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lol和dota的恩怨

遊戲 更新时间:2024-12-01 10:31:16

大家好,我是南巷花貓。近幾年來,MOBA遊戲無疑是最流行的遊戲之一,其多人競技玩法讓很多玩家沉迷其中。而作為MOBA遊戲的代表,《LOL》和《Dota》是最為經典的兩款遊戲。随着電競體育的興起,各類MOBA遊戲接連誕生,因而在玩家心中也産生了不同程度的“鄙視鍊”。

lol和dota的恩怨(從DOTA到LOL再到王者榮耀)1

換個角度來看,如今《LOL》和《DOTA2》以及《王者榮耀》都在電競圈取得了較高成就,那為何會産生“鄙視鍊”呢?我們一起來讨論一下吧!

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《Dota》作為MOBA遊戲的先驅之一,其遊戲玩法都是十分經典的。最初這款遊戲是《魔獸世界》玩家自制地圖的衍生作品,該地圖中的多種玩法和高效競技性,是其成為熱門玩法的原因之一。随着時間的推移,《Dota》的影響力越來越大,《Dota2》也因此油然而生。

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在《LOL》剛興盛的那幾年,衆多《Dota》玩家對它并不看好,認為它的操作系數太低,無論是在英雄技能還是遊戲玩法上,都與《Dota》較為相似,稱其為“低配版Dota”完全不為過。從上手難度來看,《LOL》剔除了反補、卡兵、牽野等多種玩法,隻保留了MOBA的核心玩法。

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到了後面,《LOL》又被騰訊所代理,憑借QQ、微信等各類軟件的強大宣傳能力,《LOL》的知名度上坡式增長,最終送“走了”晚年的《Dota》,登上了神壇。看着自己最初的熱愛,變成小衆領域,“恨”意就來了。

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可是,随着社會的發展,移動端遊戲,也就是我們所說的手遊,成為了未來發展的趨勢,《王者榮耀》由此就誕生了。

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現如今,《王者榮耀》的影響力非同凡響,日活躍量玩家遠遠高于端遊MOBA遊戲,一舉成為手遊界一哥。面對這個突如其來的挑戰者,《LOL》玩家像之前的《DOTA》玩家一樣,開始從操作、玩法、文化等方面抨擊《王者榮耀》。

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再加上《王者榮耀》的玩法更為簡便,對于玩慣了經典MOBA遊戲的玩家而言,一時間無法接受這種變化,因而新一輪的“鄙視鍊”開始了。

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從某些方面來看,不管是《LOL》還是《王者榮耀》,都是新時代的優秀産物,玩家心中對自己所愛遊戲的定義和對遊戲資源的侵占,都是導緻“鄙視鍊”形成的原因之一。

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青椒白菜各有所愛,不管什麼遊戲的存在,都是有一定原因的,隻有不但去創新,才能促進遊戲的發展,理性對待“鄙視鍊”還是很有必要的。

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對此,你們怎麼看呢?歡迎留言讨論!更多遊戲資訊,歡迎關注南巷花貓!

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