tft每日頭條

 > 遊戲

 > 三國群英傳8官方網站

三國群英傳8官方網站

遊戲 更新时间:2025-02-15 04:22:37

“遊我推薦”是遊戲頻道推出的一檔全新欄目,每天,這裡都會向你推薦一款值得下載的好遊戲。關注這個欄目,在不知道玩什麼時,可以從這裡尋找靈感。

從遊戲頻道首頁的“遊我推薦”,或本文末尾,可查閱欄目過往内容。

三國群英傳8官方網站(三國群英傳8闊别13年的遊戲體驗)1

蓦然回首,已過十三載

還記得,多年前某個深夜,一則《三國群英傳》系列可能止步于7代的帖子在玩家群體間掀起了好一陣波瀾。很多人表示惋惜、很多人發出感慨,很多人寫下了與這個系列過往的點滴……

時間會沖淡很多東西,包括一些記憶。假如不是剛剛發售的《三國群英傳8》,我想自己腦海中有關這個系列的記憶可能還會處于長眠。對于這個IP,很多“老玩家”都不會感到陌生,同時也意味着你我不再年輕,我很慶幸,13年過去了依舊在堅持玩着遊戲,等來了新作發售。但又有多少人,不再接觸遊戲。又有多少人,已經再也看不到?13年的等待,歲月的風沙掩埋了太多人與事。

三國群英傳8官方網站(三國群英傳8闊别13年的遊戲體驗)2

13年等來的革新與守舊

初次上手《三國群英傳8》有興奮、有驚豔,也有颠覆,就像是充滿了矛與盾的集合體。作為系列時隔13年後推出的新作,在音畫表現上“群8”相較于前幾代作品無疑有着飛躍性提升。不管是從武将頭像、立繪、建模,再到地圖場景、戰鬥場景與特效,都不可同日而語。

三國群英傳8官方網站(三國群英傳8闊别13年的遊戲體驗)3

但在上述元素全面進化下,我們依然可以從中窺到一絲系列早先作品中應有的“味道”,其中不乏玩家們非常熟悉的固有元素隐藏其中。首先,拿遊戲大地圖來講:以城市為節點,每個城市都有與其他城市(或是關隘、要地)相連,而AI僅會把與之相連相鄰的城市作為攻略目标。

三國群英傳8官方網站(三國群英傳8闊别13年的遊戲體驗)4

但玩家卻可以偷奸耍滑,繞過AI重兵屯守的一些城市,直接取其要害,偷襲後方。作為《三國群英傳》一項“老傳統”,遊戲大地圖也存在了許多可探索要素:流民,前往可收為己用,增加預備兵;行腳商人,可購買道具商品;洞府,派遣武将前往探索,獲得随機獎勵道具。

三國群英傳8官方網站(三國群英傳8闊别13年的遊戲體驗)5

另外,還有類似“巨獸窟”等場景,通過攻打可以獲得“坐騎”和道具獎勵。上述這些元素,對于老玩家來說,絕對是非常熟悉的環節。尤其是5-7代遊戲作品逐步“群魔亂舞”後,大地圖上遇到仙獸、仙人,早已習以為常。

三國群英傳8官方網站(三國群英傳8闊别13年的遊戲體驗)6

遊戲在武将設計上同樣如此,不管立繪、建模更換得再如何精美,其本質上依舊沒有脫離系列核心要素——可以為武将裝備各種武器、坐騎、飾品,學習武将技等。而這一代在武将系統上僅保留了上述核心要素,并以此為基礎重新衍生出一套全新的系統機制設定。

三國群英傳8官方網站(三國群英傳8闊别13年的遊戲體驗)7

《三國群英傳8》中武将系統設定非常有趣,光是技能分類就被劃分為了三大類,即“戰技”、“軍師技”以及“特技”。武将升級所帶來的收益直接體現在人物血量、屬性值提升和戰技獲取三方面。

