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如何編程一個簡易遊戲

遊戲 更新时间:2024-11-29 01:34:29

學習編程的好方法——控制台遊戲

用控制台實現一個小遊戲。難度從低到高排列(根據做得好壞難度也不一定):

1、較低難度:2048,貪食蛇,掃雷。

2、中等難度:RPG遊戲。

3、較高難度:俄羅斯方塊。

另外還有演示類程序:

展示一部或多部電梯的運行,人随機想去不同的樓層。

還可以有教學類程序:

輸入方式特别友好的行列式計算器。(用方向鍵控制,所見即所得的那種)

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分享一個有意思C語言代碼:

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct _tag_Add { int a; int b; int result; }sAdd; void Add(void *param) { sAdd *p = (sAdd *) param; p->result = p->a p->b; } typedef struct _tag_Mul { float a; float b; float result; }sMul; void Mul(void *param) { sMul *p = (sMul *) param; p->result = p->a * p->b; } void sCal(void *param,void* fuc) //void*指針類型的變量,可以接收任何指針類型的變量 { //把fuc cast成相應的函數類型,因為cast的優先級低于小括号,所以fuc上要加小括号 ((void (*)(void*))fuc)(param); //void (*)(void)為返回值為void,無參數的函數類型,(*)代表函數指針。 } int main(void) { sAdd stAdd; sMul stMul; //數據初始化 stAdd.a = 10; stAdd.b = 20; stMul.a = 5; stMul.b = 5; //接口直接用 sCal(&stAdd,Add); sCal(&stMul,Mul); //對應的輸出 printf("a b = %d\n",stAdd.result); printf("a * b = %f\n",stMul.result); return 0; }

以上,快去試試吧!

如何編程一個簡易遊戲(學習編程的好方法)1

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