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switch lite第二代

生活 更新时间:2024-07-17 08:13:33
篇首語

年初的時候,首發測試了來自 AYN 的安卓掌機——Odin Base(Odin 基礎版,骁龍845 4GB 64GB, WiFi),時隔半年後預定将近一年(21年9月100定金)的 Odin Lite(天玑 D900, 4GB 64GB, 4G WiFi)總算到手了。

本文并不是讨論安卓掌機是否有存在的必要亦或是有足夠的性價比,畢竟手機 拉伸手柄、平闆 無線手柄無論性價比、性能都比安卓掌機更強,如果覺得對這類産品毫無興趣,請直接點擊右上角的X或者關閉本篇文章即可。

對于我個人而言,為什麼要選擇看起來并沒有性價比的安卓掌機呢?我想原因有如下幾點:

  • 獨立的設備,無需為手機離的微信、電話等幹擾
  • 拿起即用,無需每次将手機與手柄組合,也為手柄單獨充電
  • 16比9的長寬比,玩模拟器遊戲黑邊較少(現在的手機,21:9玩模拟器左右兩側會有巨大的黑邊)
  • 獨立風扇散熱更強,大電池無需操心電量問題(畢竟現在手機重要性不言而喻,玩遊戲導緻手機沒電了會很麻煩)

▼Odin Lite 灰色

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安卓掌機可以玩什麼呢?個人認為基本可以分為三類,安卓原生遊戲自然不用說了,像海之号角之類的遊戲原生就支持手柄。對于不支持手柄的原神(但這貨的 PC 端支持手柄)、和平精英等遊戲,也可以利用 Odin 自帶的屏幕映射軟件來遊玩。當然由于有些安卓遊戲深度适配觸控,部分操作無法依靠屏幕映射來實現(比如很多 MOBA 手遊),這類遊戲就不太适合安卓掌機了。

▼安卓遊戲

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除了原生安卓遊戲玩,很多朋友最容易想到的就是模拟器了,作為低功耗的手持終端,安卓上運行複古遊戲确實很不錯。從複古的 FC、GB、SNES,到 N64、NGC、Wii、PS1、SS、NDS、DC、PSP,甚至很多 PS2 以及部分 NS 遊戲都已經可以在安卓上運行。

▼PSP 模拟器 PPSSPP

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▼PS2 模拟器 AetherSX2

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當然安卓機器的玩法也不止于此,得益于串流(PC、PS4/PS5、Xbox)和雲遊戲,用安卓掌機玩 3A 大作也是不錯的選擇。尤其是考慮 Win 掌機高昂的售價、低續航和重量,在合适的網絡環境下,使用安卓機器串流 3A 的體驗也是不錯的。

▼串流,Moonlight 串流 PC 端刺客信條奧德賽

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開箱與外觀設計

雖然 Odin Lite 加上了 Lite 後綴,但是外觀方面和标準版的 Odin(Base/Pro 高通版)完全一緻,不過可選的顔色方面目前比高通版要少一些,隻有黑色、灰色、透白、透黑四色可選。由于我之前衆籌的是黑色的 Odin Base,這次就選了灰色版本換換口味。

正面是一塊5.98英寸 FHD(1920X1080)分辨率 IPS 屏幕,屏幕左側自上而下依次是麥克風、左搖杆(含 L3)、十字鍵以及 Odin LOGO。右邊自上而下,依次是 Home 鍵、ABXY、右搖杆(含 R3)、Select 以及 Start 鍵。

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搖杆方面手感還算不錯,ABXY 按鍵采用了淡紫色/紫色拼色,不過 ABXY 按鍵的鍵程稍長并且偏硬,個人還是喜歡 PS4 手柄按鍵那種稍軟一些的感覺。

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側面放置了完整的 L1/L2/R1/R2,其中 L2/R2 支持數字/模拟兩種方式,可以很好的支持賽車類的遊戲。頂部蓋闆下方是 Micro HDMI 接口、TF SIM 卡槽,使用 Micro HDMI 接口時可以輸出 1080P/720P 畫面,TF 卡槽可以用來外接擴展卡,SIM 卡槽則支持 4G 網絡(實測電信 4G 還可以正常進行通話)。

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▼TF SIM 卡槽

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背面部分除了散熱和揚聲器開口外,還有 M1、M2 兩個額外的可以自定義按鍵,對于模拟器和串流遊戲非常方便。

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搖杆和握把部分也配置了藍色彩燈,作為掌機外觀點綴效果還是不錯的,系統内也提供了開啟和關閉的選項。不過單色(藍色)可能并不能滿足全部用戶的喜歡,未來産品希望可以考慮升級為可自定義顔色的版本。

