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任天堂ns都有啥遊戲

遊戲 更新时间:2024-12-14 03:08:05

前天晚上《艾爾登法環》媒體評分出爐,一上來就是98分的成績屬實震撼,目前也仍穩定在97分。本作PS和XBOX版2月25日0點解鎖,PC版上午7點解鎖,想必有不少小夥伴已經迫不及待成為艾爾登之王了[狗頭]

說起評分,老任自從踏足遊戲界以來,旗下許多遊戲就成了屹立不倒的标杆,收獲無數高分好評。

一般遊戲高于90就算高分,任天堂嘛,嚴格一點,我們整理了它曆史上所有高于95分的遊戲,一共12款,其中有6款用NS就能玩到哦!

①99分-塞爾達傳說 時之笛

就不必兜圈子了,上來直接說最高分,時之笛。

它是MC評分網站曆史上最高分的遊戲,也是唯一一款99分的遊戲

我們如今玩到的大多數3D遊戲,都可以說是“抄塞爾達”的。《時之笛》奠定了現代3D遊戲的基礎,現在許多遊戲中的設計,追根溯源就會發現最初就是《時之笛》創造的。可以毫不誇張地說,任天堂,就是天

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在二十多年的今天,這海拉魯看起來山不清水也不秀,但當你上手操作林克在這個世界冒險,仍然會覺得這個世界是“活的”、一切都是有邏輯地在運行着的,就和《曠野之息》的世界那樣。

如今本作已經加入了NS的高級會員遊戲庫,如果正好開通了高級會員,可以下載下來嘗試一番。(雖然沒中文,但看一眼攻略通關還是很容易的)

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②97分-塞爾達傳說 曠野之息

《曠野之息》想必不用多說,毋庸置疑的“史上最好玩遊戲”之一。本作除了NS以外其實還有WiiU版,由于畫質和幀數要差一些,因此獲得了96分。

《曠野之息》利用強大的隐性引導和地形設計,以及強大物理引擎塑造的鮮活世界,在近乎無限自由的同時,又保證了玩家無論走向何方,都能擁有絕佳的遊戲體驗。

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在這個開放世界完全公式化的時代,《曠野之息》幾乎憑借一己之力告訴了業界,什麼才是真正的開放世界!

遺憾的是,本作誕生的5年以來,仍然沒有一位足夠成功的模仿者出現。當然,這篇文章寫于2月24日,也許明天的“老頭環”将會成為《曠野之息》的第一位成功接棒者。

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其實《曠野之息》世界中的一切設計,都來自于塞爾達開發團隊的一個“開放空間理論”。然而根據制作人表示,《曠野》仍然沒有達到預期的目标,也就是說2代就是朝着這個目标前進的。

無論今年來不來得及,希望這部作品最終能為我們再次帶來難忘的震撼吧!

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③97分-超級馬力歐 奧德賽戲

沒有林克的帥氣,沒有薩姆斯的飒爽,但馬力歐大叔卻能憑借獨一無二的創新設計,獲得每一位玩家的贊譽。

15個充滿想象力的精美世界、數百個精心隐藏的月亮,以及豐富親民的動作玩法,一切都被完美地、恰到好處地融合在一起,在有限的空間内塞入了無限的驚喜

老任用《馬力歐奧德賽》诠釋了遊戲最本真的那份樂趣,鑄就了NS上,不,是整個遊戲史上最好玩的作品之一。

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④97分-完美黑暗

《完美黑暗》是一款N64平台的FPS遊戲,由老任當時的子公司Rare開發,因此也算是一款第一方遊戲。隻不過後來Rare被老任賣給了微軟......

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《完美黑暗》運用了大量在當時極為先進的技術,其畫面效果遠超同類遊戲。并且作為一款FPS遊戲,其中的敵人AI也有着很高的智能,在當時震撼了許多玩家,甚至曾被譽為“史上最偉大的遊戲之一”。

不知道如今老任有沒有考慮過,将這部作品加入到NS高級會員的遊戲庫裡,這樣我們也方便體驗一番這款經典FPS的風味。

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⑤97分-密特羅德 Prime

本作是NGC上最偉大的作品之一,之前一直傳聞要重制登陸NS的就是它!

在Prime之前,《密特羅德》都是2D橫版探索的形式,也就是如今“銀河惡魔城”類型遊戲的起源。

而到了NGC時代,随着3D技術的成熟,以及終于用上了大容量的光盤,一個偉大的計劃在老任的開發組裡誕生:做一款3D探索的《密特羅德》。

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這部作品将視角改成了第一人稱,整體看起來比較類似現在的FPS遊戲。

和2D的密特羅德一樣,遊戲中需要我們在地圖的各個房間進行探索,取得許多特殊能力,并利用這些能力層層遞進。

由于這款遊戲更注重的是探索而非戰鬥,因此遊戲給我們提供了一個鎖定鍵,按住之後就可以鎖定怪物直接進行攻擊,根本用不着瞄準之類的操作。

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⑥97分-超級馬力歐 銀河

原本想說“在《奧德賽》之前,《馬銀》就是遊戲設計的天花闆”。但轉念一想不對,即使在《奧德賽》之後,《馬銀》仍然是天花闆,之一

憑借大量多彩的星球、千奇百怪的機制,《超級馬力歐銀河》在當時将遊戲的趣味性提升到了一個新的高度。如今即使再去體驗這部作品,仍然能感受到宇宙中各個星球帶來的自由和驚喜。

