2021年11月7日,EDG戰隊奪得《英雄聯盟》S11總決賽冠軍。
對于這條消息,也許很多成年人并不會有太多的關注。但對年輕人來說,無疑是十分振奮和激勵的。可是随之而發生的事情,卻讓世人意料不及、大為錯愕。
一覺醒來,我被滿屏幕的同樣一條信息刷了屏。
“EDG戰隊3:2戰勝韓國DK戰隊,拿下《英雄聯盟》S11總決賽冠軍。”
按理來說,無論是電競體育,或者是傳統體育項目,能在世界大賽上獲得冠軍那都是萬分不易、為國争光的,但這次的勝出背後,卻牽連出如“拍照、跳樓”等一衆驚世駭俗的事。
很多負面消息随着“奪冠”二字一同傳出,讓廣大的吃瓜群衆們瞠目結舌。
一時間,彷佛全國上下驚濤拍岸,卷起千堆雪、萬堆磚頭。看上去,頗有點從前“綠林赤眉”的起義風範。為此,人們不由得要問,英雄聯盟的忠實玩家,當真有這麼大的受衆規模嗎?
就在不久前,英雄聯盟手遊上線。把端遊和手遊等英雄聯盟ip下産物的月活躍量加在一起,十月份,便已有了1.8億之多。
由此可見。英雄聯盟的受衆玩家在全國占比中是極為廣泛的。
但是,僅憑玩家數量龐大一點,就能夠說明遊戲玩家們都是亂七八糟的嗎?這顯然不能!這太過偏激。
一種觀點認為,在所謂的1.8億月活躍量中,存在的水分很大。一是有重複遊戲的玩家,二是包含很多嘗鮮的遊客玩家,他們并不常駐于此。況且遊戲又不是什麼洪水猛獸,高端來說,它被譽為“第九藝術”或是種放松身心的工具。從功能方面來說,如麻将,撲克,廣場舞等并無差異。
對新事物,總有一個包容的心态。
首先,人們要明白一點,那些千堆雪、萬堆磚頭都是遊戲的忠實玩家嗎?人們無法證實這點,但人們要理清楚一個思路。
千堆雪、萬堆磚頭并不能全是遊戲玩家,人們不能讓那些個無辜的玩家們也一起背黑鍋,這并不公平。
人們又不禁要想,既然你們都不是英雄聯盟的忠實玩家,至于做出那麼瘋狂的舉動嗎?更何況,即使是所謂的“老玩家”,“老召喚師”,難道就有了因戰隊獲勝,而擁有踐踏道德,踐踏社會的權力?人們不妨去思考他們的目的究竟是什麼。
在讨論目的之前,先向大家抛出一個觀點:你認為人和野獸的差異是什麼?淺顯地來看,就是人性能壓抑住獸性,道德能阻止掉瘋狂。
千堆雪、萬堆磚頭,相信占據這類人群的大部分。有的人可能在之前都沒有玩過英雄聯盟,或者僅僅是玩過幾把,便也混入這群所謂的忠實玩家當中,把積攢許久的情緒,一股腦地全抛向社會。
“我國好不容易拿到了冠軍,你就忍忍又能如何?”
更有甚者,把持反對意見者扣上一頂“不愛國”的帽子,僅僅是這一頂,就足以讓人們無話可說。現在世風不古,跟風者衆。效仿這種有損于社會的行徑,然後倒打一耙,給人們整得灰頭土臉,反叫他們落了個獨善其身。
這就是他們的目的,說趁火打劫嚴重了些,但更多的可能,是借着這次事件,發洩心中長期以來積郁的情緒。人總有情緒總應該有個發洩的渠道,這是可以的,但凡事總要有個度吧。再次回看這些所謂的拍照跳樓,很是感慨。棄守自我的道德底線,亂七八糟地一哄而上,徹夜狂歡,這似乎不該是我國青年應該效仿的,
事實上,千堆雪、萬堆磚頭終是少數,大多數的青年還是顧大體的。但這次事件,如果從局部看全局,這應該能給人們一次警醒。青年人的思想工作,不能放松,因為他們是國家的未來。
最後借魯迅先生的一段話結篇。
“願我國青年都擺脫冷氣,隻是向上走,不必聽自暴自棄者流的話。能做事的做事,能發聲的發聲。有一點熱,發一分光,就令螢火一般,也可以在黑暗裡發一點光,不必等候炬火。此後如竟沒有炬火,我便是唯一的光。”
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