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新版本蠻王上單天賦

科技 更新时间:2025-01-19 14:17:56

新版本蠻王上單天賦(排位黑科技渴血蠻王)1

導語:蠻王是LOL中非常老牌的一位英雄,大家在考慮蠻王的神話裝備的時候一般都是往暴擊、攻速這種方向去考慮的。近期在韓服的高分段,有大神玩家将渴血戰斧的被動跟蠻王的R技能開啟後的殘血狀态聯系起來,開發出了渴血蠻王的打法。今天一起跟小凡來看看渴血蠻王應該如何玩吧!

韓服王者分段玩家戰績一覽

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這是來自韓服王者分段大神玩家的幾局排位賽!這名玩家使用的上單蠻王使用渴血戰斧的出法在韓服王者分段的對局頻頻取得勝利并且收獲MVP。由此觀之,渴血戰斧蠻王是非常有開發潛力的一種玩法。接下來,筆者将從多個方面給大家詳細解讀渴血蠻王的套路。

渴血戰斧泰達米爾套路分析

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(渴血戰斧)

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渴血戰斧這件裝備的主動效果不僅僅可以增加可觀的生命回複的效果,最重要的是被動“怨恨”根據損失的生命值可以提供額外的攻擊力。蠻王在開R以後會保留1點血量并且5秒無敵,這就意味着蠻王損失将近99%的生命值,提供19%的攻擊力加成,這樣蠻王出渴血以後可以依靠這個額外的攻擊力加成打出更高的傷害。也就是說,蠻王出了渴血戰斧以後在開了R技能的戰鬥能力會提升一個檔次,變得更強,殘血反殺能力也會得到提升。

泰達米爾的基礎配置

符文解讀

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蠻王的符文推薦點主系精密,副系堅決,屬性碎片1攻速 2護甲。

蠻王是非常吃攻速的英雄,緻命節奏可以給蠻王增加較高的攻速加成,讓蠻王可以更快的銜接平A,蠻王平A打的越多意味着觸發暴擊的幾率越高,這樣A出的傷害就越高,所以緻命節奏是非常契合蠻王的一點符文。第二層點凱旋,可以增加蠻王的收割回複,後續點韌性、堅毅不倒,這是常規戰士型上單都會點的符文。

上單位大多是近戰,肉搏戰會比較多,副系點堅決複蘇之風 堅定能增加蠻王的坦度加成。

出裝推薦

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(韓服大神玩家蠻王出裝路線)

出門裝:

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蠻王的出門裝在面對一些早期強勢的上單可以考慮多蘭盾出門(例如鳄魚、諾手),這樣在對手的強勢期對抗會更穩一些。如果是一些脆皮上單多蘭劍出門,找機會跟對手打架。

中期核心:

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蠻王是非常吃平A的,所以鞋子一般都是攻速鞋。神話裝備考慮做出渴血戰斧,可以提升蠻王的進攻效率,尤其開R以後可以通過渴血獲得高額的攻擊力。第二件裝備補暴擊裝,無盡是很不錯的選擇,可以增加攻擊力和暴擊傷害,非常值得蠻王出,絕對的核心裝。

後期神裝:

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後期神裝可以在中期核心的基礎上補出吸藍刀,之所以出吸藍刀是因為這件裝備有附帶20%的暴擊幾率,而且裝備自帶的咒刃效果可以更好的強化蠻王的普攻傷害,如果是暴擊 咒刃脆皮一半的血就沒了。然後做出賽瑞爾達的怨恨,這件裝備有附帶減速效果,更有助于蠻王留人。最後一件裝補穿甲弓,增加蠻王的穿透能力。

加點分析

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Q:蠻王的核心技能,根據怒氣可以恢複生命值,而且還可以提供攻擊力加成,主升;

W:對手背身可以打出減速效果,正面對拼也可以減少對手攻擊力,降低對手戰鬥能力;

E:位移技能,在打出暴擊以後可以減少E的CD,傷害也不俗,增加蠻王機動性;

