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原神莫娜與芭芭拉誰輔助強

科技 更新时间:2024-11-27 00:40:15

作者:NGA-AAO233

芭芭拉皮膚馬上來了,想必很多LSP都想重新拿起開荒時期幫你混到世界六然後馬上進倉庫的芭芭拉,那麼事不宜遲,

原神莫娜與芭芭拉誰輔助強(芭芭拉主C配隊數據分析與實戰參考攻略)1

岩龍蜥:芭芭拉沖鴨!

目前版本芭芭拉有實際建樹的配隊隻有兩種,一個是雙火,一個是雙雷,這兩種都是可以出裝備做C位的。除此之外就幾乎是讨龍工具人用法,然而工具人位置的芭芭拉随着版本更替,BOX補全,除了帶妹局外,已經沒有上場空間了。

先說強度高的雙火:

雙火配隊是取代了公子/行秋的位置,配合香菱點贊哥進行輸出,芭芭拉基礎面闆過低,但可以靠着點贊哥大額固定攻擊強行擡起來,靠着自己不俗的重擊倍率,依然能打出相當優異的傷害。

直接進實戰談,這樣配隊的芭芭拉有多少傷害呢?跟同樣前排站場的公子對比如何?

原神莫娜與芭芭拉誰輔助強(芭芭拉主C配隊數據分析與實戰參考攻略)2

測試的裝備使用這一套水2角2,芭芭拉3精流浪樂章,公子3精月卡弓,兩者暴擊爆傷等價,隻替換一個暴擊爆傷頭,另外4件不換,裝備上也完全等價。

測試使用完全相同的點贊香菱鐘離,不換配置,作為相對公平的數據比較,并不是值班。實戰公子可以帶溫迪,芭芭拉可以帶砂糖猴,公子隊的香菱可以帶魔女,芭芭拉隊的香菱可以不帶魔女,這是攻略貼不是PVP,切勿硬杠。

測試香菱是25詞條90/140的鳥槍魔女4,是雙火一波流的配置,這樣配比是因為有時候我會将攻擊沙換成充能沙,帶西風槍,這樣就是70/140,是多波次國家隊的配置。

公子隊使用這套裝備:

公子數據

香菱風火輪三段擊3.7W傷害,後12段5次不蒸發1.5W,7次蒸發3.3W,合計30.6W。少蒸發是因為去貪一個公子的E,具體操作請左轉泥潭公子教學。

公子一套大概跳9次數字(普攻跳5次重擊2次斷流2次),折中一點數字大概是6000一跳,算打滿2套(實際是打不滿的)就有11W,再算上貪的那個E激發,當他打了13W。公子大招11W。

以上一堆數字全加一起58.3W,因為大招當然是凹到暴擊算100%爆的,所以實戰就是這個數字減去普攻不爆的部分,一套就夠秒龍蜥秒深淵法師,我龍蜥深淵法師都用這隊打了上百次了,非常熟悉血量,就是一套正正好打死,不多也不少。(打小寶打不死,所以用了胡桃。)

芭芭拉使用這套裝備:

芭芭拉用這套元素反應正好相反,是香菱給芭芭拉打工,芭芭拉蒸發。芭芭拉第一次重擊吃不到點贊buff,我試了幾次都吃不到,合計是1 4次蒸發,如果無縫按應該是可以按出1 4 1的,但是實戰很難所以不考慮了。

香菱風火輪三段擊3.7W傷害,後12段不蒸發每次1.5W,合計18W。芭芭拉重擊5次全蒸發全算暴擊38W。

總傷害59.7W,5次重擊少爆一次減5W,當然你也可以學公子凹暴擊。

原神莫娜與芭芭拉誰輔助強(芭芭拉主C配隊數據分析與實戰參考攻略)3

另外附帶一個小細節,如果你芭芭拉選擇挂水環增傷,然後水環不小心被蹭到的話,例如開題圖那個LSP龍蜥撲臉,這樣是會變成香菱反應的,起碼得跳2次3W3風火輪的蒸發,芭芭拉重擊蒸發會丢失一個。

