國内的定格動畫作品并不多,最近一兩年有些增多,但多為動畫的小劇場和花絮之類,鮮有十分出彩的作品。微塵定格動畫工作室22 多分鐘的定格動畫《風雨廊橋》則是其中難得的佳作。
《風雨廊橋》的故事背景放在了唐末亂世中,戰亂和饑荒,導緻民不聊生,吃人的現象也時有發生,人性也随之淪喪。貧病交加的老俠客,饑餓的孤女,兇惡的兵痞,吃人的強盜,四人一台戲,在廊橋之中上演了一出人心淪喪,俠義魂永存的戲劇。
亂世之中人命不如狗,人性究竟是被泯滅還是始終閃耀着一絲光輝?自身難保的老劍客用行動告訴我們:無論處于何種境遇之中,總有人心存良善,總有人堅守着正義!老俠客用生命捍衛了俠客的使命:手中的劍,始終為不平的事,為救助弱小而揮動!
又老又窮的老俠客身邊除了一把撥不出的鏽劍和唯一半塊餅外再無長物。當餅被孤女偷去後,憤怒的他面對孤女用之交換的撥浪鼓,還是心軟了……面對欺淩孤女的兵痞,老俠客選擇了挺身而出。當他無力對抗身強體壯的兵痞時,本想選擇轉身離去。但是,懷中的撥浪鼓,女孩絕望的眼神,讓他還是回轉身來,拼盡全力解救孤女于危難之中。
禍不單行,兵痞加吃人的強盜一起加入了戰局,此時的老俠客已然是身負重傷,體力不支,再打下去他隻有送命的份。當兵痞和強盜開始互毆時,老俠客本可以全身而退,但是望着那柄跟随他多年的破劍,以及孤女即将面臨的悲慘命運,提醒着他俠客的使命是什麼。最終,老俠客還是選擇回頭,對抗兩頭失去人性的野獸,用生命捍衛了俠客的使命。
最讓人意難平的顯然是結局:老俠客用生命救助的孤女最終辜負了他的犧牲。
顯然導演想在結尾升華一下短片的意義:人性的光輝并不能摒除人性之惡。結尾這樣處理的确顯得很有深度,但是這一轉折有些生硬,與孤女之前的人設有出入:孤女從睡着的老俠客身上偷走了半塊餅,卻留下了自己唯一的玩具撥浪鼓作為交換——孤女不合體的衣服顯然是從父親的身上(父親的屍體是光着上身的)取下的,如此貧窮的境遇,這玩具應該也是其父母留給她的唯一東西——可是孤女還是在老俠客不知情的情況下放下了自己的撥浪鼓作為餅的交換。
饑餓的孤女偷餅自己卻沒有吃,她回到藏身的地方,那裡有她沒有掩埋的父親。孤女窩在父親的屍體旁準備入睡,顯然女孩認為父親并沒有死去,并很大可能是留給父親的。從中可以看出孤女不但不是一個泯滅良知的女孩,反而是一個知禮孝順的女孩。
結尾中老俠客為了保護孤女失去了生命,她面對老人遞過來的撥浪鼓卻選擇無視,立刻搶出他的懷中的被兵痞踩碎的餅大口吃起來,全然不顧老俠客在她身邊逝去……這樣的結尾顯然太過刻意。
即使結尾令人意難平,老俠客似乎所救非人,但這都無法掩蓋他身上閃耀的人性光輝。事實上,老俠客守護的是心中的俠義精神,而不是為了救助的人如何報答他。
孤女的行為更像是受人的本能驅使,畢竟讓人在饑餓之中還恪守道德是強人所難。“倉廪實而知禮節,衣食足而知榮辱”,亂世之中,人相食都時有發生,像孤女這種受饑餓本能驅使的行為讓人不忍評價。正因如此,老俠客的俠義精神才更顯可貴。
無論何種情況下,犧牲自己救助他人的人都是真英雄!人性有泯滅,人性亦有光輝在!!!
短片的故事自然是可圈可點,本片在藝術上同樣出彩。黑白片十分吻合短片陰郁、粗粝的風格。人物之間沒有任何對話,出色的配樂和音效卻依然營造出緊張、壓抑的故事氛圍,同時讓人沉浸其中,體會人物的情感曆程。
雖然是定格動畫,短片的幾場打鬥戲依然十分精彩。導演楊迪是一位武俠愛好者,他總想做出不一樣的武俠片,這一次他做到了。
本片的配樂和音效很出色,尤其是廊橋中那場打鬥場面中的配樂和音效,很像是沒有文字的旁白解說,讓我這個一點也不懂音樂的人也能稍微理解音樂想要表達的寓意。
老俠客和兵痞在廊橋打鬥時,配樂給人的感覺是緊張而激烈的;當強盜加入後,三人互相亂鬥像是野獸在互相撕咬,音樂節奏則變得和緩,加上廊橋外的雨聲,像是有人懷着悲憫的神情在感歎這一幕的可歎;當老俠客去而又返,拼盡力氣打敗兵痞、強盜時,音樂立刻變得激昂,甚至在音樂中加上了贊歎的人聲,似是和觀衆一起大聲喝彩;當老俠客隕命,孤女卻在其身旁大嚼面餅時,音樂又變得緩慢,加上廊橋外增大的雨聲,聽起來像是在聲聲歎息,歎息這一幕的可悲……
珠玉在前,更加期待微塵定格動畫工作室下一部作品:漫改定格動畫《燈籠刀》了。從PV 看,動畫依然有精彩的打鬥場面。
(文秦時嘯歌于2021 年3 月29 日20 時03 分)
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