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盤點2022年最坑的遊戲

遊戲 更新时间:2024-08-25 12:17:38

從小學3年級去黑網吧打CS、遊戲廳打拳皇開始,遊戲伴我走過了漫長的歲月,我玩過很多遊戲,也曾在本科畢業後試圖成為遊戲工作人員(卻并未成功)。

遊戲對我而言,不僅僅是消磨時間的工具,更像是一位深夜陪伴的好友,一名人生指路的良師,一扇溝通世界的窗口,一段彌足珍貴的回憶。

接下來我将更新七期我個人認為值得一玩的遊戲,但是好的遊戲是推薦不完的,我也會根據情況增添更新情況。


16、《孢子》(《Spore》)

《孢子》是由Maxis開發的一款策略類遊戲,于2008年9月7日美國藝電發行。

《孢子》範圍宏觀,從一個生物、一個城市拉大到一個物種的産生。玩家要先從數十億年前的單細胞生物開始逐步向前發展,随着時間的推移逐漸進化成多細胞生物,再進一步發展大腦功能,最後産生群集生物,體驗生命進化過程。此外,遊戲也具備戰略要素和簡易編輯器,玩家可控制生物發展文明,甚至可以透過武力而征服其它星球。

遊戲共分為五個階段,按順序分别為細胞階段,生物階段,部落階段,文明階段,太空階段。每個階段玩法均不相同,把各個階段連接在一起就是一個物種完整的進化侵略繁榮的過程。在遊戲開始時我們根據自己喜好選一個奇形怪狀的細胞,而這個細胞,就是你所操縱物種的最初模樣,隻是它會不斷地進化。現在想想我小時候進化(捏)的獨眼多腿長鼻獸是真的醜。

遊戲是10多年前的老遊戲了,我們不能以現在遊戲的水準來要求《孢子》,但是在《孢子》的世界裡,玩家可以體會到一種随心所欲的快感。一步一步看着自己的小怪獸長大成人,成家立業,争霸宇宙其實也還蠻有成就感的。

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17、《地獄邊境》(《Limbo》)

《地獄邊境》是由Playdead Studios開發的一款2D冒險遊戲,PC版于2011年8月3日發行,XBOX 360版于2010年7月21日發行。

《地獄邊境》是一款使用黑白美術風格呈現的遊戲,打開遊戲的一瞬間,映入眼簾的就是黑白,陰郁,昏暗的畫風。整個遊戲也都是通過黑、白以及簡單的線條搭建出來的世界,其簡單的操作、精心設計的重重機關和謎題更是讓玩家流連忘返,同時給玩家留下了想象空間,讓玩家在遊戲中擁有一種超強的代入感。

而當小男孩經曆了無數次的”死亡”,走過了漫長的旅途,穿過寂寥的荒野,跳過深深的溝壑,躲掉危險的陷阱,避開難解的機關,穿越生死邊緣去見到自己的“sister”後,也僅僅是看到了一個沒有回頭的她的背影,我們無法得知“sister”臉上的表情,是死亡時刻的猙獰,還是見到朋友的歡愉。不過這都不重要了,在這一路上,我們應該抓到了什麼,但卻又無法言說。

帶上耳機,你會沉浸在這個略有壓抑的環境中,體會着遊戲最深刻的主題:死亡與救贖。

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18、《尼爾:機械紀元》(《NieR:Automata》)

《尼爾:機械紀元》是由史克威爾艾尼克斯與白金工作室雙方聯合開發的M級動作冒險遊戲,為《尼爾:人工生命》與《尼爾:型态》續作。

《尼爾:機械紀元》故事背景設定在遙遠的未來,講述在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈”部隊進行戰鬥的故事。本作作為劇情向遊戲,存在多結局劇情,總共有三位可操控角色,其中尤爾哈2B、尤爾哈9S、尤爾哈A2為該作的三位主人公,在不同劇情發展下玩家會操控不同的角色進行遊戲。

2B小姐姐大名鼎鼎,你們不想體驗一下麼。

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19、《模拟人生3》(《The Sims 3》)

《模拟人生3》是由The Sims Studio開發的一款模拟經營遊戲,于2009年06月02日在北美發行。是全球暢銷的遊戲《模拟人生》系列的第三部正統作品。

《模拟3》至今已近發售10年,但是Sims3的優點還是非常明顯的。《模拟3》作為開放世界遊戲,玩家可以無需讀條就前往地圖中任何地方,而同時每一個NPC都有自己獨立的人生,配合上衆多的MOD,NPC會結婚生子,會生老病死,會喜怒哀樂,這樣的模拟人生才是真真切切的人生。

《模拟4》我個人認為相比第三部而言有進步,但是更換區域短暫的讀條以及衆多程序化的NPC實在讓我喜歡不上來。

如果你電腦配置夠高,可以承受打上衆多遊戲MOD和DLC,那麼選擇《模拟人生3》吧,它不會讓你後悔的。

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20、《以撒的結合:重生》(《The Binding of Isaac: Rebirth》)

《以撒的結合》是一款由Edmund McMillen,Florian Himsl 開發,并由Edmund McMillen最早于2011年09月29日發行的一款2D平面角色扮演、動作冒險RPG類的宗教主題獨立遊戲。《以撒的結合:重生》是《以撒的結合》重置版,不過遊戲内容和各項功能及效果有着非常大的差别。這次的以撒的結合重生以全新高效的遊戲引擎打造,提升了遊戲多個檔次。

在遊戲開局講述以撒的媽媽聽到"上帝"的聲音,讓她像《聖經》裡的故事一樣,獻上自己的兒子以表示自己對上帝的"愛和奉獻"。以撒通過門的裂縫看見了這一幕,内心十分恐懼,于是在母親拿刀進入房間的同時,毫不猶豫的跳進了卧室裡的trap door裡面,進入到了這個遊戲裡,開始了跟自己、跟同學、跟媽媽的"生死鬥争"。

但是事實真的是這樣麼?玩過遊戲之後,你會發現事實很多時候并不是我們想象的那麼簡單,甚至比我們能想象到的還要瘋狂。

《以撒的結合:重生》難度相比初代有所下降,也新加入了很多的武器道具,作為沒玩過初代的新玩家,直接玩《重生》是更加适合的,但是不要以為難度下降了的《重生》很簡單,如果你要是這麼想,會吃虧的。

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