學習技術和創意技能不足以成為新的遊戲開發者;還應了解并避免常見的遊戲開發錯誤,以确保開發的遊戲有良好的成功機會并獲得更多下載。
大多數遊戲失敗不是因為一個壞主意,而是因為開發人員在整個開發過程中犯了最嚴重的錯誤。在本文中,我們将重點介紹新遊戲開發者常犯的錯誤以及如何避免這些錯誤,從而開發出可盈利的出色遊戲。
不針對特定受衆遊戲開發沒有萬能的公式,因為開發的遊戲隻有世界上的一部分人喜歡。所有遊戲都有特定的受衆。比如硬核玩家大多喜歡RPG,想打發無聊的人一般喜歡玩超休閑遊戲。
初次開發遊戲的開發者通常需要在他們的新項目中記住這一點。他們試圖開發一些普遍喜愛的東西。不針對特定的遊戲組是新遊戲開發者犯的最嚴重的錯誤之一。選擇一個特定的觀衆,然後創造一個偉大的想法來娛樂那群特定的人。
抄襲别人的想法在遊戲開發行業,個人想出一個絕妙的想法來開發一款創新且有市場的遊戲。當遊戲大受歡迎時,市場上充斥着複制品。他們複制他人的想法,并将資源用于創建相同的遊戲。從其他人的想法中賺錢的想法在新開發人員中很常見。相反,他們應該開發獨特而有創意的遊戲創意,以開發出令人敬畏和有市場的東西。
代碼管理不善從任何遊戲項目開始管理代碼對開發人員來說都很重要。編寫幹淨且具體的代碼是正确執行此操作的最佳方法。當開發人員想要創建一個又一個類的龐大代碼庫時,沒有什麼可以使他們免于執行可能導緻損壞所有代碼的修複。這就是為什麼建議專家編寫适用于遊戲開發項目不同階段的單獨代碼腳本的原因。這樣可以确保在您進行必要的更改時不會影響其他遊戲區域。
不教育玩家如何玩每個遊戲都必須有一個指南來教新用戶如何玩它。當用戶從其他類型中找到有趣的東西時,他們需要按照教程進行操作,否則就有可能以錯誤的方式玩該遊戲。雖然專業遊戲開發者花費足夠的時間創建演示和教程來教育新用戶如何玩,但初學者開發者完全忽略了這個階段。相反,他們花費時間、精力和資源來設計新的關卡、挑戰和功能。
新遊戲開發者必須創建基礎教程或演示,以正确引導新玩家在不浪費時間的情況下享受出色的遊戲體驗。例如,如果新玩家想玩迷失方舟,但不确定如何正确玩,則必須有基本教程以及如何賺取或購買迷失方舟金币,以提升技能和物品以獲得更好的體驗。當用戶獲得基本指南和教程時,他們會發現無需他人幫助即可輕松玩遊戲。
有不切實際的期望對遊戲設定不切實際的期望會使遊戲開發者的職業生涯走向失敗。初次開發人員通常會這樣做,然後他們對自己的項目感到失望。行業專家和領導者表示,那些初學者開發人員不應該把他們的期望值這麼高,也不要強迫事情對他們有利。相反,設定現實的目标并從小處着手,并相應地擴大規模。
對您的新遊戲抱有太大的夢想需要您在遊戲中添加盡可能多的獎勵和成就。因為提供各種獎勵是提高參與度和讓用戶更長時間玩遊戲的最佳方式。與其夢想遠大并設定更高的期望,不如添加特定的獎勵和功能,讓玩家覺得他們在您的遊戲中取得了偉大的成就并因其表現而獲得獎勵。
在最終用戶準備好之前發布遊戲新遊戲開發者犯的另一個錯誤是過早發布遊戲,即使在其開發階段也是如此。當他們看到遊戲的最終輸出時,他們很高興能盡快發布它。在如此早期的遊戲發布之後,玩家開始抱怨他們在玩遊戲時遇到的問題和錯誤。他們開始離開你的遊戲。
專家表示,遊戲開發項目需要大量的耐心和努力。在向公衆發布遊戲之前,您必須經過遊戲測試階段。這是在最終用戶發現問題之前檢測和發現問題的最佳方式。這還可以幫助您解決問題和問題,以向您的觀衆提供完美而令人驚歎的東西。您可以聘請專業的遊戲測試服務或支付一些專家玩家來玩您的遊戲并找出問題和錯誤。
不關注 ASO(App Store 優化)最後,您可以為最終用戶發布一些很棒的東西。現在是時候将您的遊戲添加到流行的應用商店和在線遊戲平台了。但不僅僅是将您的遊戲添加到 Apple Store 或 Play 商店等平台。您需要花費時間、金錢和資源來制定有效的應用商店優化策略,以使您的遊戲在應用商店中排名更高。應用商店優化是針對應用商店優化遊戲以提高其知名度和搜索性能的做法。但是初學者遊戲開發者通常需要記住他們的遊戲是被埋沒的。當你發布你的遊戲并在應用商店和遊戲網站上分享它時,你應該在 ASO 上花費足夠的時間來獲得更多的下載量。您還應該為您的應用添加一些可見且有吸引力的屏幕截圖,以吸引更多用戶的注意力。
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