大家好!我是萬國覺醒嬷嬷。K1及之前領袖統帥相對比較多,新手玩家往往找不着入門之道,本期将要為兄弟們從統帥的類型和後期保值情況,全方面進行講解,讓新手玩家更快上路。
西庇阿
武将定位:早期過渡性紫将
獲取方式:酒館、遠征商店
主要是在酒館抽取獲得。
武将設計:武将設計上看,西庇阿在紫将中也比較一般。
技能觸發比較靠運氣,傷害也較低,與紫将之光孫武相比要遜色許多。
武将強度評價:在開荒期間,許多人都使用西庇阿野戰和駐防,但是到了後面金将慢慢推出後,西庇阿的作用卻不複從前,後期唯一作用也隻借助四技能擴容了。
綜合培養建議:紫将可以随便時間覺醒,隻是剛落地那會感覺難,後面主線任務和各種活動會送很多。可以先練孫武,把西庇阿放放。
埃塞爾
武将定位:附帶一定輸出的輔助将
獲取方式:遠征内獲取
埃塞爾隻能在遠征中兌換及開啟遠征寶箱獲得。
此外,埃塞爾僅能通過遠征通關來開箱子和兌換來覺醒。
武将設計:從武将設計上看,埃塞爾的主要作用就是輔助。
一技能是AOE,系數雖不大但附帶的三種debuff卻很實用,被AOE掃到的目标,接下來兩秒内攻擊防禦和生命值都會下降30%,相當于這兩秒裡,對面直接被扣掉了一身專屬金裝備帶來的加成。
團戰中這個技能非常給力,特别是在你出多隊圍攻對面的情況下,可以看到明顯的輔助效果。
二技能減少自身受到的反擊傷害,并且會給目标上減速debuff。
這和覺醒技能相呼應,彌補了一些輸出。
其他兩個技能比較一般,集結容量提升隻能去打野蠻人寨子,還有一個是專門打野的。
武将強度評價:埃塞爾是一代中少有的非常保值的武将,即使遊戲更新到當前版本,仍然非常好用,隻因她有一個強大的輔助一技能。
綜合培養建議:埃塞爾屬于是免費武将,靠時間覺醒,所以不存在什麼投資問題,唯一需要注意的就是,埃塞爾能力集中于前兩個技能,特别是一技能,因此可以先用技能鎖點滿一技能,然後卡5511,最後往覺醒方向走。
花木蘭
武将定位:純粹輔助
獲取方式:酒館、每日特惠
花木蘭在酒館中就可以抽取。
付費方式為每日特惠。
武将設計:花木蘭的技能基本都是輔助能力。
首先覺醒技能加強一技能後,三秒内提升友軍攻擊、防禦、生命各20%(獲取增益的友軍目标上限為5,且會優先供給自己的隊伍),相當于三秒内都額外穿上一身紫裝。且花木蘭的一技能可以和貞德的一技能進行疊加生效。
總之群體輔助效果挺好的。
二技能略加坦度,附帶怒氣扣除能力。
三技能打野無視掉。
四技能加20%攻擊屬性,做副将時還産生穩定的傷害加深debuff。這個技能也決定了花木蘭隻能作為副将存在。
看完技能後明顯發現,花木蘭是專門的輔助型武将。
武将強度分析:花木蘭的輔助能力在K1中很好,後期也保值,但輔助将的輔助效果,需要在自己存在多支強力隊伍圍攻對手的情況下,才能明顯體現出來,否則就隻能燃燒自己,照亮他人,畢竟輔助隊的戰損都很難看。
綜合培養建議:純粹的輔助将是不建議普通人投資的,除了大佬外,其他人直接跳過就行。
而且花木蘭要覺醒才強,如果不覺醒,後期中是不如免費的埃塞爾的,在進行投資前需要清楚認識到這點。
漢尼拔
武将定位:純輔助
獲取方式:VIP禮包購買
漢尼拔和曹操一樣都是VIP專屬武将,想獲得和升級技能就必須購買所有VIP禮包,也無法使用通用金頭升級,培養成本在兩千左右。
武将設計:漢尼拔覺醒後,多了個小型AOE,debuff也由單體變成扇形範圍内三個目标。
在K1中這個輔助能力還是很不錯的,畢竟可以持續五秒之久。
二技能想觸發就需要處于混兵狀态。
三技能就特别拉了,基本沒有用,概率低,治療系數低,而且還必須是攻城才能觸發。
