暴雪每推出一款遊戲都會被人們戲稱用3年進行遊戲設計,再花10年時間在遊戲CG制作上,《暗黑破壞神》目前已經到了第三代——《奪魂之鐮》,而該版本已在上月正式登陸國服,想必大家已經開始在遊戲中奮勇殺敵了,但也有很多沒有開始玩這款遊戲的玩家,那麼不妨随着我們的視角來一睹這款暴雪精品的芳容。
暴雪雖然對于遊戲的制作要求是及其苛刻的,但對PC平台的硬件要求卻絕不屬于變态級别,不過因為《暗黑破壞神3》遊戲在線免費的特性,隻要稍微有一段時間沒有進行操作,暴雪戰網就會将遊戲玩家強制退出遊戲,用以保證其他玩家的網絡帶寬不被無謂占用。在《暗黑破壞神3》國服正式上線的第一天,萬千玩家擠爆服務器,進入遊戲需要排隊等待,據說有個倒黴的玩家排隊時間竟然達到了2個小時,然後該玩家還因為意外掉線重新又排了1個小時的隊才登錄服務器。所以為了避免類似的悲劇在我們自己身上,在本次試玩中我們特别選擇了華碩B85M-GAMER遊戲主闆,它的三大玩家特色技術之一的玩家網絡功能采用了英特爾的千兆網卡和LandGuard極緻網絡保護功能,能夠确保玩家在遊戲過程中擁有高過對手兩倍的數據吞吐力,同時CPU的占用率和網絡延遲也更低,網絡信号也更加穩定,絕不會輕易出現掉線的情況。除此之外,我們在CPU上選擇了酷睿i5-4570,顯卡則選擇了甜品級960顯卡,這樣的配置能夠讓遊戲在流暢的基礎上保證畫面的細膩與質感,可讓玩家盡情領略遊戲帶來的樂趣。
天堂之上消滅迪亞波羅之後的景象
《奪魂之鐮》作為《暗黑破壞神3》的第一個資料片,劇情是延續主人公戰勝迪亞波羅之後而發生的故事。其實稍微對暗黑有點關心的朋友也不難知道幾件事:一、故事發生在威斯特瑪這個終于登場的國度;二、這次無謂生事的家夥叫馬薩伊爾,是個堕落的天使。
暗黑破壞神3——奪魂之鐮新資料片
泰瑞爾由于無法将黑暗靈魂石摧毀,也不想邪惡留在天堂,于是将其藏到連天使們都不知道的地方,希望借此讓世界得到和平,但事與願違,黑暗靈魂石被堕落天使馬薩伊爾搶走,劇情也由此展開。
《暗黑破壞神3——奪魂之鐮》畫面設置
效果全開後幀數也維持在60左右
筆者采用現有的配置可在暗黑破壞神3效果全開的情況下,維持60左右的幀數。華碩B85M-GAMER采用了Intel千兆網卡快速傳輸網絡解決方案,讓電腦在快速網絡傳輸的同時擁有超高的穩定性。其擁有的玩家音效SupremeFX技術,采用ELNA專業音頻電容、SupremeFX音頻電路分割屏蔽技術、EMI電磁防護罩和Amplifier耳機放大器多項技術。近無損的音頻質量和高達115dB的驚人信噪比(SNR)能夠體會到暗黑中史詩劇情帶給我們的震撼效果。暗黑中會經常遇到密集型的小怪群,華碩玩家守護者技術,可以在輕松殺怪的同時還能極緻的保護電腦免受高負載帶來的傷害。
大蠻子衣服紋理顯示的異常清晰,金屬铠甲反光等效果也很逼真
通過狼門即将進入到城中
在威斯特瑪之中的戰鬥在《暗黑破壞神3》中是比較特殊的,以往的戰鬥都發生在野外或者遺迹等地點。相較之下來到威斯特瑪之後,有很長一段劇情都發生在這座大城市中,在街道上與奪魂者大軍纏鬥,也是令人無比震撼的。
在威斯特瑪城中區的戰鬥
暴雪在畫面細膩度方面的實力毋庸質疑,但也要仰仗電腦中華碩B85M-GAMER主闆與顯卡的配合,将遊戲的特效、人物衣着的細節等都處理得十分到位,畫面的逼真程度在網遊中均屬上乘。尤其是在夜晚場景中和周圍的環境處理上具有很強的帶入感,光影效果和畫面材質等相較其他遊戲華麗了不少。
