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rust泛型是編譯時還是運行時

生活 更新时间:2024-11-26 23:42:39

rust泛型是編譯時還是運行時?&str -> String--| String::from(s) or s.to_string() or s.to_owned() &str -> &[u8]---| s.as_bytes() &str -> Vec<u8>-| s.as_bytes().to_vec() or s.as_bytes().to_owned() String -> &str----| &s if possible* else s.as_str() String -> &[u8]---| s.as_bytes() String -> Vec<u8>-| s.into_bytes() &[u8] -> &str----| s.to_vec() or s.to_owned() &[u8] -> String--| std::str::from_utf8(s).unwrap(), but don't** &[u8] -> Vec<u8>-| String::from_utf8(s).unwrap(), but don't** Vec<u8> -> &str----| &s if possible* else s.as_slice() Vec<u8> -> String--| std::str::from_utf8(&s).unwrap(), but don't** Vec<u8> -> &[u8]---| String::from_utf8(s).unwrap(), but don't**,今天小編就來聊一聊關于rust泛型是編譯時還是運行時?接下來我們就一起去研究一下吧!

rust泛型是編譯時還是運行時(rust中Stringstr)1

rust泛型是編譯時還是運行時

&str -> String--| String::from(s) or s.to_string() or s.to_owned() &str -> &[u8]---| s.as_bytes() &str -> Vec<u8>-| s.as_bytes().to_vec() or s.as_bytes().to_owned() String -> &str----| &s if possible* else s.as_str() String -> &[u8]---| s.as_bytes() String -> Vec<u8>-| s.into_bytes() &[u8] -> &str----| s.to_vec() or s.to_owned() &[u8] -> String--| std::str::from_utf8(s).unwrap(), but don't** &[u8] -> Vec<u8>-| String::from_utf8(s).unwrap(), but don't** Vec<u8> -> &str----| &s if possible* else s.as_slice() Vec<u8> -> String--| std::str::from_utf8(&s).unwrap(), but don't** Vec<u8> -> &[u8]---| String::from_utf8(s).unwrap(), but don't**

use std::fmt::Write; // 将u8數組轉換為字符串 let mut signature_string = String::new(); for a in ciphertext.iter() { // ciphertext 該值是一個u8數組對象 write!(signature_string, "{:02x}", a); } signature_string

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