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autocad建實體三維模型

科技 更新时间:2024-11-19 11:36:25

剛開始用CAD時,基本用不上模型中視口這個功能,也不知道視口是做什麼用的。直到有一次到工地出差,偶爾偷瞥到一位高手在畫圖用到視口這個功能,從此一發而不可收拾。

在模型中使用視口,目的就是為了方便畫圖。一般常用左右兩個視口,看左邊的資料,畫右邊的圖。這樣可以減少來回拖動的時間,省去麻煩。

模型中多視口使用的過程中,一般情況下是不會卡圖的,如果在點擊另外一個視口的圖時,鼠标出現一直運轉,類似即将崩潰的迹象時,可以重新打開圖紙,輸入命令ucsfollow,你會看到值竄改為1了,改為0即可。(我的電腦改一次默認的還是1,改兩次才會變為0,有一次改完還是1的朋友,可以試試改兩次。)

模型中建立視口的方法見下圖,視圖—視口—兩個視口,也可以選擇其他視口,按需選擇新建視口的個數。

autocad建實體三維模型(關于AutoCAD在模型中視口的應用)1

autocad建實體三維模型(關于AutoCAD在模型中視口的應用)2

做石材圖紙深化的人知道,平面立面數據對照十分重要,所有的立面尺寸基本都是由平面演變而來。這個功能完美解決了參照繪圖,和看圖對照這兩個問題。

比方看平面和立面的對照,軸和軸的交點在 立面上的顯示,如果再加上節點的話需要開三個視口會更好些。而且視口可以旋轉,不影響圖紙的本身的變化。

autocad建實體三維模型(關于AutoCAD在模型中視口的應用)3

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