流派系統分為九個:金剛、紅顔、破軍、混元、妙手、血刹、七傷、天煞、玄機。
金剛派流派俠客:
流派效果:
一階:開場時,金剛俠客最大生命值提高15%
二階:在一階效果的基礎上,最大生命值額外提高20%
三階:金剛俠客免疫灼燒效果
四階:金剛俠客免疫中毒、流血效果
五階:金剛俠客自身每擁有1點真氣值,則提高自身0.006%的免傷
六階:在三階效果的基礎上,每1點真氣值額外提高0.009%的免傷
七階:金剛俠客受到大于自身最大生命值15%的傷害時,恢複自身2%的最大生命值
八階:在五階效果的基礎上,額外恢複4%的最大生命值
九階:金剛俠客首次死亡後不會離場,可受到場上的治療(此時治療效果衰減50%),直至生命大于30%後複活并擁有對應血量
十階:在九階效果的基礎上,生命大于20%即可複活
紅顔派流派俠客:
流派效果:
一階:紅顔俠客每受擊3次(包括普攻、招式、絕學),則下次受擊時必定反擊,造成傷害(攻擊*40% 内力*40%)
二階:在一階效果的基礎上,額外造成傷害(攻擊*40% 内力*40%)
三階:紅顔俠客攻擊異性俠客時提高6%的傷害
四階:在三階效果的基礎上,攻擊異性俠客時額外提高10%傷害
五階:首回合己方所有紅顔俠客提高10%的免傷,且平分所受到的傷害。
六階:紅顔俠客首回合免傷額外提高15%
七階:紅顔俠客的奧義每攻擊到一名異性俠客時,恢複7%真氣
八階:在七階效果的基礎上,額外恢複10%真氣
九階:紅顔俠客有15%幾率免疫異性俠客的控制效果
十階:在九階效果的基礎上,額外提高20%幾率免疫異性俠客的控制效果
破軍派流派俠客:
流派效果:
一階:己方每陣亡一名俠客,則破軍俠客永久提高2%傷害
二階:在一階效果的基礎上,額外永久提高2%傷害
三階:開場時破軍俠客防禦提高8%,直至戰鬥中首次釋放奧義
四階:在三階效果的基礎上,防禦額外提高10%
五階:破軍俠客對敵方傷害最高的俠客造成傷害時,對該目标造成的傷害提高8%
六階:在五階效果基礎上,造成的傷害額外提高12%
七階:從第3回合開始,破軍俠客每回合提高自身3.5%增傷和免傷
八階:在七階效果的基礎上,由第3回合提前至第2回合
九階:破軍俠客陣亡時,對敵方全體俠客造成一次(攻擊*40% 内力*40%)的傷害
十階:在九階效果的基礎上,對敵方全體俠客額外造成(攻擊*50% 内力*50%)的傷害
混元派流派俠客:
流派效果:
一階:混元俠客陣亡時,有30%幾率對敵方随機1名俠客施加随機控制狀态
二階:在一階效果的基礎上,額外提升40%幾率
三階:混元俠客的普攻、招式、絕學、奧義有38%幾率降低目标俠客1%的氣血上限
四階:在三階效果的基礎上,額外降低敵方俠客1.5%的氣血上限
五階:混元俠客攻擊處于控制狀态的目标時,有35%幾率使自身恢複8%真氣
六階:在五階效果的基礎上,額外恢複10%真氣
七階:混元俠客造成控制效果的觸發幾率增加6%
八階:在七階效果的基礎上,觸發幾率額外增加10%
九階:混元俠客在場時,每回合己方俠客首次受到控制狀态時,有60%幾率将此效果反彈給敵方随機俠客(每回合最多生效一次)
十階:在九階效果的基礎上,優先反彈給敵方非拳掌俠客
妙手派流派俠客:
流派效果:
一階:妙手俠客釋放奧義、普攻、招式、絕學時,使己方随機1名俠客恢複血量(攻擊*20% 内力*20%)
二階:在一階效果的基礎上,由己方随機俠客變為己方血量最少俠客,并額外恢複血量(攻擊*20% 内力*20%)
三階:妙手俠客受到攻擊時恢複自身3%最大生命值,并永久提高3%内力
四階:在三階效果的基礎上,額外恢複自身3%最大生命值及提高3%内力
五階:妙手俠客每1點真氣值增加自身0.005%的治療效果
六階:在五階效果的基礎上,每1點真氣值額外提高自身0.007%的治療效果
七階:妙手俠客觸發治療且目标處于滿血狀态時,将8%治療量變轉化等量護盾
