你是否想象過自己退休之後的生活?
對于不少00後、90後甚至80後來說,這都是一個處在日常思考人生主題之外的内容。畢竟随着退休延遲政策的降臨,傳說中那種子孫滿堂,共享天倫之樂的場景離我們這代人還十分遙遠。
再加上生活壓力不斷膨脹,讓“卷王”大行其道,不願躺平的我又在時常調侃究竟自己能不能活到退休那一天。《退休模拟器》更像是一張老年人體驗卡,讓你能脫離現有年齡的制約,提前感受一把“夢想中的生活”。
房大爺的第二人生
前國企職工房大爺,在延退政令執行前一天趕上了退休的末班車,并機緣巧合遇上了一群怪力亂神的退休辦人員。房大爺和神秘力量立下了一道“兩年之約”,他需要在兩年退休生活中實現自己的人生理想。
遊戲從看似蠻魔幻現實的故事架構開始,就嘗試折射出現實的殘酷,畢竟誰也不知道在開場動畫中那排起長隊等待退休的老人,是否就是未來的自己。
或許在不久的将來,就連退休也要卷起來
我們扮演的主角房大爺在退休之後,雖然偶爾也會像尋常的老頭老太太一樣體驗遛彎、閑聊、廣場舞的樂趣,但絕對不會被困在茶米油鹽和照看孫輩的樊籠裡。他可以成為粉絲過億的世界級網紅;也能苦練“接化發”成為開宗立派的傳武大師;抑或是效仿徐霞客,來段說走就走的晚年旅行。
富豪願望目前還沒有上線
魔幻卻充滿真實味道
像大多數“人生模拟”類遊戲一樣,《退休模拟器》在玩梗方面也是一把好手。這種玩梗并非是擺在台面上,而是暗搓搓地融入到遊戲的細枝末節,頗有點潤物細無聲的意思。例如房大爺家客廳的電視,很少播放正經節目,除了“原價998,現價98”的電視購物之外,就是專家們讨論“吃飯究竟好不好”的傻缺科普節目。
這些玩梗,會讓人在不知不覺中積累代入感,畢竟在這個互聯網時代,每天萦繞在我們周圍的,就是這些所謂的熱點與梗。耳濡目染之下,讓我們遇到熟悉的“名場面”時,能瞬間與作者産生共鳴。
在玩梗之外,遊戲花費了大量的筆墨刻畫房大爺與他的左鄰右舍,勾勒出了一個相當立體的小區人物群像。
愛貪小便宜,愛看熱鬧,經常找茬和房大爺拌嘴的發妻“衛水翠”;高不成、低不就,有點媽寶的兒子“房迪茂”;小區大喇叭,閑話小能手的小區鄰居“馬榮珍”;愛打官腔,有點官僚主義的原廠長“樊明英”。
這些角色的真實感源自于他們多面性,衛水翠在房大爺被陷害之後,堅定的站到了他這一邊;兒媳婦李舜華雖然平時嫌這嫌那,但也不忘了逢年過節給房大爺帶點禮物。大雜院内街坊鄰裡,家長裡短柴米油鹽,《退休模拟器》在人物刻畫上選擇了“普通人”,其中不少人物形象,都能讓我從真實的生活裡找到對号入座的角色。
遊戲裡的老人們也會跟年輕人發生價值觀上的沖突,會對自己的醫療和養老産生擔憂,也會被屬于“新生事物”的電信詐騙和老年殺豬盤給折磨的不厭其煩。開發者借助遊戲表達了對老年群體的人文關懷,且針對一些“養老錢是否應該拿出來給孩子買房”等時下熱門的尖銳話題展開了讨論,讓我在一次次的抉擇中被現實撞得頭破血流。
站在道德制高點上輸出“真理”的感覺令人舒爽惬意,以至于那黯然離場的快遞小哥,我沒有半分留意。直到旁人告訴我,他其實同時打了三份工,隻為了養活家裡的五口人。霎時間,虛構的境遇讓同樣站在人生拐點的我失去了先前所有的快意,對現實生活的焦慮沖破了第四面牆,讓坐在屏幕前的我陷入無言。
超人房大爺