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機身尺寸部分 Odin Lite 與高通版(Odin Base/Pro)完全相同,大小介于 NS 和 NSL 之間,由于我手頭沒有 NSL,就拿 PSV 來作為小屏掌機對比下尺寸吧。

▼從上至下依次為 NS、Odin Lite、PSV1000

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重量方面實測 Odin Lite 4GB 64GB 灰色版(未貼鋼化膜)為359克,之前測量 Odin Base (4GB 64GB)黑色版貼鋼化膜後為368克,重量部分 Lite 并不比 Base/Pro Lite 多少。

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簡單拆機

由于 6nm 工藝支撐的天玑900屬于發熱相對比較小的 SOC,很多用戶懷疑 Lite 版是否會在散熱方面進行縮水,先前 Takiudon 拆解的也是早期工程機,這個疑問隻能自己動手拆機來驗證了。

取出 TF SIM 卡槽,擰下背面四顆螺絲,使用塑料翹片沿四周輕輕撬開即可打開後蓋。可以看到散熱部分依舊為薄型風扇 大面積鋁片,散熱配置和 Odin Base/Pro 是完全相同的。不過從工程角度來說,熱管 銅制散熱片效果會更好一些,未來升級性能更強産品的時候,希望 AYN 可以加強散熱配置。

▼Odin Lite

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PCB 方面選擇了顔值更高的黑色 PCB,整體布局走線都比較工整,按鍵闆、搖杆也都采用分離設計,後續維修更換配件也比較方便。

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▼先前拆解的 Odin Base 高通版

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配置與理論性能測試

Odin Lite 采用聯發科(MTK)天玑(Dimensity)900 SOC,台積電 6nm 工藝,2核心 2.4Ghz A78 大核 6核心 2.0Ghz A55 小核,GPU 部分則為 Mali-G68 MC4。配置方面 AYN 提供了 4GB LPDDR4x 64GB UFS2.1、6GB LPDDR4x 128GB UFS2.1兩種配置,屏幕部分采用5.98英寸 IPS LCD,分辨率為1080X1920。接口部分由于天玑900的限制,無法使用 USB-C 直接進行視頻輸出,機身内置了 Micro HDMI(1080p/720p可選) 接口用于連接外部顯示器/電視。音頻部分采用 2X1W 揚聲器,支持藍牙5.2、WiFi6、4G 網絡連接,電池部分為6600mAh,出廠搭載 Android 11.0系統。

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CPU 性能方面,Odin Lite 天玑900單核心跑分771,多核心跑分2252,在制程和更新的大核心加持下超越了骁龍845版本,這個 Lite 嘛真的不太 Lite。

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GPU 方面,3DMark Wide Life 天玑900跑分2031,相比845略弱一些。

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存儲部分,AndroBench 測試天玑900書序讀取779.33MB/s,順序寫入205.75MB/s,随機讀取154.42MB/s,随機寫入173.06MB/s,整體 I/O 部分相比骁龍845版本略強。

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總分部分,安兔兔9.4.1測試總分410370,CPU 得分 135248、GPU得分104323、MEM 得分70183,UX 得分100616.

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3DMark Wild Life 壓力測試部分,由于 Odin Lite 配備了主動散熱,加上 6nm 工藝不錯的功耗表現,全程滿血輸出下壓力測試穩定性高達99.6%。

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GPU 部分,使用 GFXBench 測試,1080P Aztec OpenGL ES3.1 離屏測試1761Frames(27FPS),1080P 曼哈頓 ES3.1離屏測試2634Frames(42FPS)、1080P 曼哈頓 ES3.0離屏測試3903Frames(63FPS),1080P 霸王龍 ES2.0 離屏測試5626Frames(100FPS)。

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由于天玑900隻是入門級的手機 SOC,理論性能其實相比主流的870、天玑1200這些還有不小的差距,實測原神低畫質 60幀設定下平均幀率在50多幀(本測試是嚴格的真實遊戲測試,包含跑圖打怪,并非有些為了數據好看的原地站崗測試)。溫度部分得益于天玑900優秀的能耗比(以及較弱的 CPU、GPU),以及 Odin 的主動散熱,25度室溫下實測原神30min下機身正面最高溫度33.1度,背面最高溫度也僅35.9度。相比手機動辄40 的溫度來說,配置主動散熱的掌機玩原神優勢還是比較明顯的,不過45分鐘内 SOC 核心溫度最高達到了75度,應該和 Odin 沒有采用熱管導緻 SOC 散熱效率有限相關(雖然采用了大面積鋁塊提供了足夠的熱容,但是 SOC 位置還是使用銅熱管效率更高一些)。

▼原神45min遊戲測試,包含跑圖、打怪、傳送,幀率在打怪時會有一點波動

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WiFi、4G、串流測試

天玑900 WiFi 部分為新一代 WiFi6,實際連接 Redmi AX6 路由器連接速率為1201Mbps,200M 電信寬帶測速下行速率114Mbps、上行速率22.9Mbps。

