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王者榮耀法師面對什麼英雄出夢魇

遊戲 更新时间:2024-06-27 15:47:01

你以為我要說的是程咬金、二師兄之流?

這種人盡皆知的事,咱就沒必要廢話了吧?

雖然現在王者榮耀玩家的水平依然參差不齊,但是,碰見類似這樣的強回複英雄,比如程咬金、豬八戒、曹操、楊戬之類的,出把制裁夢魇,還是很多人都知道的。

而今天我們要介紹的,就是那些很多時候卻讓人很驚喜(或者驚吓?)的英雄,看着回複不強,但打起來就是打不死的那些英雄。

一、白起

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白起是一個真正的,容易讓人忽視的強回複英雄。

我們先來看看他的技能組。

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被動:攻擊或者被攻擊的時候,會給自己增加能量,增加能量可以增加自己的移速和治療效果。

一技能:血之回響可以回複自身2%最大生命值的生命,蓄力的話,可以獲得3倍也就是6%的回複量。一技能的被動還讓白起在受到攻擊的時候會自動觸發該技能。

大招:别的不說,直接滿能量。

可以看到,實際上白起的回複量是非常恐怖的。如果滿能量狀态,一技能續滿了的話,最高可以回複6%*(1 80%)=10.8%最大生命值的血量,這可就是一個小技能一千多血。被動也可以觸發,到底能回複多少,完全是看臉。

而且白起還可以攜帶召喚師技能,治療

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配合自身的被動的滿能量,可以回複15%*180%=27%的最大生命值血量。

這還沒完。

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如果再出了新版的永夜守護,以白起的坦度,往往可以觸發兩次永夜守護的被動。

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以上介紹的這些回複,再配合上不死鳥之眼,你說說白起這回複能力得到了什麼層次?

程咬金恐怕也不過如此了吧?

所以,在碰見白起的時候,出個制裁夢魇吧,不然是真的打不動。看着他有一管血,實際上有好幾管血。

白起真的是很容易讓人忽視的一個強回複英雄。

二、呂布

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呂布給人的印象一直是一個爆發高的團戰AOE英雄。

可呂布實際上也可以算是一個強回複英雄,這一點很容易被人忽視。

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咱們也來看看他的技能組。

一技能附魔後,呂布的普攻、一技能、大招傷害均會變成真實傷害,而且,會給自己附加額外的生命回複。

比如,普攻是獲得已損生命值1% 25%額外物理加成點生命值。一技能和大招是每命中一個目标獲得已損生命值4% 50%額外物理加成點生命值。

也就是說,如果呂布在殘血附魔狀态,如果能一個大大中三四個,那麼一下回複個半管血根本不是事。再秒接一技能,再能打中幾個,血量基本就滿了。如果再配合上不死鳥之眼,那效果就更加恐怖了。

如果像某邊路之虎一樣,一個大大七八個,再來個空中脫鞋大法,瞬間滿血有沒有?

除此之外,二技能的護盾也有一定的回複能力。

實際上,呂布的全部技能都自帶回複。這也是呂布能在團戰中站住的一個重要保證。

甚至我還玩過一陣子的一刀流呂布,就是一把破軍,韌性鞋 極寒風暴 暴烈之甲 不死鳥之眼 血手,我這呂布真的肉。而且殘血狀态打開血手,一刀下去就回半管血。

所以,如果你們沒有人能控住他,能用傷害秒了他,那就出把制裁夢魇吧,他的坦度會降低很多。

三、老夫子

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啥?我眼瞎了?老夫子也算是強回複?

沒錯,這就是你認為的,老夫子不是強回複。

其實回複強不強,其中有一個很大的誤區,那就是完全的根據回複的血量數值來看回複的強度。

但實際上,還有一個很關鍵的屬性,那就是英雄的坦度。

比如程咬金,肯定是強回複。但是他本身的坦度其實非常的低,如果讓他被五個人集火,甚至沒有項羽這種沒有回複的英雄站的久。那你說項羽算不算強回複?

老夫子就是這樣。

老夫子的主要回複能力,其實就是一把末世的10%物理吸血,後期的吸血量,一次也不過100多,偶爾出個暴擊才200多,單純的看數值,強回複?扯淡。

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但是,那是你沒有考慮到他的坦度。

老夫子後期不被控的情況下,二技能算是常駐技能。配合上本身的防裝抗性,再加上二技能被動的免傷效果,達到個整體上80-90%的減傷效果,理所當然。尤其是再碰上一些喜歡帶弱化和出純淨蒼穹的苟活流老夫子,更是肉到沒朋友。

這時候,你每一次攻擊能打他多少血?

咱們就按你正常每一下打他1000說,老夫子按80%減傷算,也不過實際打他200血。但是老夫子每一下打你就回100多,實際上他近似于50%的回複效果了我的朋友?這還沒有考慮你們之間的攻速影響。

這也就是很多時候,一個殘血老夫子,看着一兩下就打死了,死活死不了的原因了。别看回複量低,但是回複的質量高。老夫子的血量,實在是太耐打了。

相類似這樣的英雄,其實還有一些。

王者榮耀:防禦裝出多了并不肉,減傷屬性才是真正的防禦

我在這一篇中介紹了幾個有減傷效果的英雄。

其中有幾個英雄,也屬于和老夫子一個類型的,本身回複不算強,但是坦度高,這就導緻他們的血量很值錢,相應的,讓他們的回複也很值錢。這裡順便簡單介紹兩句。

比如趙雲。

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趙雲被動是血量越少減傷越高,最高33%的減傷。他的二技能的回複能力,後期打滿能回1000左右,是趙雲往往能殘血反殺的重要因素。

比如蒙恬。

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蒙恬在防禦姿态下,正面方向擁有三層減傷:防禦姿态的被動減傷,蓄力減傷,大招減傷。三個減傷下來,就是沒有魔抗,正面吃安其拉一套恐怕都死不了。

他蓄力滿以後打中目标,可以回複已損生命值8%的生命值。這讓蒙恬在殘血狀态下,實際戰鬥力非常的強。

比如高漸離。

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高漸離的回複主要是吸血書和二技能的回複。

他也是因為在大招持續時間内,有一個高額的減傷效果,這就讓他的回複能力,顯得更加的強勁。

結語

其實我們可以這麼理解,續航或者說回複能力,也是一種變相的坦度。比方說,你打我1000,我回複500,那在坦度這一方面,相當于我有50%減傷效果。

就像剛才說的老夫子,如果你一下隻能打老夫子200血的時候,那他的100多回複量,也變相的相對于又一個50%的減傷效果。如果對方能一下打你2000,那你一下回500,也不過才相當于一個25%的減傷。

所以,在碰上類似這些英雄的時候,出把制裁,可以極大的限制他們的發揮。

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尤其是制裁加強了5%吸血效果後,性價比還是很高的。自己帶幾個奪萃,完全可以保證續航能力了。

而且,讓制裁和吸血刀的直接對決中,占據了上風。

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15%對戰12.5%,局勢逆轉。

本篇文章就介紹到這裡了。

我是拉鈎上吊一百年不許變,專注于王者榮耀和王者模拟戰的資訊以及攻略,純幹貨。

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