房間内的戰鬥
慣例的随機洞窟模式,來到了城鎮,每次進入遊戲都有不同的“民宅”,裡面發生的事件也是形形色色。除了拯救市民這種正義之士的行徑之外,甚至還會看到人民對于威斯特瑪王極度的不信任,甚至在這種危及存亡的關頭還有人想着謀反推翻王權。
消滅厄茲爾
厄茲爾的武器是手上的一管大炮,而且一開戰就會讓身上纏繞着熊熊烈焰。他的戰鬥主要有兩個階段,一開始的第一階段中,需要注意的攻擊主要有直線炮擊、跳躍壓擊,以及厄茲爾朝屋頂射擊之後的碎塊掉落。當中掉落的碎塊和壓擊都有明顯的地面提示,照着躲閃就沒什麼問題,炮擊本身因為速度很慢也沒啥威脅性。
殺死愛德莉亞(主角莉亞的母親,将莉亞的靈魂被出賣給了迪亞波羅)
找到愛德莉亞時,首先還是對其進行招安,由于劇情設計需要招安套路明顯就要失敗。開戰時,她會變身成惡魔的型态,這個身形總讓人想起星際2中的刀鋒女王,不過她的翅膀可看起來可是比凱莉根高大威猛了不少。愛德莉亞之戰沒有很明顯的階段差别,主要的攻擊方式有幾種,其一是瞬移到我們附近進行直接攻擊。對野蠻人這種肉盾角色,完全起不到任何威懾作用,而戰勝她後也獲悉奪魂之鐮藏匿在混沌界。
攻城錘上移動的戰鬥
在攻城錘上的戰鬥,可謂是一種新的戰鬥模式,帶給了玩家一種不同的體驗方式。在攻城錘撞擊大門的時候,面設局部的模糊處理,讓人感受的特别真實。劇情介紹等遊戲中出色的音效也是這款遊戲的重要組成部分。我們在這裡将畫面特效全開,再配合上華碩B85M-GAMER主闆上搭載的玩家音效等軟硬件和遊戲級的耳機、多聲道音箱,将這場史詩級戰鬥中恢弘的場面體現得淋漓盡緻。
即将面臨奪魂之鐮的戰鬥
對馬薩伊爾的戰鬥有着兩個大階段,不管是哪種都有一種躲避球的即視感,要躲閃的技能相當之多。而且傷害也不低,一開始用折磨一打,我這個身為肉盾的大蠻子中招之後也是無力回天。
馬薩伊爾的AOE階段
當馬薩伊爾在身邊築起一道光圈緩慢移動時,先遠離他,被碰觸會持續受傷。另外這時的AOE傷害也是很可觀的,能躲就盡量躲閃。
馬薩伊爾碎裂黑暗靈魂石階段
進入第二階段後,攻擊模式大緻和第一階段基本相同,但是施展速度和密度會提高許多!光是這樣就讓整體容錯率下降了不少,整個場面上都需要不停的躲避BOSS的技能。
馬薩伊爾近乎全屏的AOE攻擊
奪魂之鐮死亡後,體内靈魂四散開來
經過一番纏鬥,終于打倒了馬薩伊爾,突破了新劇情故事!結局的故事這裡就不多提,讓各位玩家親自去觀賞體會了。
奪魂之鐮劇情完結
和迪亞波羅相比,馬薩伊爾在對戰過程中擁有一個章節最終Boss該有的強度和技術,筆者還算可以輕松處理“折磨一”難度的角色,再往上提升難度就需要多加練習了。
《暗黑破壞神3》的遊戲性從《奪魂之鐮》PTR推出後才有了顯著的改善,如今體驗了一輪第五章故事,雖然值得吐嘈的小地方還是不少,不過整體的完整性、轉折的精彩度與許多細節的呈現上,都算是相當令人滿意。
在打倒馬薩伊爾後,就是本次故事的結局,但是封印迪亞波羅的黑靈魂石被馬薩伊爾吸收,馬薩伊爾被打倒後黑靈魂石等同被摧毀,迪亞波羅也再次獲得了自由,這也将是續作開發的依據。作為暴雪成名之作的後續,《暗黑破壞神3——奪魂之鐮》值得粉絲去細細體會,技術流玩家也不妨試試其中極度考驗手法的專家模式,帶上華碩B85M-GAMER好好體驗這款暴雪精品遊戲。
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