不過如果你是目押大神的話,則可以主動利用這點,去白嫖一下風火輪的蒸發,所以測試不帶水4就這,水4要開水環。(但是我又沒樂團4,隻能水2角2了)。

可以看出來雖然芭芭拉帶隊的雙火雖然暗藏的問題很多,例如培養成本過高,打擊面狹窄,消耗體力,水環翻車,暴擊不好凹,硬等流浪CD,缺少法師五星裝備外,還是能跟雙火公子這樣以傷害見長的隊伍掰掰手腕的。

可以作為主力隊伍打攻堅戰,同時可以不占用胡桃行秋隊/莫甘娜隊的隊員。

第四人配隊方面,貓貓(限定滿命),1命砂糖其實都是優質第四人,甚至你可以再帶一個公子,公子還能提供一個核彈跟加普攻等級呢。

不過有鐘離我更喜歡鐘離盾,畢竟再怎麼說都是花體力的重擊啊,害怕。

大世界方面,這樣出裝的芭芭拉普攻有傷害,丢個鍋巴AAA就死了,很方便,有大怪再風火輪。

一些實戰測試的數字截圖

原神莫娜與芭芭拉誰輔助強(芭芭拉主C配隊數據分析與實戰參考攻略)4

原神莫娜與芭芭拉誰輔助強(芭芭拉主C配隊數據分析與實戰參考攻略)5

原神莫娜與芭芭拉誰輔助強(芭芭拉主C配隊數據分析與實戰參考攻略)6

雙雷樓下再寫,休息一下。

雙雷隊

魔王武裝隊及其變種在泥潭有非常詳細的攻略,我就偷懶直接說結論:

芭芭拉雙雷除了培養成本極其低廉外,對比同行完全沒有可比性,犧牲一個位置摸魚挂水無論怎麼說都是劃不來的,真就培養便宜,全靠雙雷打,我給你加傷害。

但這個隊伍還是依然有她的作用,就是比芭芭拉雙火隊更加的啥人都不占,不要你的行秋點贊,不要雙神,不要璃月3C,什麼暴擊頭什麼攻擊沙漏,什麼五星武器,都可以不要。

除了一個2命北鬥滿命皇女帶來的增傷比較多外,實在純白嫖一隊人馬。在你缺胳膊少腿差一隊進深淵的時候,芭芭拉雙雷确實有她可取之處。

那麼我們這部分就隻分析一下芭芭拉自身的傷害占比以及配裝應用,直接貼表格,測試用萬國做模闆,萬國有元素增傷,有44高額基礎面闆,有精通副屬性,可以作為一個參考軸對照,當然不是說萬國特别好用。

原神莫娜與芭芭拉誰輔助強(芭芭拉主C配隊數據分析與實戰參考攻略)7

1.6版本預告都已經公告了,依然看不見傳說中的精通改版,反正我都寫在表格内作為對照。詞條選擇上因為配隊特色就是便宜,所以不學雙火那樣要求堆個60/190出來,就鹹魚面闆湊合。

感電的好處是可以直接按計算器算出來,而且打滿元素後就是一秒跳一次感電,既不會多也不會少,區别隻是誰觸發而已。

北鬥一輪15秒的大,芭芭拉A個兩輪8hit差不多,因為中間會切北鬥出來GP,切皇女出來叫雞,切XX出來幹其他事之類,芭芭拉對比行秋公子在雙雷優勢就在于想切就切。15秒的15跳裡面,芭芭拉一般就是3、4次感電,很少的,這個隊全是雙雷在用命打。

所以在我個人理解認為,芭芭拉微薄的輸出裡頭,可以看見普攻還是廢垃不堪,感電再少都還是靠感電,用讨龍書,穿如雷4全疊精通比較适合我,實在沒有的話教官套都是可選項。

芭芭拉的雙雷4号位很可能要補後台輸出,例如阿貝多,或者未來的萬葉,或者溫迪也算輸出。帶砂糖的話雖然配隊确實很搭,但是雙雷壓力太大了,全靠雙雷,特别是靠北鬥,北鬥作為一個4星,傷害确實高,但也是同行後台輸出比較,不是跟三幻神比的,三幻神尚且需要其他人輸出,全靠北鬥北鬥要累死。

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