如果想要在兩年内達成目标,房大爺的日常生活就要更加偏重某一個方向。以傳武大師為例,這條路線對角色的體能、靈活、拳腳等身體機能有較高要求,需要玩家對房大爺進行專項訓練。除了勤學苦練之外,房大爺還要開設武館,廣納門徒,提升威望讓自己真正成為一代宗師。
如果從實現願望的主線來看,房大爺的退休人生異常精彩,不但能自創各種宗師級的武功,還能依靠經營武館獲得不菲的收入,甚至在武學方面的戰鬥經驗,可以用來暴打讓人不爽鄰居,以及把街邊碰瓷的小混混按在地上摩擦。
遊戲戰鬥部分采用了DBG卡牌模式,讓房大爺在生理或者心理上摧毀對手。或許是EA階段的原因,目前這套卡牌系統的内容深度還有待提升,現有的疊Buff打傷害套路略顯單一。再加上後期養成數值的超模,足以讓房大爺利用一手“扯頭發”笑傲群雄,直接薅死最終BOSS。
在房大爺手下,沒有人能帶着頭發結束戰鬥(笑)
同時,《退休模拟器》還準備了一些老年人的專屬特權,用來應付艱難的戰鬥。當房大爺血量見底,眼看就要飲恨之時,順勢往地上一趟,或者直接裝作心髒病發作,足以把各種兇神惡煞的對手吓的狼狽逃竄。
《退休模拟器》并沒有強迫玩家去推進主線,你可以過上每天下棋、散布閑雲野鶴般的生活,也能去社區大學,學上一技之長,甚至可以隻窩在家裡看看報,上上網,當一位高齡網瘾少年。
退休的生活是自由的,尤其是像房大爺這種擁有穩定退休金,且不為房子發愁的老人更是無拘無束。不過,即便如此,房大爺也不是萬能的,在遇到一些突發事件時,他也會顯得有心無力,這些事件既有看望老人、調解鄰裡糾紛等雞毛蒜皮的小事,也有黑心企業設局,成為拆遷替罪羊、老伴罹患癌症等尋常百姓難以抗住的大事。
遊戲的過場動畫也相當有趣
尤其是後者,在劇情上環環相套,幾乎每一個劇情的分支選擇,都會讓你仔細思索一番。以“拆遷圈套”為例,房大爺不但要面對黑心企業的威逼利誘,更是要面對街坊鄰居的無端指責,我們扮演的房大爺需要在内心掙紮中做出選擇。作者在拿捏人性這方面頗有幾分功力,幾句話就能把我怼的不知所措,血壓拉滿,諸多問題就像現實一樣,沒有正确答案,隻有利益權衡。
既考驗人性,也考驗情商
突發事件更像是房大爺退休生活中的一劑調味品,讓他本該四平八穩的人生出現些許波瀾。随着一個又一個的選擇,有些故事最後書寫出了一個完美的結局,有些則在衡量取舍之後成為遺憾。真實的人生又何嘗不是如此呢?
我們?房大爺?
與身邊和新聞中那些對新生事物一竅不通還固執己見的老人們不同,房大爺思維活躍、口舌伶俐,并且精通各種生活技巧,專業知識更是一點就透,能讓自己在短短兩年内成為一代宗師或者頂級網紅,甚至能靠着退休後的生活,獲得大量積蓄。
但遊戲終究是虛拟的世界,房大爺玩得明白直播和互聯網,明白PS5不是路由器,不愛操心年輕人的家務事,也從不勸适婚小輩趕緊成家,甚至會專門去老年大學學習如何在電子遊戲裡說“祖安話”。但這些,都是身為年輕人的我們替他做出的選擇,與其說這是房大爺的退休生活,更不如說是我們“自己”的。
就像遊戲中一樣,時間不會停滞,一些事件總歸要走向遺憾的結局,在一個又一個抉擇中,我們的人生也在不斷前進。在某一天,我們也會迎來屬于自己的退休生活,縱使沒有房大爺這樣的魔幻與精彩,但我想那也注定是一段值的期待的日子…
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