rust泛型是編譯時還是運行時?&str -> String--| String::from(s) or s.to_string() or s.to_owned()
&str -> &[u8]---| s.as_bytes()
&str -> Vec<u8>-| s.as_bytes().to_vec() or s.as_bytes().to_owned()
String -> &str----| &s if possible* else s.as_str()
String -> &[u8]---| s.as_bytes()
String -> Vec<u8>-| s.into_bytes()
&[u8] -> &str----| s.to_vec() or s.to_owned()
&[u8] -> String--| std::str::from_utf8(s).unwrap(), but don't**
&[u8] -> Vec<u8>-| String::from_utf8(s).unwrap(), but don't**
Vec<u8> -> &str----| &s if possible* else s.as_slice()
Vec<u8> -> String--| std::str::from_utf8(&s).unwrap(), but don't**
Vec<u8> -> &[u8]---| String::from_utf8(s).unwrap(), but don't**
,今天小編就來聊一聊關于rust泛型是編譯時還是運行時?接下來我們就一起去研究一下吧!
&str -> String--| String::from(s) or s.to_string() or s.to_owned()
&str -> &[u8]---| s.as_bytes()
&str -> Vec<u8>-| s.as_bytes().to_vec() or s.as_bytes().to_owned()
String -> &str----| &s if possible* else s.as_str()
String -> &[u8]---| s.as_bytes()
String -> Vec<u8>-| s.into_bytes()
&[u8] -> &str----| s.to_vec() or s.to_owned()
&[u8] -> String--| std::str::from_utf8(s).unwrap(), but don't**
&[u8] -> Vec<u8>-| String::from_utf8(s).unwrap(), but don't**
Vec<u8> -> &str----| &s if possible* else s.as_slice()
Vec<u8> -> String--| std::str::from_utf8(&s).unwrap(), but don't**
Vec<u8> -> &[u8]---| String::from_utf8(s).unwrap(), but don't**
use std::fmt::Write;
// 将u8數組轉換為字符串
let mut signature_string = String::new();
for a in ciphertext.iter() { // ciphertext 該值是一個u8數組對象
write!(signature_string, "{:02x}", a);
}
signature_string
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