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這次 AYN 還給 Odin Lite 帶來了4G網絡,不過我手頭這台由于是初期出貨機器,實際4G天線為 US 版本。本來以為無法連接國内網絡,實際插入電信4G卡後發現正常連接,Speed Test 測試下行速率19.6Mbps、上行速率4.34Mbps。雖然官方标稱僅支持 4G 網絡,但是實際測試電信4G可以正常撥打電話,不知道算不算一個意外的驚喜。不過實際國内出貨為 Asia/Europe 版本,具體電信、移動、聯通支持情況還要看國内版本支持的頻段。

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▼實測 US 版本在電信 4G 網絡下可以正常上網和通話

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串流部分使用 GTX1070 局域網 WiFi6(路由器 Redmi AX6) moonlight,實測1280X720 20M碼率下,掌機屏幕和顯示器顯示時間差在30~40ms。1280X720 20M 碼率下,平均網絡延遲3ms、抖動1ms,平均解碼時間9.37ms。1920X1080 20M 碼率下,平均網絡延遲3ms、抖動1ms,平均解碼時間11.79ms,1920X1080 50M 碼率下,平均網絡延遲3ms、抖動3ms,平均解碼時間13.51ms。

▼不同分辨率與碼率下 moonlight 串流平均解碼時間

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▼顯示延遲對比

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▼1280X720 20M

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▼1920X1080 20M

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▼1920X1080 50M

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模拟器遊戲性能

很多購買 Odin Lite 的用戶,可能會懷疑天玑900運行模拟器的性能,這部分本來是想要深度測試一下的,但是「Takiudon_塔基烏冬」大神測試的實在太詳細了,這裡就不再重複造輪子了,大家直接參考大神的測試視頻吧(長達30多分鐘的遊戲實測)。

原視頻标題:The Odin Lite is Amazing! - PS2, Switch, Wii, GC, 3DS, and PSP Emulation

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模拟器運行狀況總結:

  • PSP、PS1、N64、GC、Wii、DC 這些老平台基本完美,根據畫質需求可以開高倍數或者使用濾鏡(什麼GB、SNES、GBA這些都可以開N倍,就不用提了)
  • 3DS 方面基本流暢,但是根據我實測有些遊戲在 TF 卡運行有些卡頓,需要放在内置存儲才比較流暢。部分遊戲存在閃爍問題,這部分可能和天玑用的 Mali GPU 相關,需要根據實際遊戲調整設置。
  • PS2 方面大部分遊戲可玩,戰神1/2需要調整 EE(-1/2)才能比較流暢,要求不高的遊戲可以開2倍運行
  • NS 模拟器我沒測試,畢竟 Skyline 還處于比較早期階段,天玑900的性能也不太夠(更何況目前這台是 4G RAM 版本)

目前遇到的問題:

  • 之前一直使用的「挖坑者聯盟」天馬前端整合包2.0,在安卓11下無法識别存儲内容,手動修改配置文件也依舊無法識别。
結語

作為一款 IGG 衆籌的産品,從21年9月100元定金預購到拿到高通版(Base/Pro)花了五個月時間。本以為延遲1個月左右的 Odin Lite,因為新增 FPGA 來支持不關機 HDMI 輸出、疫情影響、額外的調試時間等,直到22年7月份才開始發貨。雖然是衆籌産品,但是漫長的等待,真的讓對機器的渴望被時間消磨殆盡。

可喜的是真機的表現确實不錯,模拟器性能部分基本接近早先的高通版,雖然确實了刷 Win 的可能性(高通845版本可以刷 Win10/Win11)以及 USB-C 視頻輸出。但是額外的 4G 網絡,更低的價格、WiFi 6、更低的 SOC 功耗也讓天玑版非常值得考慮,這個 Lite 真的不是傳統意義上的入門版,隻是稍微減低了部分配置換來了更親民的價格。

雖然 AYN 後面暫時沒有安卓的新機計劃(轉去開發 Win 平台的 Loki 掌機了),但是軟件部分承諾會進一步優化目前的前端,對于複古遊戲玩家來說确實是不錯的。即使對模拟器不感興趣的玩家,400g 以内的重量、不錯的續航,也讓 Odin Lite 非常适合作為串流機器。隻要有性能夠強的 PC,或是 PS4/PS5、XBox 主機(亦或是 XGP 雲遊戲),掌機也可以通過串流暢玩 3A 大作。

好了,本篇評測到此結束,感謝大家的觀看。希望大家點贊、收藏、評論,你的支持就是我更新最大的動力,我是 KC,我們下篇文章再見~~~

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