編輯導讀:B端和C端的比較,從來就是一個熱議的話題,不曾停歇,未來也不會停歇。而作為一名交互設計師,你會選擇B端還是C端?這兩者有什麼差别?本文作者從交互設計的角度,對此發表了自己的看法,與你分享。
前些日子,筆者在知乎上被邀回答該問題,忽然想起了自己在面試設計師的時候,會問他們:“B端和C端的設計有哪些區别?”由此可以發現,B端和C端的比較,從來就是一個熱議的話題,不曾停歇,未來也不會停歇。今天,筆者就“做交互選B端還是C端”,談談自己的看法。
一、交互設計是什麼百度百科定義:交互設計(英文Interaction Design,縮寫IXD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的内容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。交互設計努力去創造和建立的是人與産品及服務之間有意義的關系,以“在充滿社會複雜性的物質世界中嵌入信息技術”為中心。交互系統設計的目标可以從“可用性”和“用戶體驗”兩個層面上進行分析,關注以人為本的用戶需求。
國際交互設計協會(IXDA)定義:交互設計師以創造有用且實用的産品及服務為宗旨。以用戶為中心作為設計的基本原理,交互設計的實際操作必須建立在對實際用戶的了解之上:包括他們的目标、任務、體驗、需求等等。以用戶為中心的角度出發,同時努力平衡用戶需求、商業發展目标和科技發展水平之間的關系,交互設計師為複雜的設計挑戰提供解決方法,同時定義和發展新的交互産品和服務。
由上可見,交互設計的關鍵條目為:創造和建立人與産品及服務之間有意義的關系,創造有用且實用的産品及服務,以用戶的目标、任務、體驗、需求為基礎,平衡用戶需求、商業發展目标和科技發展水平之間的關系。
由于B端和C端,交互設計核心是設計基于PC、移動端的用戶界面,解決人機交互的問題,因此,可以說,交互設計是設計師在了解産品戰略,目标用戶目的、任務、體驗、需求,及了解設備和技術相關信息的基礎上,創造有用且實用的産品,若有可能,定義與發展新的交互模式。
據上,筆者回憶平日的交互設計工作,在拿到需求後,主要分為如下:
- 了解産品目标、業務流程,分辨真僞需求,運用KANO模型給需求排序,便于進行界面呈現;
- 了解用戶需求,考慮如何設計可以符合用戶心智模型;
- 了解技術邊界,在技術可行性範圍内,進行體驗創新與突破;
- 了解項目周期與商業需求,在該目标下,給出合适的交互方案。
交互設計是串聯産品戰略、用戶體驗、技術可行性的關鍵節點。它的核心任務是挖掘符合用戶需求、商業發展目标和科技發展水平的用戶體驗。
二、B端與C端産品設計上的共同點與差異點在分析B端與C端産品設計上的共同點與差異點前,我們有必要先了解下什麼是B端,什麼是C端。B端産品是為企業提供服務、解決企業痛點的産品,例如财務系統、項目管理系統,B端産品的決策者是老闆,使用者是員工。C端産品是解決用戶在生活中的需求和痛點的産品,例如餓了麼(外賣)、馬蜂窩(旅遊)、淘寶(網購),C端産品的決策者和使用者都是用戶自身。
1. 共同點
對于B端與C端産品來說,其整體設計與研發鍊路是一緻的。以用戶體驗五要素模型來說,都需要經過戰略層、範圍層、結構層、框架層、表現層(由抽象到具象,由底層到頂層)。交互設計師涉及到的工作範圍在範圍層、結構層和框架層,核心的工作範圍在結構層和框架層。
2. 差異點
B端和C端由于業務不同、服務的目标用戶群體不同,在産品設計的思維上會有差異。
1)B端注重決策者思維,C端注重純用戶思維
對于B端産品來說,其付費用戶是企業的決策者,因此B端産品在設計上不僅要考慮如何讓用戶(即企業員工)用的滿意,還要考慮決策者的付費思維。C端則不同,C端的使用者與決策者身份是同一人,皆為芸芸衆生,因此C端産品設計上主要考慮用戶的感受。C端産品同質化嚴重,且用戶的替換成本很低,C端産品更需要使用各種吸引用戶的方法來留住用戶。
2)B端注重效率,C端注重粘性
在産品設計初衷上,B端希望用戶通過使用産品,能快速完成任務,而不是在産品上花費過長的時間。但對于C端産品來說,C端很希望用戶能經常打開它們的産品,在産品上多花費時間,因此C端的會有用戶活躍度的指标,而B端一般沒有。
3)B端注重穩定,C端注重多樣性
在用戶體驗上,B端不會經常出奇招,而是追求穩為主,通常具有行業性質的軟件會形成一定的行業特性。當然這也給B端交互設計師帶去了一定的困擾,交互的發揮餘地不大,交互設計師的價值體驗不出來。C端在用戶體驗上實際是引領設計界的,高德、淘寶、餓了麼等用戶量較高的APP,不斷将用戶體驗做到極緻,探索和突破用戶體驗的邊界,給用戶帶去多樣性的體驗感受,也在不斷刷新用戶的心智模型。
4)B端注重素靜,C端注重個性
在用戶界面視覺上,B端以素靜為主,原因在于,B端是為企業員工服務的,員工需要通過軟件快速完成任務。素靜的界面沒有過多無用的元素幹擾,任何色彩和布局的使用,都是為了協助用戶快速完成任務服務的。在B端界面設計上,格式塔原理、排版原則、W3C原則是設計師更為看重的。而對于C端産品來說,面向的用戶是具有個性化的個體,想要吸引住不同性格不同愛好的用戶,就需要在界面設計上花費力氣。
三、做交互選B端還是C端從交互設計本質、B端C端的差異點等方面我們可以知道,作為一名交互設計師,不論服務于哪個領域,工作職責是一緻的,即“挖掘符合用戶需求、商業發展目标和科技發展水平的用戶體驗。同時定義和發展新的交互産品和服務。”
但由于B端和C端業務屬性和目标用戶的不同,交互設計師在這兩個領域的工作也會有差别。服務B端的交互設計師更像帶着腳鐐在跳舞,某種交互形式可能是合理的,但不符合行業特質或用戶習慣也會被放棄掉。做過B端交互的小夥伴有一句話應該經常從産品經理的口中聽到:“我知道這個交互不錯,但原來的交互已經成為用戶習慣了,我們不要随意更改,有風險。”而C端的交互設計師是光着腳在跳舞,誰更相對自由,是顯而易見的。C端的交互設計師重新定義某種交互方式的空間會大。所以有很多交互設計師,會更加傾向于服務C端的産品。
但是筆者認為,想要成為一名優秀的交互設計師,都最終會在制約下,發揮其價值,而這種價值會更經得起時間的洗禮和推敲。優秀的B端和C端交互設計師,都是行業不可獲缺的人才。如果沒有特殊傾向,筆者認為選B和選C是一樣的,在一個縱深領域帶着思考去沉澱,在哪裡都會開花。
筆者服務于B端,筆者想對B端交互設計師說,我們大部分人看到了冰山上的B端,但沒有看到冰山下的B端,冰山下的B端是一片未曾開發的處女地,它的價值無限大。B端的交互設計師們,你們準備好探索和突破了麼,未來B端的體驗是你們定義的。
作者:知果;公衆号:知果日記
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