當幾組家庭被放逐到一個沒有人煙的山地或是一片叢林湖泊之地時,将會有什麼故事發生?
答案是:沒有故事。
一切都是為了活下去。一代一代人繁衍生息。
放逐之城就是這樣一個遊戲。開局或是給你一個倉庫或是給你一個儲物小車。裡面有人們的生活必需品:食物、衣服、工具。通關的難易決定了物資儲備的多少。
困難模式就是一個儲物小車,少量的食物、衣服、工具。
簡單模式則要豐富的多,除了食物、衣服、工具外,還有種子和家禽。
這個遊戲很奇特的地方是你不清楚要玩什麼。如果簡單的為了達成成就。那麼它的生命周期也許隻有24個小時。更奇特的是,這個遊戲會深深地吸引你。因為它創造了一個理想的世界,一個人人都向往的世界,就是平和而富足的世界。
人人有飯吃,人人有衣穿,人人有房住。作為上帝的玩家可以很輕易地讓遊戲世界的居民達到這種理想狀态。
畫風——這是一個很直觀的吸引點。我最早被吸引是放逐之城的遊戲畫面出現在頁遊廣告裡。在不懈努力的努力下,終于通過萬能的答主找到了放逐之城這個名字。
優美的自然風光和四季分明的變化讓人有種身臨其境的享受。
玩法:
這個遊戲是一種平衡遊戲。模拟城市的變種。這裡沒有金錢,隻有實物。雖然有貿易碼頭,但是一種以物易物的交易形式。模拟人需要食物和衣服來維持生命。工具是生産的重要依靠。沒有工具整個世界将陷入低效的生産模式,物資會嚴重不足。住房是人們生活和繁衍的重要依靠。過多的住房将讓模拟家庭四分五裂,生育率低于死亡率。而住房緊缺會讓模拟村民錯過生育年齡。各方面達到平衡,你創造的城鎮将無限繁衍下去。
木屋和石屋的最大人口都是5
模拟人的壽命跟受教育沒關系,跟健康狀況正相關。一般在80歲左右。1個放逐年模拟人長5歲。
一對夫妻最多生育3個孩子。性别随機。
模拟人男性受教育到25歲轉成閑工,女性模拟人20歲學校畢業。
未受教育的模拟人男性女性達到10歲可以生育。受教育者需要在畢業後才能生育後代。
模拟人的最大生育年齡是40歲。
0歲模拟人,也就是一出生就會去獲取衣服。未受教育的模拟人在10歲時會成人,他們會去獲取工具。而受教育的模拟人則會在學校畢業後去獲取工具。
受教育的模拟人工作效率會更高,鋼制工具比鐵質工具更耐用。
模拟人可以負載100個單位的食物,9個單位的原木,6個單位的石材,4個單位的鐵,25個單位的木柴,10個單位的皮革或羊毛。
15*15的農田種小麥的收益最高1624個單位一年。土豆1436個單位,玉米1320個單位,桃子1188個單位。
倉庫是保存物資的重要場所。一個放逐城鎮的富裕程度跟倉庫的數量有很大關系。
一個倉庫能存放:600個單位羊毛、皮革、工具或衣服。6000個單位食物或草藥。野外采集的蘑菇隻能存放1500個單位。
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