坊經典的拆分發生在DAO失敗之後。此外,為了修複破壞的應用程序,破壞性硬分叉是需要的,這對整個以太坊網絡也是有傷害的。

    相比之下,EOS包含凍結和修複破損,即凍結應用程序的機制。例如,如果DAO已經在EOS上實施,它可能已被凍結,修複和更新,而不會中斷其他EOS應用程序。此外,EOS的DPOS共識機制在硬分叉期間不可能産生多個競争鍊。 Steem網絡所經曆的十八個成功的硬分叉也證明了這一點,該網絡也采用了Graphene技術。此外,EOS将包括一個具有法律約束力的憲法,建立一個解決争議的共同管轄權,它還将包括自我資助的社區福利應用,将通過加權投票選定。

    可擴張性

    為了将平台視為具有商業可行性,可擴展性至關重要,這也是EOS和以太坊不同的一個關鍵領域。

    目前,以太坊網絡受限于CPU的單線程性能。早期的測試網絡實現了每秒25個交易(在某種程度上優化的條件下),通過優化,這個網絡可能會增加到50或100 tx/s。然而,在真實應用的負載下,以太坊網絡的當前交易限制可能在10 tx/s以下。過去,這個網絡已經不堪重負,交易量大,除了收費最高的交易,都被拒絕。這在最近的項目衆籌募資中尤其明顯,例如Status衆籌時,ETH代币遭遇了大規模的閃存崩潰。

    請注意,Vitalik Buterin已經制定了一個嚴格依賴分區概念的“無限可擴展性”路線圖。據我了解(這是不好的),分區( sharding)是一個技術上具有挑戰性的概念,肯定會增加網絡的複雜性和攻擊面,并可能降低網絡的安全性

    我絕不會将分區作為成功擴展以太網網絡的可行方法,雖然很可能會成功實施,以便在可擴展性方面取得合理收益。

    但是,就可擴展性而言,EOS将比以太坊網絡有兩個顯着的優勢,一旦實施,EOS将可能成為唯一能夠處理真正的商業規模分散式應用的平台:

    首先,EOS将依靠Graphene技術,這已經在壓力測試中顯示出每秒達到10,000-100,000次交易;其次,EOS将使用并發機制來擴展網絡,可能高達每秒數百萬次的交易。如果實現這些基準,EOS應該能夠支持數千個商業規模的DAPP。 EOS将使用異步通信和單獨的執行認證來實現加速,并且由于它不會有交易費用,所以EOS也不需要計數操作。

    DOS攻擊

    讨論網絡潛在的攻擊媒介也很重要,這與網絡的可擴展性相關。DOS攻擊是惡意攻擊者利用流量對網絡進行垃圾網絡攻擊,以防止合法流量通過。我認為,以太坊網絡已經被證明容易受到這種DOS攻擊的影響,而EOS應該無法忍受這種攻擊。

    在以太坊網絡中,衆所周知,礦工優先選擇高收費交易來增加區塊鍊。由于網絡中的帶寬和計算能力是有限的,因此,很容易想象,一個惡意設置高費用卻不正當的交易,有效地阻止了許多低費用的合法交易。

    你或許會認為這可能是在網絡上執行的一個昂貴的攻擊,但在有經濟刺激的情況下這樣做也是有的。還是拿Status衆籌舉例,當時就有類似的事情發生,以便以巨大的折扣有效地接收衆籌代币。這激發了土豪玩家通過高費用交易來制造網絡混亂,以确保交易完成。然而,這對以太坊網絡造成了嚴重的缺陷,因為單一應用或智能合約可以有效地将整個網絡凍結。

    相比之下,EOS應該不容易受到DoS攻擊。

    EOS代币的所有權,使用戶在網絡帶寬,存儲和計算能力方面占有比例。因此,網絡垃圾制造者隻能消耗其EOS代币賦予其網絡的比例。

    DOS攻擊可能在一個給定的應用程序上會發生,這取決于應用程序的設計,但這些攻擊永遠不會破壞整個EOS網絡。在EOS網絡上投入很少股份的創業公司将保證可靠的帶寬和計算能力,哪怕是許多其他惡意行為者試圖發送幾個大型網絡應用程序,也很難影響整個EOS網絡的安全。

    經濟效益

    最後,我想再簡單地讨論EOS和ETH以太坊網絡的不同經濟模式。基本上,這是一個所有權模式和租賃模式的差别

    通過以太坊,每次計算,存儲操作和帶寬利用都需要GAS費用。此外,由于礦工優先選擇收費最高的交易,所需費用波動可能高得驚人。在前期的衆籌活動中,這一點特别明顯,即使是小事務,100美元的gas費仍然還會太少。此外,正如上文所讨論的,這個經濟模型創造了一個場景,在這個場景中,富人可以用高費用的交易淹沒整個網絡。此外,這種模式要求開發者和創業公司在整個應用程序的開發和部署過程中持續地收取燃料費。

    相比之下,EOS将利用所有權模式,其中持有EOS代币給予用戶在網絡帶寬,存儲和處理能力方面的比例份額。這意味着,如果某人擁有1%的EOS代币,則無論網絡其他部分的負載如何,他們總能獲得1%的網絡帶寬。通過這種方式,小型創業公司和開發商可以購買相對較小的網絡部分,以獲得可靠的,可預測的網絡帶寬和計算能力,并在需要擴大應用程序時簡單地購買更多的EOS令牌。此外,由于網絡交易費用為零,除了首次購買EOS代币外,沒有網絡開發成本。然而,如果願意,這些當然總是可以出售以回收最初的投資。

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