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p社遊戲玩家如何看待俄烏沖突

職場 更新时间:2024-11-19 23:22:36

p社遊戲玩家如何看待俄烏沖突?自2月24日俄烏正式交火以來,俄羅斯與烏克蘭的遊戲企業就立刻行動,向或疏散在當地的員工,或為受到戰争威脅的平民提供人道主義援助,下面我們就來聊聊關于p社遊戲玩家如何看待俄烏沖突?接下來我們就一起去了解一下吧!

p社遊戲玩家如何看待俄烏沖突(讓夢幻花園開發商Playrix陷員工互怼)1

p社遊戲玩家如何看待俄烏沖突

自2月24日俄烏正式交火以來,俄羅斯與烏克蘭的遊戲企業就立刻行動,向或疏散在當地的員工,或為受到戰争威脅的平民提供人道主義援助。

在這其中,像Playrix等國際遊戲的巨頭除了面對業務上的損失外,同時還面臨着更加複雜的新問題。作為推出了《夢幻花園》、《夢幻水族箱》等衆多爆款産品的Playrix于2004年成立于俄羅斯,創始人則是來自俄羅斯的兩兄弟,但在2018年該公司将總部遷往了愛爾蘭,從法律層面而言則是一家愛爾蘭公司,但公司的員工中則以烏克蘭人和俄羅斯人為主。

Playrix在身份和内部構成層面的複雜性也将對他們在當前局勢下的公共地位産生一些微妙的影響,除此之外,如何讓公司員工“和諧相處”同樣也成為更加嚴峻的考驗。

近日,外媒發布了Playrix如何在俄烏局勢下繼續前進的文章,并指出當前這一情況并非僅有Playrix特例,許多烏克蘭和俄羅斯的互聯網公司都在積極幫助員工渡過難關。

以下是GameLook編譯的完整内容:

戰局持續,俄烏互聯網企業何去何從?

手遊巨頭Playrix的創始人Bukhman兄弟——Igor Bukhman和Dmitry Bukhman——在面對俄烏戰局時作出了非常迅速的反應,兄弟倆讓他們的烏克蘭員工帶薪休假,并設立了專線幫助員工撤離,在戰況展開後的48小時,它們向旗下4000名員工都發放了一個月工資的獎金,試圖讓員工對公司的穩定感到放心。Playrix不僅向身處前線的烏克蘭員工伸出援手,還幫助遭受盧布貶值打擊的俄羅斯員工走出困境。

但它們很快又再次陷入了困境,就在近千名同事都在為人身安全而奮鬥時,Playrix的内部員工在工作軟件上因為幾句玩笑話吵了起來,來自烏克蘭的一名員工指責另外的同事拿戰争問題開玩笑是非常不負責任的行為。Bukhman兄弟也回憶道,在接下來的幾天,員工之間的拌嘴演變成了“不受控制的仇恨情緒爆發”,在一開始,他們兩人也在積極敦促員工停止過分的言論,并删除一些憤怒員工發出的相關貼文,最後完全關閉辦公軟件的群聊,僅留下幾個商務溝通渠道。

一些員工對此表示憤怒,一些員工甚至直接退出。Bukhman兄弟也表示,當時他們正處于水深火熱之中,但他們必須這麼做。

Playrix創始人們的艱難處境并非特例,近些年來,許多企業家将眼光放在了俄羅斯和烏克蘭,以挖更加優秀的科技人才,現在因為戰局影響,他們的生意也都受到了不同程度的波及。

語法助手軟件Grammarly的公司總部位于美國舊金山,其創始人是兩位烏克蘭出生的億萬富翁Alex Shevchenko和Max Lytvyn,該軟件用于協同使用不同語言的員工之間的交流溝通。在2020年,該公司在烏克蘭基輔開設了工作室;通訊軟件Snapchat和叫車平台Lyft也在那裡設有辦事處;亞馬遜旗下的Ring則在基輔與1000多家承包商有密切合作;IPG Photonics、育碧和《坦克世界》開發商Wargaming在莫斯科都設有辦事處。

在戰況開始後,逃離烏克蘭的370萬人中有許多來自烏克蘭遊戲業界的專業人才,數以萬計的俄羅斯科技工作者同樣也身處險境——他們要麼反對戰争,要麼發現在諸多制裁之下他們已經很難開展日常工作。在這一背景下,Playrix并沒有退出俄羅斯市場的計劃,不過它們也表示已經幫助超過150名俄羅斯員工遷移到國外。

其他公司則采取了更為強硬的路線,JetBrains是一家總部位于捷克首都布拉格的公司,其主要業務是編寫程序語言,該公司在3月份就關閉了俄羅斯的辦事處,而那些不願搬到捷克或者其他地方的員工都被解雇;持相同态度的還有總部位于舊金山的初創公司Miro,它曾在今年1月份籌集了4億美元,估值高達175億,它們同樣關閉了俄羅斯辦事處并解雇了不願搬家的員工。