八階:在七階效果的基礎上,額外将16%治療量轉化為等量護盾
九階:妙手俠客釋放奧義、招式、絕學時,有15%幾率驅散我方随機1名俠客身上的全部異常狀态(中毒、流血、暈眩、沉默、冰凍、混亂)
十階:在九階效果的基礎上,所能驅散的異常狀态新增禁锢、嘲諷、睡眠
血刹派流派俠客:
流派效果:
一階:血刹俠客對中毒、流血目标造成傷害時,有10%幾率使其【灼燒】1回合,每回合損失生命值(攻擊*25% 内力*25%),且灼燒狀态下受到治療效果降低50%
二階:在一階效果的基礎上,灼燒幾率額外提升10%
三階:血刹俠客造成的灼燒無法被免疫或驅散(無視金剛流派效果)
四階:血刹俠客造成的中毒、流血無法被免疫或驅散(無視金剛流派效果)
五階:血刹俠客造成的中毒、流血,最高可疊加4層
六階:血刹俠客造成的中毒、流血持續4回合
七階:血刹俠客對敵方中毒、流血目标攻擊時,有6%幾率使其【睡眠】(無法行動,受擊後解除),持續1回合
八階:在七階效果的基礎上,額外有8%幾率使其【睡眠】
九階:血刹俠客所造成的中毒、流血效果,每層附加目标1%最大生命值的傷害
十階:在九階效果的基礎上,每層額外附加目标2%最大生命值的傷害
七傷派流派俠客:
流派效果:
一階:七傷俠客受擊時,對攻擊者反彈受到總傷害的3%
二階:在一階效果基礎上,反彈傷害效果額外提高5%
三階:七傷俠客陣亡後,有50%幾率将陣亡時擁有的全部異常狀态(中毒、流血、暈眩、沉默、冰凍、混亂)轉移至敵方随機俠客
四階:在三階效果的基礎上,由轉移至敵方随機俠客變為轉移至敵方傷害最高俠客
五階:七傷俠客受到傷害時的真氣恢複效率提高20%
六階:在五階效果的基礎上,真氣恢複效率額外提高30%
七階:七傷俠客受到治療時,使自身恢複3%最大生命值
八階:在七階效果的基礎上,額外恢複4%最大生命值
九階:當七傷俠客在血量低于20%時釋放奧義,則該奧義附加目标最大生命值10%的傷害,自身同時受到自身最大生命值10%的傷害
十階:在九階效果的基礎上,奧義額外附加目标最大生命值15%的傷害
天煞派流派俠客:
流派效果:
一階:天煞俠客的奧義有30%幾率對目标俠客施加标記效果(天煞俠客對被标記目标造成的傷害提高9%)
二階:在一階效果的基礎上,對被标記目标造成的傷害額外提高11%
三階:第二回合己方行動時,天煞俠客恢複10%真氣
四階:在三階效果的基礎上,額外恢複15%真氣
五階:敵方俠客釋加增益效果時,天煞俠客有20%幾率獲取相同的增益效果
六階:在五階效果的基礎上,獲取增益效果幾率額外提升25%
七階:天煞俠客行動結束後,有10%幾率進入潛行狀态
八階:在七階效果的基礎上,進入潛行狀态幾率額外提升10%
九階:天煞俠客滿真氣時,有60%幾率驅散自身一個控制效果
十階:在九階效果的基礎上,驅散自身兩個控制效果
玄機派流派俠客:
流派效果:
一階:開場時,玄機俠客使自身正前方俠客最大生命值提高5%,使其後方兩側俠客攻擊和内力提高3%,效果持續全場
二階:在一階效果的基礎上,正前方俠客最大生命值額外提高8%,後方兩側俠客攻擊和内力額外提高4%
三階:玄機俠客行動結束後,使陣法秘技能量恢複5%
四階:在三階效果的基礎上,使陣法秘技能量額外恢複7%
五階:玄機俠客攻擊後,必定使敵方随機1名俠客下次傷害降低4%
六階:在五階效果的基礎上,傷害降低效果額外提高5%
七階:第二回合開始後,玄機俠客首次施放奧義所需真氣減少至850,此次釋放後,下一次釋放奧義所需真氣提高至1100
八階:在七階效果的基礎上,首次施放奧義所需真氣額外減少100
九階:開場時,玄機俠客提供一個真氣恢複效率提高20%的增益,平分給場上所有己方俠客
十階:在九階效果的基礎上,真氣恢複效率額外提高25%
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