利用GeoGebra來制作圓柱的展開,需要用到的指令并不多。
先來看下效果:
接下來,看看是如何制作的。
圓柱面展開的制作思路運用的指令有滑動條(slider)、圓柱(cylinder)、曲面(surface),具體語法如下:
滑動條( <最小值>, <最大值>, <增量>,)
圓柱( <下底圓心>, <上底圓心>, <半徑> )
曲面( <x表達式>, <y表達式>, <z表達式>, <參變量1>, <起始值>, <終止值>, <參變量2>, <起始值>, <終止值> )
為了制作的方便,我們将圓柱的下底圓心放在(-1,0,0)處,半徑為1,高為4(高也可以取其他值)。
于是,可以這麼寫:
a = 圓柱((-1, 0, 0), (-1, 0, 4), 1)
a = 圓柱((-1, 0, 0), (-1, 0, 4), 1)
剛剛我們提到需要用的指令之一:曲面指令,其實就是已知參數方程,再套進去。
我們最熟悉的大概就是圓的參數方程:
(a,b)為圓心坐标,r為圓的半徑
如果要寫圓柱面的參數方程,那就是在此基礎上增加一個高,即:
現在,我們需要的是下底圓心為(-1,0,0),半徑為1,高為4,也就是:
曲面(-1 cos(θ), sin(θ), h, θ, 0, 2π, h, 0, 4)
如果要讓這個曲面能動,那自然是需要變量,我們引進滑動條:
k=滑動條(0,1)
我們需要的展開,其實,就相當于:
完整變化為部分,也就是限定範圍:
曲面(-1 cos(k θ), sin(k θ), h, θ, 0, 2π, h, 0, 4)
半徑要不斷增大,那就構造一個r,即r = 1 / k
并把系數r放進曲面指令中:
曲面(r (-1 cos(k θ)), r sin(k θ), h, θ, 0, 2π, h, 0, 4)
咦!k為0時,曲面就不見了——因為此時r即為無窮大。
也就是k為0時,我們需要構造一個矩形面。怎麼構造,看着上圖來構造,即:
至此,我們就可以書寫圓柱面展開的指令:
如果(k == 0, 曲面(0, u, v, u, 0, 2π, v, 0, 4), 曲面(r (-1 cos(k θ)), r sin(k θ), h, θ, 0, 2π, h, 0, 4))
所以,整個效果的呈現,隻需四條指令:
至于另一種效果,隻需要改變一下參數的範圍,也就是将上面的曲面指令改寫為:
如果(k == 0, 曲面(0, u, v, u, -π, π, v, 0, 4), 曲面(r (-1 cos(k θ)), r sin(k θ), h, θ, -π, π, h, 0, 4))
将兩個圓打開的制作
其實就是将圓旋轉90度。
用到的指令有圓周(circle)、旋轉(rotate)、平移(translate):
圓周( <圓心>, <半徑> )
旋轉( <幾何對象>, <度|弧度>, <旋轉軸> )
平移( <幾何對象>, <向量> )
将圓旋轉0度到90度,需滑動條α:
α=滑動條(0°,90°)
不贅述,下面直接給出相關指令:
g = 圓周((-1, 0, 0), 1, xOy平面)
g' = 旋轉(g, -α, y軸)
h = 圓周((-1, 0, 4), 1, xOy平面)
h' = 旋轉(h, α, 平移(y軸, 向量((0, 0, 0), (0, 0, 4))))
最後一條,旋轉軸,也可以直接寫出直線方程。
結語到了這裡,就完成了整個作品。
源文件獲取方式:轉發本文,并寫上輕松get圓柱的展開。
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