因為iPhone手機搭載的是橫向線性馬達,而國内手機廠商很少采用這種方案,都是縱向線性馬達,安卓廠商這麼做為的就是與大容量電池進行取舍。
iPhone手機采用的橫向線性馬達,即使Home鍵不能按壓下去,但也能模拟出媲美真實的回饋。
從我手裡的iPhone 6S開始,蘋果就采用了Taptic Engine 振動模塊,而iPhone 7 系列與 iPhone 8 系列實現了固态主屏幕按鈕,就可以帶來逼真的觸感。
後面iPhone 取消 3.5 mm 耳機孔後,留有更多的空間放振動馬達,所以振動反饋進一步提升,不過電池容量卻縮減了,這是iPhone做出的取舍。
安卓手機近幾年很少在振動馬達下功夫,最近的是紅米K50電競版本,首發了安卓最大的X軸線性馬達,遊戲震動體驗與iphone 13差不多,玩遊戲震動反饋出色,遊戲體驗不錯。
其他印象中就很少了,安卓的縱向馬達立體感與反饋确實不及蘋果。
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