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手動搬磚遊戲工作室的建立與運營心得

職場 更新时间:2024-08-14 06:12:25

斷斷續續玩遊戲有20年了,大概5年前吧,建立了屬于自己的遊戲搬磚工作室,手動,主要以端遊為主,本來這行已經沒什麼利潤了,但随着魔獸世界懷舊服,流放之路等老項目的穩定,我看又有不少新人打算入行,就聊聊我這幾年的心得。

手動搬磚遊戲工作室的建立與運營心得(手動搬磚遊戲工作室的建立與運營心得)1

最早以前搬磚的項目是夢幻西遊,然後手動搬磚的幾種方式都有接觸。像是五開,挖小圖,跑環等等。

前年開始搞魔獸懷舊服搬磚,跟了一波熱度,剛開始的時候的收入還是可以的,但慢慢利潤也壓下來了。現在魔獸tbc上線,又是一波紅利來襲,en.en.en.....

其實吧,總得來說,魔獸世界還是一個對新手不是很友好的一款遊戲工作室項目,想要搬磚還是需要一點遊戲技巧以及對遊戲的了解。但現在大部分一些信息通過搜索平台都能得到,這裡就不啰嗦了,不明白的去NBE自己看吧。

今天我們主要來聊聊端遊的手動遊戲工作室建立。

可能很多人會問為什麼選擇手動端遊?

其實道理很簡單,那就是穩定啊,對于一個手動搬磚工作室來說,沒什麼比端遊更适合長期搬磚的了,雖然比不上腳本的方便管理,但說實話封号也厲害,投入的精力也不是誰都能玩得轉的。手動搬磚,最重要的就是穩定。并且腳本類的項目沒有關系或者好的大佬帶的話基本到處都是坑,還有很多地方是不交學費學不到的。

那我們來說說手動搬磚工作室的關鍵。

第一必須是在小城市,因為房租、人工、都很便宜這才是手動工作室的利潤來源。大家都知道,手動工作室最大問題是員工學會之後就走了。因為個人搬磚的成本不高,人員流失很嚴重。

第二的重點就是人員的管理,如何留住已經熟練的打手,或者如何及時補充人員。

然後是第三,越穩定的遊戲利潤一般來講就越低,因為門檻低,所以管控利潤也是重中之重。

整體來講還是需要一點經驗和技術的。我說的這兩個遊戲基本屬于端遊裡最穩定且能長時間搬磚的遊戲。

另外對于一個新手來講,我的個人建議是從個人切入搬磚,找到合适的可擴展複制的點。這個需要對遊戲玩法有較深了解,找到點之後再請人+機器複制,然後做好管理。

其實做遊戲賺錢是一個很累的活,無論是個人還是工作室都一樣。

然後我想講講個人遊戲搬磚的推薦,我覺得個人搬磚需要找到那些大熱的遊戲ip,因為在大熱的時候收入一般差不了,得等到進入的人越來越多利潤低到自己不能接受的時候就可以換遊戲。舉個例子:

像魔獸懷舊服每新開一個資料片,那個熱度就不用說了,每開一個資料片的前期那段時間裡搬磚價格還是很高的,但慢慢的就會随着進入的人越來越多而衰減,然後進入平穩期。

今天就聊到這吧!等下次有機會再繼續和大家分享一些具體遊戲裡的手動搬磚賺錢的一些細節問題。

文 NBE遊戲工作室

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