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街機三國志2陰影面積

遊戲 更新时间:2025-01-26 03:53:39

在遊戲行業這個圈子中一直流行着這麼一句話:做三國題材遊戲的,不成神則成鬼。這句話的意思是很多做三國題材遊戲的公司,要麼成功做出來一款神作大賺特賺,要麼開服成鬼服直接轉行或者倒閉。

或許你認為這句話有點誇張,但是縱觀所有的三國題材遊戲,除了街機和單機時代的經典作品,在網遊,頁遊,手遊中,又有多少三國題材的遊戲能夠真正活下來的?還挂在市面上的很多都已經處于半死不活的狀态。

街機三國志2陰影面積(背景被改編得亂七八糟)1

對于三國題材改編的主題系列遊戲,更早出現的是在街機那個年代,其中就有一款十分的經典,那就是我們當年經常在街機室玩的《三國志2》。

《三國志2》是日本CAPCOM公司在1992年發行的遊戲,其原名為《吞食天地2赤壁之戰》,遊戲采用漫畫家本宮宏志原作的三國題材漫畫吞食天地為背景。在遊戲中會看到赤壁之戰的各種經典場地。

街機三國志2陰影面積(背景被改編得亂七八糟)2

當然了,雖然是改編于三國題材,但是遊戲裡面的人物形象更偏向于日本漫畫裡面人物,而故事也發生了很大的變化,這對于鐘情曆史小說故事的人來說,無疑會給這遊戲背景打上一個改編得亂七八糟的印記。

慶幸的是我們隻是玩家,隻對遊戲好不好玩來評判,而不會去過多地認同它的背景故事。

遊戲的故事主要講述蜀國劉備與魏國奸雄曹操争奪天下。所以在遊戲中玩家可以選擇關羽、張飛、趙雲、魏延、黃忠等5名蜀漢大将來進行遊戲。這讓當年的自己一直以為五虎将就是這五個人……為此沒少被老師給罰抄作業。不知道有多少人也因為這遊戲把五虎将給弄混了呢?

在三國中,五虎将分别為關羽、張飛、趙雲、馬超、黃忠。沒有魏然……

街機三國志2陰影面積(背景被改編得亂七八糟)3

雖然故事沒少誤導我們對曆史小說的認知,但是單純拿遊戲來說,确實是一個十分吸引人的遊戲,否則是也不可能成為一代的經典之作。

遊戲的操作很簡單,其中最為讓人亮眼的地方就是各種擒拿技巧,抓到小兵boss就是各種丢摔,這樣的操作雖然需要比較靈活的走位和技巧,但是傷害卻是十分巨大,而且還能直接把人當道具使用的存在,砸到誰誰受傷。

街機三國志2陰影面積(背景被改編得亂七八糟)4

還有在當時比較新穎的玩法,就是坐騎戰,在遊戲中剛出場的時候,玩家角色就是騎着駿馬出現,可以選擇下馬或者直接騎馬戰鬥。

當然了,騎馬戰鬥雖然攻擊高,但是方向轉向的問題可以沒有人物那麼靈活,當年小時候不知道是技巧,經常被兵捅菊花……所以那時候基本都下馬作戰。

在遊戲中不是所有場景都能進行騎馬戰鬥,很多視頻中能一直騎馬戰鬥的都是調了輔助。在正版遊戲中,部分場景的木桶箱子,有可能出現召喚戰馬的道具,使用後就能把戰馬像召喚獸一樣召喚出來。不過當年基本上都不會去碰這個道具……

街機三國志2陰影面積(背景被改編得亂七八糟)5

如果問遊戲中最讓人記憶深刻的部分是什麼,往往不是跟中經常打鬥,也不是困難的關卡boss,而是遊戲中的吃大餐……

對于這個場面,想必很多老玩家都十分熟悉了解,畢竟當初為了能夠争奪第一,可是一臉猙獰地往死裡捶着按鈕,老闆看到都心痛得不要不要的。

街機三國志2陰影面積(背景被改編得亂七八糟)6

在當年不同的街機室中玩《三國志2》的時候,經常會有着一種怎麼遊戲不同了,為啥有把草薙劍,為啥還能發出劍氣……

這樣的情況基本上都是因為被街機老闆暗改了遊戲的設定,所以出現了好多不同的版本,然而這些本來是老闆為了賺錢的小技巧,然而卻讓這遊戲的各個版本都火了起來,可能這就是所謂無心插柳柳成蔭吧。

街機三國志2陰影面積(背景被改編得亂七八糟)7

當然遊戲中也是有着各種的彩蛋,雖然這些彩蛋很多隻不過是當年遊戲開發的時候留下來的bug,然而這些bug卻無意間給遊戲增加許多好玩之處。

那個年代遊戲的bug都是可愛的,這全因為遊戲的好玩。而這個年代遊戲的bug是不能容隐的,因為遊戲都垃圾,還那麼多bug,還怎麼玩得下去。

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