三國群英傳8官方網站(三國群英傳8闊别13年的遊戲體驗)8

武将初始階段在1級、5級和10級時,會分别自動獲取3個固定戰技,而在此後遊戲中,如果需要更換武将技能就需要前往地圖上各“仙府”或是“地窟”刷怪獲取(這一點又回歸到了《三國群英傳》經典元素)玩家可依靠在遊戲裡獲取“技能書”幫助武将領悟新戰技。

三國群英傳8官方網站(三國群英傳8闊别13年的遊戲體驗)9

至于“軍師技”與“特技”中一部分是武将天生自帶,并沒有辦法做出更換或調整。但另外一部分特技則依托于武器、坐騎、飾品以及官職帶來的加成。前三者很好理解,可以看作是裝備附加技能屬性,換句話講,這與系列早先作品中“神器”級别武器所附加的武器技能效果并無二緻。而後者則是玩家在賦予武将官職後所帶來的效果。

三國群英傳8官方網站(三國群英傳8闊别13年的遊戲體驗)10

以往系列遊戲中當玩家賦予武将官職後将會獲得兵種以及相應高階武将技,但在《三國群英傳8》裡卻隻能帶來“被動技”:比如增加我方士氣、夜間軍隊攻擊加成、增加武将三維屬性等效果加成。而在戰鬥環節上變化也十分明顯,遊戲取消了非常經典的“技力值”與“蓄力槽”設定,統一改為了“CD冷卻”,這讓玩家可以不再擔心武将技力值是否充足,可以肆無忌憚進行揮霍。

三國群英傳8官方網站(三國群英傳8闊别13年的遊戲體驗)11

當然,某些名将在釋放“第三類戰技”時(武将10級自動獲取),還會有着獨特CG加持。關羽的“水淹七軍”;曹操的“短歌行”;夏侯惇的“以敗為師”等,都有着技能演出。

三國群英傳8官方網站(三國群英傳8闊别13年的遊戲體驗)12

一騎絕塵,依舊如初

同武将系統一樣,戰鬥系統也有着大幅度革新,但在習慣本作戰鬥機制後,依舊可以找到當年系列使用名将做到“一夫當關,萬夫莫開”的爽快感。

三國群英傳8官方網站(三國群英傳8闊别13年的遊戲體驗)13

敵我雙方開戰前會進入“軍議”階段,相當于系列早先作品中的“戰鬥準備階段”。不過,該作取消了“陣型”系統,而是統一用類似“沙盤”的方式對上場部隊進行布局、規劃。但在選擇陣型上方式極其有限,僅有類似“方形”“長方形”等兵卒列隊的樣式,并不會存在任何陣型方面帶來的加成。

三國群英傳8官方網站(三國群英傳8闊别13年的遊戲體驗)14

開戰前的“嘴炮動員”(激勵士氣)也是必不可少的重要環節,影響着玩家部隊在上場之後氣勢強弱,士氣越高傷害加成也越高。而“軍師技”的使用,也在一定程度上影響着一場戰事的走向,但同上述兩者比較,其作用倒是顯得微乎其微。尤其是在遇到某些增加DeBuff狀态時,玩家完全可以選擇“全軍後撤”做到拖延,直至負面狀态全部消失。

三國群英傳8官方網站(三國群英傳8闊别13年的遊戲體驗)15

而在“戰鬥指令”設計上,本作也取消了非常經典的“指令操作盤”改為了一種俯視角操作。起初,這種操作方式令人感到非常不習慣,甚至有些手足無措,幹脆全權交給AI自動戰鬥。但在經過一段時間熟悉後方才發現,遊戲并非是取消了這一設定,而是做到了“簡化與隐藏”。

三國群英傳8官方網站(三國群英傳8闊别13年的遊戲體驗)16

在進入“戰場指令”後,玩家所能夠做的看似隻有全局操控的“全軍後撤”“全軍待機”“全軍攻擊”三個指令,但實際上分别拖拽武将頭像和其兵卒頭像,依然可以做到一些非常精細的操作:針對某一指定武将和其部隊進行打擊。

