内容營銷的載體也許會"過時",但内容價值不會。
作者 | 沈丹陽
編輯 | Tim
一周前,B站面向“即将或已經畢業的人們”,聯合毛不易發布了一首音樂MV《入海》,再次引起了現象級的觀看、讨論和轉發。截至發稿前,該短片在B站的總播放量高達877萬,總互動量超過120萬。
“剛随便去看了一下《入海》,我一個對畢業沒什麼傷感情緒的人,看一遍哭一遍。”
“讓我想起畢業最後一晚,一群人也是哭得稀裡嘩啦。”
“光聽歌我也覺得超好聽,看完了MV後莫名感動。”
《入海》的彈幕和評論區中是一邊倒式的肯定和贊揚。這支短片不僅切中了即将畢業、步入社會的年輕人複雜矛盾的内心,也激起了無數職場人對青春的回憶和感懷。曾目睹過《後浪》引起圈層沖突和主題争議的人們,更是紛紛感歎“B站早這樣不就得了”。
互聯網公司打造的“内容營銷”作品,什麼樣的“姿勢”才更能博得大衆的青睐呢?
《入海》比《後浪》更有“那味兒”?《入海》的确比《後浪》更動人。
B站與毛不易合作的《入海》
從短片的内容上來看,《入海》講述了一個雖平凡卻極具代表性的故事,以第一視角帶領觀衆感受一位普通應屆畢業生正在經曆的痛苦彷徨、離别失去,和風雨中的成長:校園中的戀情即将畫上句号、同宿舍的兄弟們各奔天涯、社畜之路正式開啟,年少時曾有過的無數夢想,也會在生活中的某個瞬間跳出來,卻再難實現。
短片最後也沒有強行勵志,“讓我們躍入人海,做一朵奔湧的浪花”,“有些問題還不需要回答”,是給将“入海”的年輕人最好的畢業贈語。
《入海》給畢業生的寄語
“《後浪》從内容營銷的角度看,還是相對成功的。雖然我們無法确切地知道它為B站這個品牌帶來的正面作用如何,但是它所引起的争議和沖突導緻了廣泛的傳播。”“SYSTEM2營銷咨詢“創始人李怡,在接受刺猬公社(ID:ciweigongshe)采訪時說。
在李怡看來,雖然《後浪》在内容制作中存在些許失誤,算不上一個滿分的作品,但以何冰這樣一個60後中年男性演講的方式,來與年輕人對話,并非毫無緣由。“這支短片To C(用戶向)是一方面,也有其他任務在。它的目的并不像《入海》一樣純粹。”
B站于5月4日青年節發布的《後浪》
“據我所知,《後浪》是勝加廣告公司拍的,這家廣告公司非常擅長制作故事類的内容營銷短片。當《後浪》這個片子剛出來的時候,我個人就非常感興趣。先不看内容,就說B站做這樣一件事情就很值得關注。” 資深廣告人Mona告訴刺猬公社,以中年人勵志演講的方式來向年輕人傳達觀點,其實與B站自身的風格有很大反差,也正是這種反差,讓B站成功出圈。
《後浪》從小破站首發,到央視《新聞聯播》前播出,再到“兩微一抖”等平台瘋狂刷屏,就連美團CEO王興和搜狗CEO王小川等互聯網大佬也先後轉發評論。
多家媒體報道稱,B站憑此獲得了大量70、80後的新增用戶。
但“出圈”卻并不是評判内容營銷成功與否的唯一條件。
“每個公司在做品牌内容營銷之前,都會制定相應的目标,比如說片子的播放量、社媒中的話題讨論度、轉播範圍,更重要的是片子投放前後受衆對品牌的印象改變了多少,行業内一般會有專門的公司對此進行調研。” Mona解釋道,有些體量較大的互聯網公司,甚至會對内容營銷的效果制定“聲量”目标,并以公司内部研發的數據平台來進行評測。
“不管怎麼說,《後浪》的制作成本确實很低,而且除了在朋友圈投放之外,并沒有更多的外圍營銷傳播,這麼看《後浪》絕不是失敗的。”但不同的群體看《後浪》均有各自的感受,這與引起不同圈層相似共鳴的《入海》截然相反。
品牌聯合起來,搞事情!與《入海》同一天走紅的,還有“和平精英小黃鴨”。
5月20日,和平精英聯合小黃鴨(Bduck)推出了遊戲皮膚套餐,内含小黃鴨挂件、皮膚、頭像框、時裝等。一經推出便受到無數玩家的喜愛,相關話題迅速登上微博熱搜榜,可愛激萌的設計元素不僅擊中了女玩家的内心,很多男性玩家也表示“無法抗拒,猛男必備”。
和平精英與小黃鴨(Bduck)的IP聯動