對于一些年輕的互聯網公司而言,他們通常不會花太多精力在應對這類突發事件上,盡管如此,依舊有一些初創公司在默默地做最壞的打算,尤其是對那些身處局勢不穩定的地區的公司。如位于以色列的網站創建公司Wix于1月份就開始将位于烏克蘭的重要員工轉移到波蘭,而随着戰局的逐步深入,他們還向旗下全部的1000名烏克蘭員工及其家人提供了搬遷至土耳其的費用。以色列人力資源市場Fiverr也在1月下旬就制定了計劃,安排基輔的員工離開烏克蘭,或者幫助那些留在烏克蘭的員工。

由于幾十年來猶太人從前蘇聯的移民,許多以色列初創企業都與烏克蘭有着深厚的聯系,他們在面對這種情況下的應急預案也都經過了充分的演練。

另一方面,俄羅斯正試圖通過一項新的稅收減免措施來阻止人才外流,包括減免科技公司及其員工在三年内的所得稅,政府還承諾科技工作者将免于征兵。但随着制裁的加強和離開俄羅斯的渠道逐漸縮窄,這項舉措可能不足以說服任何人留下來。

對于那些在烏克蘭和俄羅斯都有成長經曆的人來說,這場戰争似乎近在咫尺,英國數字銀行Revolut的聯合創始人之一Nikolay Storonsky其父親出生在烏克蘭,而他則生長于俄羅斯,并在20歲時來到英國,他表示“俄羅斯和烏克蘭之間的戰争概念是不可想象的。”他也為烏克蘭紅十字會籌集了1100萬美元。

手遊大廠Playrix如何應對

盡管主要語言是俄語,但Playrix一直都将自己視作是一家國際公司,該公司成立于2004年,一開始為家用電腦制作簡單的益智遊戲,然後到開發基于FaceBook的社交遊戲,并在當時與Zynga的爆款《Farmville》抗衡,在收購了幾家位于烏克蘭的獨立遊戲工作室之後,2009年Playrix決定開發免費手機遊戲。

無論是旗下的益智遊戲《夢幻家園(Homescapes)》還是《夢想小鎮(Township)》都是各大榜單中的頭部産品之一,遊戲雖然是免費的,但是包含一些僅需幾美元的微交易,其27億美元的收入很大部分來自于美國玩家,當然,在中國也表現不錯。

内購的加入讓兄弟兩人在不接受任何外部投資的情況下逐步開展業務,在疫情期間,Playrix通過精明的營銷讓自己的收入增長了53%,一躍成為全球第四大的遊戲公司(按收入計算),僅次于騰訊、網易和動視,2020年來,共同擁有該公司96%股份的Bukhman兄弟的淨資産翻了一倍多。

自戰争以來,Bukhman兄弟的公共地位也發生了一些微妙的轉變,2月份Dmitry Bukhman就在一次向員工的公開講話中宣稱Playrix“不涉足政治”,4天後,當他們向員工提供額外的薪酬時,兩人都在FaceBook上發布貼文宣稱戰争是“所有人的巨大悲劇,包括我們公司。”

但是對一些Playrix員工來說還不夠,他們抨擊該聲明太少而且太遲了。一位員工也表示,“五天以來,Playrix甚至都沒有将正在發生的事情稱為一場戰争。”對辦公軟件聊天功能的關閉則會加劇員工的挫敗感,對于許多烏克蘭員工而言,這也是他們與俄羅斯和愛爾蘭同事聯系的唯一渠道。留在家鄉哈爾科夫的一位Playrix制作人表示,當他看到公司删除烏克蘭員工的貼文時非常生氣,他對該行為表示不解,并退出Playrix以示抗議。

在Playrix内部,創始人接受了員工們的反饋,但他們表示應該采取更加堅定的公開立場,在社交網絡上,他們對烏克蘭員工表示了支持,同時在給員工的信中,他們也表示“我們在俄羅斯有16個辦事處和1500名員工……但我們現在不能接受空缺職位,因為我們需要對員這些員工和他們的家庭負責。”

值得一提的是,根據現在俄羅斯的法律,向烏克蘭提供“物質幫助”的行為可能會被定為犯罪,不過Playrix對此似乎非常有信心,3月11日,它們還宣布向烏克蘭紅十字會捐贈50萬美元,并在辦公軟件上開放了一個新的聊天頻道。不過這并非完美,Playrix在俄羅斯境内還擁有許多長期員工,Bukhman兄弟預計會有更多員工辭職,因此他們現在也在和高管們一起設法減少烏克蘭和俄羅斯員工之間的互動。

Bukhman兄弟表示,這并非和諧相處的秘訣,但也許是當下對這一和諧相處的要求實在是太高。“我們将無法像以前那樣工作,但我認為我們将能夠繼續在烏克蘭工作。”

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