三國群英傳8官方網站(三國群英傳8闊别13年的遊戲體驗)17

此外,該作取消了早先作品中部隊被全滅後,系統返回“戰鬥準備階段”的設定,而是采用了“車輪戰”。在一個武将敗陣後,會從敵我雙方本陣中繼續派出早先按照順序編排上場的武将,這樣做無疑加快了遊戲進程和節奏,使其戰鬥更為緊張、刺激,也更加考驗玩家對于整個戰局把控:這裡就需要對玩家要求一定操作與技巧,當敵方第一梯隊敗陣後,視情況而定需要作出正确選擇。有時候武将沖得過于靠前,很容易陷進敵方包圍。此時,需要發出指令讓其部隊後撤,來回拉扯敵方戰線,并順勢等待武将技能CD與兵卒(尤其是遠程兵種)到來。

三國群英傳8官方網站(三國群英傳8闊别13年的遊戲體驗)18

在武将陣容搭配上,本作也有着一定考究,并非隻要是名将就一定要上陣。固然,名将在屬性、技能等方面有着先天優勢,但也一定要注意部隊續航能力的保證。為了能夠保證武将持續輸出,部隊中“奶媽”存在必不可少。因此,一個“以一當百”的部隊,其中必然有着一位站在後方隻放技能回血的奶媽。

三國群英傳8官方網站(三國群英傳8闊别13年的遊戲體驗)19

更加“扁平化”的内政系統

在“内政系統”方面,《三國群英傳8》也有着非常大的革新。玩家在城市中能夠執行的内政指令被分為:内政、建設、軍事、武将、計略、搜尋武将六大類。抛開建設外,每一個指令在點開後又有着二級子菜單,可以看到更多選項。從表面上看,本作“内政系統”更加繁複、多樣,玩家需要處理的事情也更多,從城市建設到武将搜尋、招募、任用、賞賜,以及對敵方勢力使用計謀等。但實際上,遊戲卻在此處做了相應“減法”,甚至玩家完全可以放手不管,專心攻城略地。

三國群英傳8官方網站(三國群英傳8闊别13年的遊戲體驗)20

遊戲設計的“輔臣”系統,可以大大為玩家分憂。假如玩家願意,甚至可以把所有内政交由AI自行處理,包括城市建設、武将招募、武将賞賜、對敵方勢力使用計略等一系列工作。玩家隻需要在“輔臣”菜單中做出相應選擇即可,是選擇親力親為,還是當個甩手掌櫃,完全取決于玩家自身。這麼做,使得這套繁雜的内政系統用起來更加“扁平化”也更加人性化,為一部分玩家省去了不少麻煩。

三國群英傳8官方網站(三國群英傳8闊别13年的遊戲體驗)21

結語

不可否認,作為一名系列老玩家,在13年後居然還可以玩到系列新作,本身就已經算是非常值得高興的事兒,沒有情懷加成?說出來自己都不信。所以,開篇區區數百字,改了又改,我想站在一個相對理性、客觀的角度來訴說自己玩到遊戲後的感受,不過很遺憾,這一點我做不到。

但在整個遊戲流程中,也确實發現了不少亟待解決的問題:武将數值,個别武将技過于突出等問題都極大影響了遊戲平衡性,雖然這也算得上是《三國群英傳》特色之一,但還是希望遊戲在今後更新裡能夠讓玩家體驗到更好的、更富有挑戰性與策略性的一面。

三國群英傳8官方網站(三國群英傳8闊别13年的遊戲體驗)22

文章很長,感謝閱讀。這裡是柒玖捌遊戲說,我是寂落風,一個愛寫更愛玩的宅男大叔,期待你的關注和留言。

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关遊戲资讯推荐

热门遊戲资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2025 - www.tftnews.com All Rights Reserved