《黑暗之魂》由2009年2月推出的《惡魔之魂》原班人馬擔綱制作,繼承《惡魔之魂》黑暗奇幻風格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發現的喜悅感”一直到“存活到最後的達成感”為訴求,是款高難度的硬派動作遊戲。可以算是十年來具有極大影響力的遊戲之一,如果覺得《黑魂》沒有過瘾的話,這裡推薦幾款同樣硬核的魂系遊戲,一起來看看。
1、《灰燼》,這款遊戲的設計靈感就來源于黑魂,直白點來說就是一款内容不同的“山寨版本”的《黑暗之魂》,兩款遊戲的區别在于:《灰燼》設定的是開放世界,畫面風格也和《黑暗之魂》大為不同。總的來說,可以把它當作開放世界版的黑魂去玩,如果喜歡黑魂的玩家可以在這裡體驗不一樣的遊戲内容,但不排除黑魂養刁你的胃口,你沒辦法接受這個“山寨款”。
2、《仁王》,這款遊戲的制作者是之前打造過《忍者龍劍傳3》遊戲的總監早矢仕洋介和安田文彥,所以在包含《黑暗之魂》風格之外,《仁王》這款遊戲還帶有《忍者龍劍傳3》的一些痕迹。
3、《迸發》,本作的開發團隊是曾經開發《堕落之王》的波蘭工作室Deck13,因此在玩法風格上帶着前作《堕落之王》和《黑暗之魂》兼有的戰鬥風格,不過這款遊戲的背景設計和黑魂區别還是很大的,故事發生在人類普遍使用機械外骨骼的未來,所以這款遊戲也有“機甲版本”《黑暗之魂》的稱号,玩家可以去體驗不一樣的世界。
4、《惡魔之魂》,這款遊戲和《黑暗之魂》出自于同一個制作團隊,是一款角色扮演遊戲,《惡魔之魂》作為前作,遊戲内容中也包含一些《黑暗之魂》的設計雛形,其風格設計也有一些連續性。
5、《死亡細胞》,是由來自法國的開發商Motion Twin制作的一款類銀河惡魔城風格的獨立遊戲。本作在Metroidvania的基礎上融合了roguelike。在遊戲中玩家扮演一群“有意識的細胞”在遊戲過程中體驗魂味戰鬥。
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