“很多妹子其實早就卸載遊戲了,但是因為喜歡小黃鴨的皮膚又重新下載回來,結果發現穿着小黃鴨這樣過于醒目的皮膚,在這款射擊類遊戲中很容易被敵方發現,死得更快。” 95後玩家李吞吞說,很多沒有買皮膚的玩家也都在這天進入到遊戲中,去跟漂浮在水上的小黃鴨合影留念。
通過IP聯動的方式來進行遊戲内容營銷,騰訊算是個“老手”了。
絕地求生的遊戲設定中有一款“能量飲料”道具,它可以迅速幫助玩家補充體力,而此概念剛好契合了現實世界中功能性飲料的定位,于是便産生了很多“跨界IP聯動”。
“在幾年前,業内的一個朋友就在跟絕地求生做一個植入式營銷,把能量飲料換成了魔爪飲料(Monster),這次的遊戲植入特别低調,很多玩家都是突然間發現能量飲料變成了綠色的魔爪飲料。” 李怡說。
絕地求生與魔爪飲料的IP合作
今年3月,和平精英也在沙漠地圖中新增了自動販賣機,讓玩家可以在資源較為分散的沙漠中快速獲得能量飲料和止痛藥。而這一設置,也為和平精英與更多飲品進行IP聯動提供了機會,近日王老吉與和平精英合作,在遊戲中投放了王老吉售貨機,為玩家提供紅罐王老吉飲料。
“這樣的IP聯動對于品牌來說,本身就是一種順其自然的事情,也是一種教育消費者的完美方式,更容易激發消費者的主動傳播。” 李怡解釋說,這樣的内容營銷方式對于聯動的品牌來說是共赢的。
當然,也有品牌方追求内容IP方“未遂”的案例。
“柯南喝老白幹兒,可以短暫地變回新一”是《柯南》中的一個經典梗,曾有很多網友留言稱,希望兩者可以推出聯名款白酒産品。
沒想到老白幹兒真把這話聽進去了。
4月21日,衡水老白幹官方微博發文稱:廣大網友特别希望老白幹和《名偵探柯南》推出聯名款,為此我廠咨詢了《名偵探柯南》的版權方公司,對方回複柯南是未成年形象,不能用于白酒産品。
此消息令廣大網友們哭笑不得。
“柯南不行,可以換毛利小五郎啊”“讓變大的工藤新一代言可以嗎”“老白幹努力的樣子太可愛了”, 評論區中網友們一起大開腦洞,幫老白幹想辦法“追求”柯南。
雖然聯名沒有成功,老白幹卻借此在社交媒體中進行了一次成功的内容營銷,衆多新聞媒體也就此進行了報道。
“IP聯動的内容營銷,本質就是博眼球。對于兩個品牌來說,隻要目标受衆契合、品牌文化和調性不相斥就可以進行聯動。而具體的IP分賬形式,會按照具體的合作内容來劃分,可能是IP形象上的聯動,或者是品牌層面上的聯動,說白了也是一種資源和權益的置換。” Mona解釋道。
“跟柯南這個例子非常像的是,牙套品牌隐适美也曾經想跟Hello Kitty聯動,但是被後者拒絕了,原因就是Hello Kitty沒有嘴。所以品牌在尋求IP聯動前,也應該多方考慮利弊後再行動。”
但令人驚訝的是,治療痔瘡的品牌“馬應龍”居然逆勢而為,在天貓5月10日舉行的新國貨大賞中,推出了與“中國黃金”合作的一款大金項鍊。
馬應龍與中國黃金聯名推出的首飾
吃瓜網友們對此也表示十分疑惑,有人覺得這次聯名稍顯尴尬,也有人誇馬應龍的跨界别出心裁。
“馬應龍前一段時間自己出了一款口紅,這本身沒問題。但是馬應龍如果跟一個品牌做IP聯動,那個品牌就很可能吃大虧了。” 李怡認為IP聯動作為一種時下流行的内容營銷手段,的确可以在短時間内有效地吸引消費者的眼球,對于馬應龍來說,跨界合作不會威脅到它自身的品牌定位,因為消費者内心清楚,他們更關注的是痔瘡膏的功能性效果。
如此一來,越出格的IP聯動姿勢,就越能為品牌增加曝光度。
而作為首飾品牌的中國黃金,消費者看重的是産品的黃金質量和美觀度,與痔瘡膏品牌聯名打造項鍊,可能并不是一個好選擇。
互聯網巨頭們的“注意力”買賣各大互聯網公司看到IP聯動的即時營銷效應後,不僅開始頻頻與世界範圍内的知名IP合作,更着力于打造自身的“拟人化IP形象”。
說到疫情期間最深入人心的“互聯網廠牌形象”,當屬釘釘打造的黑燕子“釘三多”,以及近期推出的虛拟偶像“釘哥”、“釘妹”。
釘三多與釘哥釘妹
本是為了向小學生求饒而制作的鬼畜視頻《釘釘本釘,在線求饒》,竟意外地讓産品的拟人化IP“釘三多“走入公衆視野,并憑借其又傻又天真的動畫形象圈粉無數。