蠻王的加點主Q副E,有R點R。

泰達米爾玩法全方位分析

前期對線思路

蠻王1級點E技能的收益最高,對線的時候可以提前上線,在兵線上線的時候提前A兵去積攢怒氣,蠻王的怒氣能增加暴擊率,這樣1級滿怒蠻王跟對手對拼是非常占優勢的。A小兵A到滿怒以後盡量保證怒氣不會消減,找機會用平A去蹭對手的血量,運氣好出暴擊對手就很傷了。如果對手1級交出了主要的輸出技能蠻王可以直接E臉去跟對手站撸,1級的蠻王站撸能力很強,滿怒的蠻王很容易A出暴擊。E技能在對英雄造成暴擊時可以減少2秒的CD,這樣站撸有機會讓E技能更快的刷新。在等級提升以後以消耗、蹭血量為主,Q可以提供續航,這是蠻王對線的一個優勢。上單蠻王對線的時候要多留意對手技能的釋放情況,找機會給W技能留人或者降低對手的攻擊力上去蹭對手的血量,但是蠻王千萬不要被對手風筝,能打一套是一套,打完了就後撤,等對手血量大概在1/3左右就可以考慮開疾跑直接強殺,就算殺不了也可以逼閃現,疾跑的CD比閃現快就算換也是非常賺的。作為攻擊性非常強的對線英雄,玩蠻王在對線一定要敢剛,這樣才容易打出優勢。

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中期支援打法

上單蠻王一般是不帶TP的,我們從勝率來分析:

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(蠻王不同召喚師技能的勝率分析)

蠻王帶閃現 TP的勝率僅僅隻有49.05%,不足50%,然而閃現 疾跑的勝率達到了51.6%還是比較高的。蠻王是非常依賴走砍、追擊的英雄,所以帶疾跑的收益會比較高一些,閃現可以增加蠻王的容錯率,所以帶這兩個召喚師技能收益比較高。蠻王TP進場以後隻能實現收割的作用,所以帶TP的收益并不是很高(如果對手上單是場控、支援型可以根據戰局來帶TP)。

蠻王中期支援的覆蓋面主要是以上半區為主,由于有R技能存在可以考慮單人入侵野區去反野,在野區1v1的情況下蠻王不虛任何打野,反掉一組野很賺,能抓死人就是血賺,就算沒反掉能抓住對手打野的視野亂對手的節奏也是很好的。如果是抓中蠻王要學會卡視野繞後,在給W技能的時候一定要注意,盡量在對手背身的時候給W這樣可以打出減速效果,可以實現留人。蠻王在進場的時候最好是先手給E,貼身打出暴擊可以讓E更快的刷新,如果保留E的話就少了一個E的傷害,中期每一個技能每一個平A都是不能忽略的。能穩住上半區的優勢,可以更好的把中路、打野解放出來去帶動下路的節奏,這是蠻王的中期思路。

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後期團戰技巧

蠻王有R技能存在,在出裝方面會偏向于走全輸出的路線。打團的時候針對的目标以對手的後排為主。但是玩蠻王就算有R也不要先手進場,打先手對手手裡都捏着技能很容易就把蠻王的大招給打出來,大幅度壓縮蠻王的輸出空間。所以蠻王在打團的時候可以選擇伺機而動,團戰爆發的時候可以先E對手的前排A幾下(滿怒蠻王打對手前排傷害一樣很高),等第二個E刷新以後可以再閃現 E開疾跑去追殺對手的後排。團戰中被蠻王給W掉對手不交位移技能是很難逃脫的。而且渴血蠻王有一個特點就是可以根據已損失的生命值提供生命值,蠻王開R近乎是空血的狀态,提升19%左右的攻擊力是比較容易的,這樣針對脆皮就是“蠻三刀”的故事,很容易将對手的脆皮給秒了。但是玩蠻王腦袋中要繃勁一根弦,團戰中的蠻王是輸出為主,不要去追有位移、靈活的英雄,這樣被風筝容易壓縮輸出時間。

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渴血戰斧蠻王将蠻王的R技能開啟後的空血狀态跟咳血戰斧的攻擊力加成完美融合,而且蠻王在路人局玩的好對對手的後排也是一種威懾力。大家都快去Rank中嘗試下吧!

以上就是本期“排位黑科技”的全部内容,大家如果有有趣的韓服高分段的上分套路、黑科技,低分段的快樂玩法、騷套路,或者是對本期攻略有什麼看法、建議都可以在評論區提出你們的看法!

我們會參考大家的每一條看法的!歡迎讨論!

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