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不過由于星球重力系統的存在,馬力歐經常是在星球上“倒立着走”的,因此有些玩家在遊玩過程中可能産生眩暈......别問我為什麼知道[流淚]

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⑦97分-超級馬力歐 銀河2

當年《馬銀》震撼了全世界玩家,正當業界為之感歎:“這是一款十年一遇的神作”時,僅僅兩年半過後,老任就拿出了《馬銀2》,再次颠覆玩家們的認知

2代中加入了大量全新的玩法,有許多單獨拿出來都足夠做一款遊戲了。然而任天堂硬是将這些創新玩法完美地融合在了一起,打造出了一款超越自我的全新神作。

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所以說啊,《曠野之息2》真不用慌,老任那幫開發者的鬼點子多了去了,根本不用擔心質量[捂臉]

此前《馬銀》已經随着《超級馬力歐3D收藏輯》登陸了NS,但卻沒有包含2代。希望那天老任能想起來,把這部作品也搬上NS吧!

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⑧96分-塞爾達傳說 風之律動

盡管本作由于卡通渲染的風格,讓許多玩家尤其是歐美玩家反感,但它還是憑借自身極高的素質獲得了媒體和玩家們的廣泛好評。

《風之律動》首次采用了開放式的航海大地圖,玩家可以在一望無際的大海上航行,并前往各個島嶼進行探索。它也很大程度上為《曠野之息》的開放世界奠定了理論基礎

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不過雖然獲得了這麼高的分數,如今再去回顧的話還是能看到不少問題的。由于遊戲開發趕工,導緻中後期節奏把控比較糟糕,開船收集碎片的體驗非常枯燥。

後來WiiU上的HD重制版,老任對這部分“垃圾”流程做出了一些修改,并加入了道具“高速帆”,明顯降低了遊戲中期的枯燥感。

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⑨96分-塞爾達傳說 黃昏公主

當年經曆了玩家對《風之律動》風格過于卡通的差評,任天堂方面又為NGC和Wii制作一款了寫實風格的塞爾達遊戲——《黃昏公主》。

這是一款被許多玩家稱作“沒有創新”的塞爾達。它在故事、流程、迷宮、戰鬥等方方面面,都擁有絕對的高質量,是一部集大成之作

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本作後來還在WiiU上推出了《黃昏公主HD》版,由于銷量不佳,如今本作的實體光盤價格變得非常高。

目前WiiU上除了《異度X》和《任天堂樂園》以外,就剩下《風之律動》和《黃昏公主》這兩款塞爾達了,老任趕緊排上日程吧!

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⑩96分-黃金眼 007

和上面提到的《完美黑暗》一樣,《黃金眼007》同樣來自Rare工作室,并且是《完美黑暗》的前作。

看名字就知道,本作是詹姆斯邦德的經典電影《007:黃金眼》改編的FPS遊戲。

雖然在它之前,就已經有了《DOOM》這種奠定FPS遊戲基礎的作品誕生,但《黃金眼007》憑借N64強大的3D性能和類比搖杆,為家用機平台的FPS遊戲開辟了新的可能性,影響到了後來許多的作品。

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⑪95分-塞爾達傳說 梅祖拉的假面

《塞爾達假面》這部作品和其他所有塞爾達風格都截然不同,難度也極高。從剛一進入遊戲,就能感受到它的陰暗和壓抑。

但是憑借着創新的機制和玩法設計,讓它收獲了大量的贊譽。甚至有不少玩家表示,《塞爾達》系列這麼多遊戲,最喜歡的就是《假面》了。

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遊戲被設定在3天的倒計時之中,3天後月球将會砸向地面,世界因此而毀滅。我們要做的就是利用時之笛穿越時空的功能在這3天之中反複循環。每次探索都能了解到這個世界的許多細節,記住每個NPC在不同時間點所發生的事。而後在下次回到第1天時,就能利用我們掌握的情報對世界做出改變

這一玩法放到今天也依舊是不折不扣的神作,明天(25日)本作就将加入NS高級會員的N64免費遊戲庫,開通高級會員的小夥伴一定不要錯過這部作品!

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⑫95分-塞爾達傳說 衆神的三角神力

這《塞爾達》系列的第三部遊戲,它奠定了未來三十年中,幾乎所有塞爾達遊戲的模式——先是收集某幾個道具,然後前往各個神廟迷宮一一突破。

50小時起步的超長流程,完整自洽的世界觀宏大緊湊且動人的劇情,以及表裡兩張巨型地圖,讓玩家能夠貪婪地在這片海拉魯大地上玩耍、冒險。

如今,在Switch的SFC會員遊戲庫中就能玩到這部作品,強烈推薦大家嘗試一下這部最強的2D塞爾達遊戲!

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老任95分以上一共12個遊戲,6個《塞爾達》,3個《馬力歐》,不愧是紅綠帽啊[捂臉]

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