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盤點那些被忽略的遊戲細節與設定

遊戲 更新时间:2024-07-18 19:07:15

如果你是對于橫闆動作遊戲感興趣的玩家,那麼大概率玩過《茶杯頭》這款特殊的作品。此作在 2017 下半年推出,并且包攬了的許多遊戲獎項,但是如果你單看他的畫面,你會以為是哪一款古早任天堂時代遊戲的複刻,甚至會以為是你小時候少兒頻道會出現的那種黑白迪士尼動畫片。

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也正是這些奇妙的沖突,加上背後遊戲開發者巧手融合,而成就了這款看起來在 現今看起來如此不協調的遊戲。别家遊戲都強調簡單,他卻喜愛困難;大家都玩線上,他卻隻有單機;3D特效越來越強大,他卻反而用手繪動畫。可是,遊戲的歡樂、休閑,卻還能一點都不減少,甚至更多!所以這款遊戲才能在玩家間造就良好的口碑,這就是我們就來好好聊聊這部作品。

當然,無論你看《茶杯頭》或它的名字,都想象不出這是款什麼遊戲,他乍看之下,像是我個人幾乎不會玩的「橫向2D卷軸動作遊戲」。不會玩的意思是指,我是這類遊戲的超級苦手。雖然當年我也玩超級馬裡奧、魂鬥羅、洛克人,但幾乎都隻是重複前面關卡,也很少有往後繼續推進的動力。想到要考驗操作、反應,就覺得這不是我所擅長且喜歡的遊戲。但這樣的我,卻對《茶杯頭》深深着迷。超級馬裡奧過關過程取勝,他的BOSS其實都差不多。但《茶杯頭》卻是一開始就讓你打BOSS,省去那些通關的繁文缛節,直接進入血脈贲張的戰鬥。

魂鬥羅、洛克人非常強調反應與操作,他的畫面本身比較硬派。但《茶杯頭》卻是在宛如迪士尼卡通的那種歡樂氣氛中,讓你愉快地死于各式各樣好笑誇張的敵人攻擊中。「愉快的失敗」,這是我在《茶杯頭》中體驗到,而在超級馬裡奧、魂鬥羅與洛克人等遊戲中沒有體驗到的樂趣。《茶杯頭》是最簡單的困難遊戲,他讓失敗變得讓人着迷,因為這款遊戲有别樣的特色:

最直接的樂趣

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《茶杯頭》是一款真的讓我直接享受到挑戰BOSS戰鬥樂趣的遊戲。他的BOSS都很刁鑽,我也很容易失敗,到目前為止,我大概已經死亡了五百次以上(遊戲裡有個許願池,讓你看到自己的死亡次數)。可是他的戰鬥卻讓人感覺很快樂,而不會有一直失敗的痛苦。為什麼呢?就像前面說的,《茶杯頭》沒有那些冗長的過關過程,讓你直接就是打BOSS。而且在地圖上有很多BOSS等着你挑戰,并且你可以跳關,這個打得不順手,想去試試下一個,這都沒問題,讓你不用一直卡在某個地方累積失敗挫折。

而且《茶杯頭》也沒有練功升級的問題,每一個BOSS幾乎都能用最一開始的角色裝備解決。雖然遊戲裡可以收集金币買裝備,但主要是增加一些戰鬥策略變化為主。也就是說,你想要挑戰任何BOSS都可以。這是「最直接」的讓你享受戰鬥的樂趣,不用煩惱裝備、等級的問題,好好的專心在遊戲巧妙的BOSS招式,以及好笑的BOSS形象當中。

最簡單的困難

《茶杯頭》和一般困難的橫向卷動動作遊戲相較,有一些不同。這些不同體現在它充滿沖突的有趣對比中。《茶杯頭》确實非常困難,失手幾次就會死亡,要打倒每一個BOSS都不是容易的事情。但是,《茶杯頭》每一關的時間都很短,而且都直接打BOSS,如果失敗了隻要立刻重來即可,一試再試不會有壓力,也不會有還要重打(重走)前面不重要關卡的問題。所以雖然困難,但是因為直接打重點,激勵你可以不斷重來,沒有壓力。

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《茶杯頭》的BOSS确實很變态,每一個BOSS都有多階段的變化,各種讓人眼花缭亂的攻擊花招。但是,如果細看,就會發現《茶杯頭》的BOSS攻擊都有巧思,不是那種天女散花隻是為了增加難度的攻擊,而是有不同規律,是可以識破、可以找到空檔、可以發現破綻的。所以搭配前面可以不斷重來的特色,我們先從失敗中,去找到BOSS的節奏,然後透過練習,就能有策略的破解他。

《茶杯頭》也确實是非常考驗操作反應的遊戲,但是他的學習卻又非常簡單,就是基本的跳躍、攻擊、沖刺、放絕招而已。可是這些組合搭配下,卻衍生出許多戰鬥花招的變化。而且在《茶杯頭》巧妙的遊戲進度設計上,他會刻意讓你經由不同BOSS,去熟練某一種特殊的戰鬥技巧,你會感覺到自己慢慢地越來越厲害,即使是在你的不斷失敗中。

這就是《茶杯頭》成功之處,雖然不靠經驗值、不靠裝備,而且很難又會不斷死亡。但是你會感覺自己不斷成長,一直有進步,不會覺得重複或停滞,而這樣持續強化的成就感,就會讓你即使在失敗中,還是能夠享受《茶杯頭》的遊戲樂趣。

最純真的狂歡節

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當然,更成功的是《茶杯頭》在遊戲氛圍上,也營造了有如迪士尼樂園般的歡樂愉快氣氛,即使這可能是暗黑版的迪士尼樂園。首先你第一眼就能看到《茶杯頭》那與衆不同的畫面風格,來自于 1930 年代迪士尼手繪動畫的模拟,而且他的遊戲特效還故意模拟了早期電視的雜訊,并且在非常成功的音樂搭配上,也使用了那個年代的爵士樂風格。

更厲害的是,《茶杯頭》利用這樣的手繪動畫,居然做出了一個動作非常流暢、戰鬥超級華麗的遊戲。這就好像 3D 動畫電影看膩了,你會開始回味宮崎駿的手繪動畫,而且他的效果居然可以一樣好!

并且《茶杯頭》不僅描繪出了一個另類的橫向卷軸動作世界,裡面的許多角色還刻意的諧拟了很多卡通主題,像是很像大力水手、植物大戰僵屍、阿拉丁等場景,以及如果仔細看,主角茶杯頭的身體根本就是米老鼠。在宛如遊樂園的地圖上,你會在《茶杯頭》中逛着這個充滿變态BOSS的樂園,享受複古年代的動畫與音樂,看着那些搞笑、諧拟的角色。似乎這款遊戲也沒有那麼困難,失敗也沒有那麼難以下咽了。

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那麼,什麼樣的玩家适合來玩玩看《茶杯頭》呢?當然,橫向卷軸動作遊戲愛好者,或是對難度挑戰着迷的玩家,一定也會愛上《茶杯頭》。但是,如果你跟我一樣是橫版動作遊戲苦手,你可能也會在《茶杯頭》中找到不同的樂趣:那是不斷失敗後仍然滿足,對抗困難後也能快樂的遊戲體驗。

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