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當龍魂完成上一期有關火種科技的介紹之後,就存在一個疑問:之前龍魂有介紹過硬核模組群巒科技,相信看過介紹的小夥伴應該知道,群巒是一個很容易讓人自閉的模組,所以即使火種科技簡單,但是既然被人稱為“小群巒”,那麼它也一定有它的難度所在,要不然也不可能稱之為硬核模組。為此龍魂再次進入遊戲進行探索,最後才發現了這個模組的難度所在以及上一篇介紹中出現的錯誤。
火種科技
錯誤糾正先來糾正一下上一期(上一期介紹鍊接《我的世界版野外燒烤?Minecraft入門級硬核模組火種科技基礎介紹》~)的錯誤,這個錯誤的問題很嚴重,主要的問題來自于第二部分資源采集:
粗制工具相當于木質工具,燧石工具與骨頭工具相當于石質工具,黑曜石要比鐵質工具強一些,但是比不上鑽石工具。而且燧石工具與骨頭工具隻是有概率獲取到圓石,而當玩家用圓石制成原版的石鎬,此時又和正常的原版生存相同了。所以這個模組完全可以通過原版工具作弊來快速收集材料。
火種科技
這裡的介紹存在一個非常嚴重的問題,作為硬核模組的火種科技其實對于許多原版道具的合成序列進行了修改,其中就包括原版木質工具無法合成,原版石質工具合成序列更改,不再需要圓石而是需要砌磚,而砌磚這種道具在前期不是特别容易獲取。
火種科技
硬核模組的難度所在其實出現上面的問題是龍魂對于硬核模組的了解不夠,在之前龍魂其實一直認為所謂硬核模組,就是怪物屬性提升,資源不容易收集等等不利于玩家的因素限制很多。但是事實上,這些都隻是硬核模組的附帶品。
硬核模組真正的精髓所在其實是颠覆玩家對于遊戲的理解并且做到重新構建,說的簡單一點,就像很多玩家都知道一個原木就可以合成一個工作台,三個圓石加兩根木棍就是一個石鎬,但是當這些已經被很多玩家當成默認規則的東西被改變之後,玩家重新熟悉遊戲的過程,也就是這些所謂硬核模組的硬核所在。
所以這些硬核模組并不是難在它有多麼複雜,而是當玩家已經習慣了原版的mc的很多設定之後,如何去接受這些全新的設定。
火種科技
火種科技綜合上面幾點,龍魂決定重新介紹火種科技這個模組,這一次不再像之前那樣因為有《煙火秘聞》而挑選部分内容進行介紹,而是完整的介紹一下這個模組的整體流程。
今天繼續介紹開局第一天的注意内容:
火種科技
在尋找幹燥植物纖維與砂礫的過程中留意一下食物,龍魂開了大概六個存檔,基本上都是在平原或者森林出生,所以基本不用擔心食物,不論是收集木棍或者木頭時掉落概率極低的蘋果,還是不确定會不會生成的雞掉落的雞蛋以及出生在森林才能找到的大型蘑菇,再或者還有附近生成的生物擊殺後掉落的肉以及制作簡易釣竿釣上來的魚,都可以作為前期的食物。
火種科技
雖然簡易的斧擁有9點傷害,完全不用擔心安全問題,但是在前期資源匮乏的情況下,龍魂不推薦在野外過夜,還是和以前一樣找個山洞或者自己挖一個山洞,然後用木頭将山洞封起來并且點燃篝火加工食物進行補給。
火種科技
再次強調一些内容:
火種科技
有關火種科技開局第一天的内容就到這裡了,下一期介紹有關火種科技的前期準備。如果小夥伴們有什麼意見或者建議,可以在評論區留言或者直接私信龍魂,謝謝大家的支持。之後龍魂還會繼續更新有關mc的各種内容,喜歡的小夥伴,記得幫龍魂點個關注,記得點贊評論轉發三連哦,謝謝啦~
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