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明日之後小晨什麼時候上任的

圖文 更新时间:2024-08-11 21:21:16

為了更好地解答幸存們的反饋,昨天小晨哥和三十餘位幸存者,進行了一場線上會議。并對服務器優化與防倒金機制等熱點問題,進行了相關解答。下面就讓旁聽的記錄員明明,來為大家整理這次的答疑吧~

策劃答疑

明日之後小晨什麼時候上任的(明日之後主策小晨上線)1

幸存者:小晨哥,最近明日中出現許多關于倒金誤判的問題,我們可以怎麼解決?

小晨:首先要澄清一下,正常交易時被誤判為倒金是不會另外扣金條的,隻是會被取消交易,相當于交易沒有發生過。如果被誤判,可以聯系客服進行查詢,如果是正常交易會撤回之前的判斷。防倒金機制絕大多數遊戲裡都會有,是為了保證絕大部分玩家的遊戲體驗,預防遊戲内通貨膨脹的發生。

明日之後小晨什麼時候上任的(明日之後主策小晨上線)2

幸存者:在遊戲中頻繁黑屏閃退的原因是什麼?後續能否優化一下服務器呢?

小晨:首先要承認,是我們的問題。在更新遊戲的時候,需要去适配市面上上萬款手機,包括其中的芯片、cpu、gpu等,可能會造成一些遺漏,這是導緻黑屏閃退的一個原因。其次我們産品的美術質量和遊戲質量提升,因此對部分無法适配的手機造成遊戲體驗的影響。後續我們會在保證跟上市場品質的同時,投入精力去做優化,以保證更多玩家的整體遊戲體驗。

幸存者:是否會整合現有的任務及獎勵措施?

小晨:日常任務的設立其實是為了幫助玩家建立好每日的基礎目标,之後去自由安排和探索遊戲内更多的内容。當然對于戰役、區域行動這部分付出時間和執勤點獲取不匹配,以及部分基礎材料獎勵沒有包含到獎勵當中去等問題,後續我們會考慮做一些調整,讓大家的體驗更好。

幸存者:未來新手引導會有變化嗎?

小晨:新手的疊代是一個長線,且具有風險的事情,我們已經開始在初期籌備重新制作新手引導,不過真正體驗到會有一定的時間。

幸存者:是否會考慮減少小怪設計呢?

小晨: 不會。我們希望在産品裡能同時保留打大群怪物的爽感,和打大boss兩種不一樣的遊戲體驗。如果去除小怪,隻保留大Boss的話,其實是對我們這種末日生存題材遊戲的浪費。

以上就是本次小晨的答疑内容啦!關于這次的熱點問題答疑,幸存者們有哪些想法呢?趕緊在評論區告訴明明吧~

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