四技能還可以,但傷害提升效果也有觸發條件,在我方聯盟領土内就不能生效。
武将強度評價:漢尼拔雖然是VIP專屬将,但在後期往往沒有上場的機會。因為輔助位置是有限的,已經被埃塞爾和花木蘭搶掉了。
适用于氪佬可以落地覺醒,然後降維打擊,在遊戲早期欺負小朋友。可見K1及之前他的輔助非常好用,但是後面不保值。
綜合培養建議:兩千多塊的花費,換一個隻能玩一個賽季的純輔助性武将,性價比太低了,除非氪佬,否則都不建議投資。
所有輔助将平民都不需要考慮練,先不說投入與回報完全不成比例,光是免費的埃塞爾,就已經足夠平民使用了。
穆罕穆法提赫
武将定位:團戰輸出手、攻城神将
獲取方式:酒館、每日特惠
武将設計:武将設計上,這個将有許多針對城市的技能。
首先是經過覺醒技能加強後的一技能。
對城市有着兩次額外技能傷害,總系數已經達到了兩千多,堪稱一代之最。
一技能還是AOE,野戰也不錯,五目标1350的系數。
就是範圍有點小,小型沖突中基本不能打到多個目标。
二技能通用技能, 20攻擊和技能傷害。
三技能也是專門針對城市。
四技能 兩種容量,野戰集結都能用到。
于是有着AOE 兩個通用技能的法提赫,既能野戰,也能打城。
武将強度評價:法提赫在前期是集結城市的利器,零人效果非常好,野戰也有不錯的地位。
而到了征服賽季後,雖然失去集結能力,但卻在得到博物館系統的加強後,成功跻身一流野戰隊伍,所以也是比較保值的。
綜合培養建議:集結車頭必覺醒,其他人看情況,我一般是不怎麼推薦平民快速覺醒這個将的,因為酒館可以抽出不少頭,過早覺醒可能會後悔,平民也沒那麼多金頭折騰。
未覺醒前可以先卡個5511,然後放開技能鎖,賭四技能。
凱撒
武将定位:偏肉盾型
獲取方式:酒館、最強執政官、每日特惠
武将設計:凱撒整體不強。
這個一技能有點唬人,但如果沒人圍攻,單憑普攻和400系數的單體技能傷害,實在是沒啥輸出。
二技能肉盾型。
三技能攻城專用技能,而且概率很低,基本沒啥用。
四技能擴編15%加強了一些野戰能力。
武将強度分析:凱撒在一代環境中相對較弱,集結駐防也難輪到他,到了後期也基本派不是用場。
綜合培養建議:不建議培養。
腓特烈
武将定位:單體輸出型
獲取方式:酒館、每日特惠
武将設計:覺醒技能加強後的一技能,三秒内對單體輸出共2400系數。
二技能真的很弱……
三技能打城專用。
四技能和凱撒一樣。
武将強度評價:很一般的将,雖有攻城專用技能,但實際上卻被法提赫爆殺,集結旗幟也比不過熙德,野戰單體技能輸出,且無任何屬性加成注定不會強,所有方面都不出色,後期也是泯然于衆生。
綜合培養建議:不建議培養。
郎納爾
武将定位:集結車頭專用,加強版凱撒
獲取方式:酒館抽取
武将設計:郎納爾在武将設計上和凱撒有點像。
覺醒技能加強一技能後,五秒内造成的所有傷害提升40%,受到的傷害降低20%。
二技能 攻擊屬性并且針對理查減療。
三技能攻城專屬。
四技能野戰集結兼具。
武将強度評價:在前期的集結中會占有一席之地,但是野戰并不太行,後期中則完全沒有用。
綜合培養建議:車頭可以考慮,但并不是剛需,現在的新區沒有那麼卷,所以車頭也可以不養,其他人則完全不要碰。
最後,其實一代還有一個呂布,但因為是真•三國無雙聯動的産物,已經絕版了,所以這裡就不進行贅述了。
以上就是本期新手領袖統帥培養的相關内容了,下期嬷嬷會接着講後續統帥如何組合搭配及裝備推薦,感興趣的兄弟們可以持續關注,下期見!
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