釘三多走紅之後,釘釘又趁熱打鐵地推出了“釘哥”和“釘妹”兩個顔值逆天的虛拟偶像IP,角色設置上,釘哥是一個高冷的帥氣型男,釘妹則是一位可愛的長發蘿莉。
以“釘三多、釘哥、釘妹”為創作對象的一系列動畫短片、音樂MV、鬼畜視頻等内容營銷作品,在B站的平均播放量均過百萬。
自制拟人化IP似乎是阿裡巴巴集團的一種整體内容營銷戰略。
阿裡旗下的餓了嗎(柴犬)、飛豬(小豬)、阿裡體育(獅子)等産品,都塑造了以動物為代表的IP形象,并在各大社交媒體平台上進行互動式運營,被網友稱之為“阿裡動物園”。
阿裡動物園
作為阿裡動物園的一員,黑燕子釘三多經常在微博上與其他成員進行隔空互動:釘三多和餓小寶是日常的飯搭子,偶爾還會一起營業為食品做代言;釘三多和支付寶則經常攜手賣腐,“藍上加藍”、“在線求1”等段子數次引起網友圍觀;而阿裡長子淘寶,也會時不時來找釘三多皮一下,惹得黑燕子常常在線召喚阿裡爸爸來管兒子。
知乎推出的劉看山和B站主打的2233娘,也佐證了互聯網公司打造拟人化IP的決心。
“自制拟人化IP這樣的内容營銷策略,比較偏向于年輕受衆群體。這樣的一個品牌策略可以降低用戶的認知成本,讓産品化身為一種具體的、鮮明的形象。” 李怡認為,拟人化IP形象也并非适用于所有互聯網品牌。
“我覺得劉看山的運營雖然不算失敗,但也沒有出圈獲得更大聲量,這是一個正常情況,也側面證明了不是所有的拟人化IP都能獲得成功,釘釘的拟人化IP之所以能成功,是對負面事件做出恰當處理後,成功的危機公關所帶來的效應。而B站本身就是IP拟人化的根據地,所以它推出的2233娘十分契合自身的形象,這是B站必然會做的一件事,也是它的基因。”
更重要的是,拟人化IP剛好趕上了年輕一代樂于接受的時代群體特質,使其可以在更廣泛的圈層中得以傳播。
“但我們建議大多數互聯網公司可以将拟人化IP保持為一個低功耗的内容營銷方式,後期未必需要加大資源投入,隻要做好日常的維護即可,當品牌遇到危機和轉折點時,利用IP形象與大衆進行更有創意化的溝通。” 李怡說,品牌打造的拟人化IP也一定要符合自身的品牌價值,将品牌拟人化的成本并不高,但做出彩卻不易。
雕牌推出的拟人化IP形象:雕兄
“前兩年雕牌也做過一次拟人化IP嘗試,它做了一個紅色的動畫形象并起名為雕兄,也推出過一系列的内容作品,但後來就做不下去了。失敗的本質原因是雕牌作為洗護品類,消費者最終關注的是産品本身的功能和與競品的差異化。”
這與互聯網平台有着巨大的差異。
與雕牌打造拟人化IP來試圖影響年輕消費者的嘗試不同,B站、釘釘、餓了嗎等互聯網産品拟人化IP更有戰略優勢:IP創意帶來的新鮮感和關注,更容易吸引潛在用戶進行嘗鮮,而互聯網平台的這個鮮,恰恰是"免費"的。
“對于互聯網平台而言,做IP拟人化非常自然。但對于許多面臨品牌老化的消費品類品牌來說,試圖通過憑空塑造一個卡通形象/logo來與新世代溝通,就顯得有點邯鄲學步。”李怡說,IP的運營投入不在于制作一個表面的形象,而在于其對品類決策和品牌識别的貢獻。
平面廣告、電視廣告、網絡廣告、微博微信推廣、H5、短視頻與直播,随着互聯網内容形式的快速叠代,内容營銷的方式也日新月異。不同的内容載體,在不同時期以其特有的方式呈現在大衆面前,但内容營銷的本質始終未變。
“作為營銷人,我更傾向于将其理解為一種做營銷的思維方式,也是一種戰略思想:要求企業能生産和利用内外部有價值的内容,吸引特定受衆的主動關注。”李怡認為,内容載體也許會暫時“過氣”,但内容價值不會,前些年大火的H5逐漸降溫,但卻并未消失,而是融入到了内容的基礎設施裡。
時下備受追捧的短視頻和直播,也同樣是内容曝光的一種形式。即便各大企業的CEO都坐進了直播間,帶貨數據也照樣有好有壞。
重要的是你的内容能否自帶吸引力,讓消費者來找你,而不僅是一場媒介曝光。
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