大家好。
上次講到喬布斯回歸蘋果後,與設計師艾夫一起設計出了時尚的iMac電腦,并讓蘋果公司擺脫了危機。
今天繼續講喬布斯的蘋果零售商店和音樂領域整合的産品吧!
01
喬布斯不僅是一位産品設計大師,還是一位營銷大師。
比爾·蓋茨曾說他是一個超級銷售員,因為他擅于包裝産品,也擅長通過廣告和媒體,讓産品給用戶留下深刻的印象,更擅長在發布會上如何表現來擴大品牌影響力。
其實創業之初他并不精通此道。
剛創立蘋果公司時,他隻會在大街上一家一家的去推銷,正如上學時和沃茲尼亞克推銷第一個合作産品“藍盒子”一樣。後來他得到馬庫拉的指點,才漸漸學會了如何銷售,給用戶建立品牌意識。
在1998年發布iMac不久,那時的電腦的銷售,開始從本地的電腦專賣店過渡到了大型連鎖商店和量販店。
現在我們在電器店也見過,各種品牌電腦和手機會放在一個商店銷售。
當時科技類店鋪都不在繁華地段的購物中心裡,而是在交通不太方便、租金相對便宜的地段。
這是為什麼呢?
因為電腦并不是需要經常購買的消費産品。
但是喬布斯認為無論租金多貴,蘋果零售店都應該開在繁華街區的購物中心裡,因為客流量大。
此外,要向用戶灌輸品牌概念,蘋果零售店一定要有趣、簡單、時髦、有創意、時尚、具有用戶友好性。
那麼董事會同意他的想法嗎?當然不會。因為前面有過先例,有家電腦公司開過零售店,結果卻失敗了。
不過這些都沒關系,因為他是喬布斯!
他強勢換掉了董事會大部分成員,最後董事們批準開四家零售店試運營。
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于是他就緊鑼密鼓的籌備了,接受了朋友的提議,在一個偏僻的地方秘密建立了樣闆店做實驗。
他花費了巨大的精力參與到這件事中,事無巨細地關注每一個微小的細節。
六個月後,快要最終敲定零售店的格局時,喬布斯的一位下屬一覺醒來,又有了新的想法。他發現設計格局有着很大的缺陷,忐忑地提出了重新組織格局的新想法。
喬布斯精疲力盡,爆發了:“你知道這個變化有多大嗎?我他媽為這個商店玩命幹了6個月,你今天才告訴我全部都要改。”
但随後他又平靜下來,決定從零開始重新設計。
在他的理念中,任何事都要做得極其完美,有一點瑕疪都是不能容忍的。雖然這意味着整個計劃要延遲幾個月,還要面對各種壓力,但他還是尊從内心,不留遺憾。
當時不光是董事會不看好蘋果零售店,外界專家們也對建立蘋果零售店各種諷刺挖苦,認為不出兩年就會關門歇業。
2001年5月,第一家蘋果零售商店終于開業。這家店處處都有他的影子,彙集了喬布斯的很多激情創意:立方體、标志性的樓梯、玻璃,以及極緻的簡約主義。
後來蘋果零售店的成功大家也都看到了。
雖然零售店僅占公司收入的15%,但在制造話題和提高品牌認知度這些方面,做出了間接的貢獻,提升了整個公司的業務。
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在2001年互聯網泡沫時,有專家認為電腦的核心地位即将結束。
這時喬布斯敏銳的意識到IT行業的下一個浪潮。
讓電腦成為一個“數字中樞”,整合各種數字設備,包括音樂播放器、錄像機,以及相機。
可以用電腦連接并同步所有這些設備,它也可以管理音樂、圖片、視頻、信息。
喬布斯請Adobe為iMac開發一款出色的視頻軟件,被拒絕了。因為Mac的用戶太少,要單獨為它做一款軟件不太劃算。
喬布斯非常生氣,因為80年代,是他讓Adobe成名。他覺得被背叛了,在困難時不伸出援手是吧,那等着瞧吧!
從此以後,他決定公司在任何領域,不僅是硬件還是軟件,甚至應用程序都要自己做,否則遲早受制于人。
早年請微軟為他的電腦編寫Word、Excel等,就是最好的例子,操作系統被抄襲,而失去了個人電腦的霸主地位。
所以,從1999年開始,蘋果為Mac操作系統開始制作應用軟件。
這些軟件包括Final Cut Pro、iMovie、iDVD,和Adobe競争的iPhoto,車庫樂隊、iTunes,以及iTunes商店。
喬布斯是一個睚眦必報的人,幾年後報複了Adobe公司,用戶無法在蘋果的産品上安裝Adobe軟件。
蘋果是唯一一家提供軟硬件、數字設備、應用程序整合的公司。盡管在個人電腦浪潮中,封閉體系競争不過開放體系,但是在下一個浪潮中,這個封閉的整合體系,又恰恰占有很大的優勢。
這又是為什麼呢?打個比方吧。
整合後,如果他的音樂播放設備受歡迎,而裡面的歌曲又必須在他開發的軟件商店裡購買,而軟件商店隻能安裝在自家的電腦裡,和其他公司電腦不兼容,這不就帶動了電腦的銷售了嗎?
