時間飛逝,轉眼間就來到了2022年,近幾年在疫情的影響下很多遊戲不是跳票就是推出之後不如預期,甚至有不少有遊戲都是直接跳票到2022年的。曆經了多次期望破滅,在新的一年裡,大家會不會依舊滿懷希望,又或是像以前那樣老早就預定好了遊戲呢?我相信很多玩家在心态上都已經有所變化,不過不預訂遊戲跟不玩是完全兩碼事,所以這次我就來為大家盤點一下2022年最值得期待的那些遊戲大作吧!
《消逝的光芒2:人與仁之戰》
作為空閑時間并不是很多的成年人,很多玩家都會選額玩FPS又或者喪屍遊戲,因為在部份玩家眼中,這兩類遊戲都可以在短時間内體驗到緊張刺激的感覺,因此我相信這兩者結合就一定會是這類玩家的菜。《消逝的光芒》系列在第一部時就給玩家們留下了深刻的印象,以往遊戲中的喪屍行動都較為遲緩,但《消逝的光芒》中的改動讓到喪屍可以跑得飛快,再加上跑酷與開放世界的設計,更是讓人血脈噴張。雖然遊戲已經有着7年曆史,但現在拿出來再玩一遍也不會讓人感到乏味。跳票至今年發售的《消逝的光芒2》中,除了喪屍以外,加入了很多不同的人性描寫,早幾年的話喪屍故事中很多都會加入人性黑暗面,這次的遊戲都似乎有類似元素,但這類作品翻車機率都不低,希望跳票這麼久的消光2到時候不會讓人失望吧。
《地平線:西部禁域》
近年備受歡迎的PS限時獨占作品《地平線:零之曙光》,其續作《西部禁域》也将于今年發售。在第一部中結合未來及原始兩個本應矛盾的風格,加上一大堆巨型機械恐龍及Boss戰,我自己當時就玩得相當盡興。而在《西部禁域》也全新加入了水中戰及一系列不同的主題怪物,說真的單單是續作這一點都已經夠,就算隻是比前作多了幾個關卡,在如今這個每年遊戲作品都好似沒太多變化的時代,隻要畫質上有提升、遊戲中沒太多Bug,相信大多玩家都應該會買賬。
《艾爾登法環》
一直以來似乎都有玩家對魂系遊戲有點偏見,很多人都以自己能通關魂系遊戲而自豪,也可能會因此去批評其他人不會玩遊戲,我認為每個人都有自己強項,在連氪金都是遊戲能力的年代,最緊要的是找到适合自己的遊戲,對不對?《艾爾登法環》這部作品之前有推出過演示片段,有人就說“這隻不過是多了跳躍的《黑暗之魂》”,但我認為沒有這麼簡單,因為在一款操作要求極為精準的遊戲中,多了一個動作選擇的影響是很大的。再加上這次遊戲有“喬治·R·R·馬丁”參與創作世界觀,就連宮崎英高在早前都提到這次遊戲是最接近自己理想的一款作品,開放世界是為了大家可以在,探索未知世界時找到樂趣。既然連制作人都有着如此高的評價,不管玩不玩得來都好,喜歡就支持一下我認為是絕對值得的。
《戰神:諸神黃昏》》
要說到最讓人期待的作品,當然是少不了《戰神》了。新系列在《戰神4》的革新中,将奎托斯大整了一番,無論是劇情、世界背景、玩法上都是颠覆性的改變。新一代中又會帶來什麼驚喜呢?真的是十分讓人期待。如果無沒有玩過前作的玩家,我真心推薦你們去玩一玩,而且就算是玩過的玩家,也應該會在新作正式推出前再玩一次吧?
《霍格沃茲:遺産》
不知不覺哈利波特已經來到了20周年,就好似魔戒、星戰一般,這個故事慢慢成為一代人的經典。如果是同世界觀的遊戲自然是會讓人十分期待的,但《霍格沃茲:遺産》隻是以哈利波特的世界觀為基礎而改編的遊戲,對于原著迷來說吸引力似乎就沒那麼大了,其事件背景設定于19世紀,即是在“神奇動物在哪裡”之前,開發人員也提到此作跟JK羅琳完全無關,所以發售之後建議持觀望态度,有興趣的話就玩玩吧。
《阿凡達:潘多拉邊界》
講起電影不知道大家有沒有看過《阿凡達》,這是我第一次看的3D電影,同時也是我收藏的第一張藍光盤。故事雖然是傳統的美式電影,但的确為大家帶來一個全新的外星世界觀,以前的外星人作品大多數講的是科技先進,又或者是有超能力、在另一個維度等等,很少故事會講外星人是土著。在電影傳聞會再有續集之時,大家可能早已忘記了今年其改編遊戲《阿凡達:潘多拉邊界》也将要發售,既然是育碧推出的作品,綜合來說應該會具一定水準 (雖然可能有不少Bug)。作為新世代主機的作品,開發團隊也表示這次遊戲為了還原出《阿凡達》世界,做了很多新嘗試,不過大家都應該要有一定心理準備,因為遊戲可能育碧味會很濃。
《潛行者2:切爾諾貝利之心》
接下來是《潛行者2:切爾諾貝利之心》,此系列在2012年宣布停止開發之後一直到2018年才重新啟動,這次的新作用到了虛幻5引擎進行開發,整體就是以切爾諾貝利核事故為背景的第一人稱射擊遊戲,作為一部當年備受關注的大作,這次千萬不要讓老玩家們失望啊!
《寶可夢傳說:阿爾宙斯》
事先說明我自己已經有一段時間沒玩過寶可夢的作品了,因為之前的《寶可夢晶燦鑽石·明亮珍珠》複刻版确實讓我感到有些失望。而這次的《寶可夢傳說:阿爾宙斯》讓我又提起了興趣,雖然說遊戲還未發售沒人知道會是怎樣的,但在之前的預告片中見到的洗翠地區,也就是未來的神奧地區,裡面有木制精靈球、又有一些以往我會經常想象的情節,比如說寶可夢會直接攻擊訓練師,老實說我是因為這個畫面才對遊戲感興趣的。
《塞爾達傳說:曠野之息2》
要說《塞爾達傳說:曠野之息》的續作可以說我個人在2022年期待值最高的作品了,當初買Switch就是沖着《曠野之息》去的,機器剛到手就當了好長一段時間的塞爾達啟動器,即使已經玩了接近1000個小時,但現在翻出存檔來也能玩得津津有味,而且每次都會有新感覺。《曠野之息》都已經讓人如此欲罷不能了,續作會有多震撼真的是無法想象,我真的一秒都不想多等了!
似乎講了很多,但其實還有變成了戰棋玩法的《合金彈頭:戰略版》、B社新作《星空》、不知會不會如都市傳說一樣在每部主機步入尾聲才會推出的《GT7》,當然還有老任家的獨特射擊遊戲《斯普拉遁3》,中國風動作格鬥遊戲《師父》,以及以人體為設計主題有些惡心的異世界FPS《蔑視》等等值得期待的作品。2022是大作雲集的一年,這次的文章中沒提到的不代表不好玩,隻是相比之下我個人比較期待這幾款,又或者是這些作品比較熱門而已。看完以上的榜單之後,其中有你最為期待,最為中意的作品嗎?
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