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元氣騎士各角色被動

生活 更新时间:2024-07-22 19:08:03

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元氣騎士裡,挑戰因子有負面也有增益,而在每天的挑戰任務裡,出現的多數是比較負面的因子。然而,有一部分挑戰因子,雖然它們表面上是負面影響,但當我們玩遊戲會發現,這些因子也有積極的一面,能帶來不錯的增益效果。

​在本期中,小韓就跟大家來談談,表面看似負面,實則能帶來增益的6個挑戰因子,原來雙BOSS如此快樂!

元氣騎士各角色被動(6個負面因子介紹)1

6個負面挑戰因子介紹

攻速加倍但攻擊力減半

衆所周知,元氣裡大多數的武器基礎攻擊力本就不高,而這個挑戰因子還讓攻擊減半,豈不是雪上加霜?

雖說攻擊力減半,但武器的攻擊速度得到了提升,這無疑是對控制流武器的一種增強。提高攻擊速度意味着減少攻擊間隔,這樣更容易打出持續控制效果,BOSS被控到死。

元氣騎士各角色被動(6個負面因子介紹)2

每關重置手上武器

該因子狀态下,表面看似不能夠選擇自己喜歡的裝備,但一般情況下随機得到的武器也不會太差,如果運氣好還能拿到強勢紅武。另外,該因子能讓你體驗衆多不同的武器,也方便日後的打造。

元氣騎士各角色被動(6個負面因子介紹)3

護盾不自動恢複

在遊戲中,護盾比血量更重要,血量減少不能自動恢複,但護盾是可以緩慢恢複的。然而在這個因子下,護盾自動恢複失效。許多玩家看到直接表示:這怎麼玩?尤其是對血量少的角色,沒了護盾那不是更容易去世?

其實該挑戰因子還有後半句:擁有更強的防禦力。很多玩家隻留意前半句,把後面的給忽略了。更強防禦力的效果非常的好用,要知道,一般在被BOSS攻擊一次會造成好幾點的傷害,但在該因子下,所受的傷害會變成1點。

元氣騎士各角色被動(6個負面因子介紹)4

就拿6點護盾來比喻,平時BOSS兩次攻擊就破了你的護盾,但現在需要4次甚至更多,這樣看來,是不是更頂了?

另外,細心的玩家會發現,該因子并不是說從頭到尾不恢複護盾,當你進入一下關,護盾狀态會是滿的。

進入下一層角色随機更換

不管怎麼看,這個挑戰因子是具有很大負面影響的,因為它會擾亂你的遊戲節奏。該因子下你該如何去選擇裝備還有天賦為好呢?

想象一下,你剛開始選擇了适合聖騎士的武器和天賦,結果下一層角色換成了死靈法師,這就很尴尬。而對于隻熟悉幾個角色的玩家來說,該挑戰因子無疑是增加難度。

元氣騎士各角色被動(6個負面因子介紹)5

然而換個角度想,這個因子對萌新玩家來說是一個非常友好的,它能讓萌新玩家體驗一些尚未解鎖的新角色。可以在體驗過後,找到覺得合适自己的角色,再決定是否購買。

壞運氣

相信大多數玩家都深有體會,在元氣中好運氣和壞運氣沒太大區别,稱之為“涼屋尿性”。對于歐皇玩家而言,壞運氣因子對他們的影響不大,該出的還是會出。

而對于部分玩家,他們在好運氣因子沒遇到什麼好裝備,反而是在壞運氣因子下能獲得。

元氣騎士各角色被動(6個負面因子介紹)6

兩個BOSS,雙倍快樂!

該挑戰因子剛剛更新時,許多玩家吐槽,原本一個BOSS就難應對,但現在還加多一個,這能玩?

然而,當玩家經曆這種挑戰因子時,發現了很多有趣的BOSS組合,如:雪人加彩蛋兔組合,還有靜坐組:曼陀羅魔花加遠古巨像等。

元氣騎士各角色被動(6個負面因子介紹)7

雖說面對2個BOSS有一定難度,但BOSS的實力也被削弱了,有些技能BOSS是不會釋放的。例如:毒狗的激光。

最重要的是,兩個BOSS會掉落兩份的材料和寶箱,這簡直就跟你平時闖了兩關,打了兩個BOSS一樣,雙倍快樂沒得說!

元氣騎士各角色被動(6個負面因子介紹)8

以上就是本期關于“6種有增益的負面因子”的全部内容。那麼,你覺得哪些負面挑戰因子最讓人難以接受的呢?歡迎評論區留言哦!

感謝閱讀,喜歡的朋友記得幫忙,點贊關注轉發哦!下期再見~

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