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第五人格削弱和加強的角色

科技 更新时间:2025-01-19 17:07:21

你會選擇第五人格嗎?

第五人格削弱和加強的角色(網易野心之作第五人格上手體驗測評)1

最近第五人格開啟了公測,相信很多玩家最近都被第五人格刷了一波存在感。

大家都知道這是一款玩法仿照前年的熱門端遊《黎明殺機》的遊戲,但是對于沒有接觸過這款遊戲的大部分玩家,官方列出的“非對稱競技”、“哥特風格”、“懸疑解謎”這些形容這款遊戲的詞組合起來确實是讓人摸不着頭腦。

瑣碎的過場遲遲沒有走完,不斷甩出來的各種奇怪名詞擠滿了我的腦子,我想體驗下遊戲玩法的願望卻遲遲沒有實現,我甚至開始懷疑,這難道是一款包裹着黎明殺機外衣的獨立解謎遊戲?笑。可能第五人格的遊戲策劃們有一顆宏大的心吧,想在開始時建設一些遊戲帶入感的想法确實可以理解。不過當我為偵探輸入名字更改數次仍然彈出的“這個ID已被占用”和名為日記線索實為玩家聊天室裡出現的“ 爽片加V*****”讓人瞬間出戲。

因為有着一些先入為主的概念,我一直等着操作人類體驗刺激的躲貓貓,或者是操縱鬼來一波亡命追殺,當我終于進行到“演繹”——也就是遊戲主體這一步的時候,我知道這就是遊戲以後要反複進行的對局。但是如果和之前的劇情連接起來,這個“演繹”部分更像是遊戲中的一部插曲,而不是遊戲的主體,确實有讓人摸不着頭腦之感。而且在此之後,我控制的小偵探就一直在這個小空間裡進行無窮無盡的“演繹”,這個故事到這裡也就戛然而止了,似乎也永遠看不到故事結束了,并且場景中還有一些隐喻這種不良情形的意向,也是弄得花裡胡哨。

剛開始“演繹”的時候,畫面真的是太昏暗了,對我的眼睛極不友好。當我偶然将畫面設置從“效率”調到“精美”時,沒想到色彩竟然變飽滿了,畫面也更容易辨認了,整體畫面風格竟然都變了個樣。這對很多玩家而言可以是稱得上是遊戲設計失誤一般的存在。

對于核心玩法而言,還是挺有趣的,玩家的技術上限也很高。不過玩法本身的門檻還是有點高,在手機上操作存在的一些固有問題更是加深了入門難度。對于一個第一次接觸這個遊戲的玩家來說,加上遊戲開始時“亂花漸欲迷人眼”的故事設定,新奇的遊戲玩法很容易弄得人頭昏眼花。遊戲的學習曲線總體來說有些陡峭。

第五人格這款遊戲在設計上有很多有新意的設定,可以看出來網易也是投入了心血想做一款不一樣的遊戲,但是至于最終結果如何,也是仁者見仁智者見智。小編看來雖然有些過猶不及之感,但整體并無大礙,還是值得一玩的作品。

By the way:遊戲裡廠長的傀儡按住竟然能扔出去。。。小編還是第一次知道

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第五人格削弱和加強的角色(網易野心之作第五人格上手體驗測評)2

第五人格削弱和加強的角色(網易野心之作第五人格上手體驗測評)3

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