當時的IT行業,微軟做軟件,戴爾和康柏做硬件,索尼生産數字設備,Adobe開發應用程序。但是隻有蘋果把這些整合到了一起,他一家把所有這些都做了。
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蘋果在數字中樞戰略中的第一個突破是對視頻的整合。什麼意思呢?用火線把視頻傳到蘋果電腦上,然後通過iMovie編輯成一個作品,還可以把作品刻錄進一些DVD裡。
2000年時,音樂下載或刻錄CD非常流行,市場上有一些音樂管理軟件,但并不好用,在他看來是太爛了,但是也看到了機遇。
喬布斯又做了一件偉大的事,他把iTunes商店、音樂管理軟件和音樂播放器iPod整合,讓用戶聽音樂非常的方便。
他在産品上把極簡發揮到了極緻。他覺得任何産品,都要讓用戶使用時覺得特别簡單好用。
那他又如何做出這一系列風靡世界的音樂整合産品的呢?
起初喬布斯率領團隊開發出簡單、有趣、方便的音樂管理軟件iTune和音樂播放器iPod。
以他的個性,隻要親力親為參與的産品,時刻能把一流團隊成員逼瘋的脾氣,研發出來的産品肯定不會差哪去,更何況他還有着藝術家的審美觀點。
早已離開公司的聯合創始人沃茲尼亞克,在iPod推出後非常興奮,他說:“畢竟蘋果公司一直都在做硬件和軟件,現在它把兩者整合起來,效果更好。”
接着喬布斯又做出了iTune商店,他付出了很大的努力,拉攏了很多音樂公司,把每首歌曲的價格定為99美分。他還堅持在iTunes商店出售單首歌曲,而不僅是整張專輯。
他的談判能力是很少人能企及的,連蓋茨都驚訝不已,怎麼也想不通他怎麼說服那些音樂公司加入的。
當時傳統的唱片公司賺錢的模式,是在一張專輯中主打兩三首好歌,另外填充十來首一般的作品,然後一起打包出售。為了獲得想要的歌曲,消費者就必須買下整張專輯。
後來,喬布斯的iTunes商店,出售歌曲剛問世,在6天内就賣掉了100萬首。
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發布會當晚,微軟感受到了危機,非常擔心蘋果公司把iTunes引入到winndows。
蓋茨當晚發布了評論,他這時對喬布斯由衷的贊賞,覺得他能把關注力放在真正有價值的地方,能找來會做用戶界面的人以及運用革命性的營銷手段。
要知道以前蓋茨可是打心眼裡瞧不起喬布斯的,因為喬布斯編程不行。他認為喬布斯不就是一個超級能忽悠的銷售員麼,就像我們現在,很多技術員瞧不起銷售員一樣。在喬布斯剛回歸後創新的iMac,他還諷刺的挖苦了一下。
後面我再講講他倆幾十年的恩恩怨怨。微軟抄襲了蘋果的操作系統,從而稱霸個人電腦領域,這讓喬布斯一直如梗在喉。
比爾·蓋茨打算再次複制蘋果的模式,奮起直追,但是事後結果證明,這次複制沒有成功。幾年後,微軟推出了和iPod外觀類似的Zune播放器,但是市場份額卻微乎其微。喬布斯評價說失敗的原因是因為微軟不懂音樂。
後來迷你iPod的發布,讓蘋果便攜式音樂播放器在市場上真正站穩了腳跟。
記得我很多年前也買過一個迷你型的音樂播放器,用來路上聽,放口袋裡跑步也很方便,估計迷你iPod更受歡迎是因為運動時攜帶方便吧!
言歸正題,到了2007年,iPod的銷售收入占到了蘋果總收入的一半。
那時随着iPod的流行,從總統候選人、二線明星,到初次約會的人、英國女王,隻要是戴着白色耳機的人,見面時都會被問到這樣的問題:“你的iPod裡面有什麼歌?”
有位作家,他說隻要看你iPod裡的樂曲清單,你就像一本書一樣被打開了。暴露的不僅僅是你的喜好,而是你是一個怎樣的人。
為什麼喬布斯在音樂方面的整合,會獲得這麼大的成功?
因為他是一個懂音樂的人,從年輕時就是一名狂熱的音樂迷。他知道熱愛音樂的人需要的是什麼。
音樂也給了他很大的靈感,讓他學會了很多東西。
他希望最喜歡的樂隊創作的音樂,能進入他的iTunes商店,這也是他一直以來的心願。但是要完成這個心願真不是件簡單的事,然而最終還是如願了。
iPod帶動了Mac系列産品的銷售,為蘋果公司塑造了時髦的企業形象。
好了,今天就講述到這裡吧!
喬布斯是一位營銷大師,他先天的直覺大多數時候又是正确的,從而在建立蘋果零售商店上再次成功。
在追求極緻方面,他的審美能力又往往不是其他領導者能夠複制的。同樣設想的産品,别人做出來的就是沒他的好。他不是第一個做音樂播放器的人,卻是能把它做到最好的人。
他在零售商店和音樂領域之所以成功,又與他敏銳的預見分不開。敢于創新,善于把握機遇,才是一位商業領袖的必備條件。
更多《喬布斯傳》解讀請翻閱我前面文章。
來源|作者:十裡桂花
編輯|十裡桂花
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