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王者榮耀怎樣才能更輕松的上王者

遊戲 更新时间:2024-05-17 00:14:30

大家好,我是小瑞子!

單排上王者到底難不難呢?

對于有點技術的玩家來說,上王者是件很輕松的事,隻是稍微需要付出點時間,每天打幾把打,幾天就能沖上去了。

王者榮耀怎樣才能更輕松的上王者(如何輕松單排打上王者)1

對于一些技術并不算太強的玩家來說,上王者是件有點難度的事,即便是付出了很多時間,但依舊也是打不上去,部分玩家一個賽季從鑽石打上星耀,都玩了幾百把,玩了那麼多把遊戲還是打不上王者。

對于處于這技術厲害和技術不強的中間區玩家來說,上王者有點看運氣了,如果隊友技術不坑,對方也不是特别強,那麼上王者花點時間,玩個100、200多把遊戲就能打上王者。

根據官方給出的一則數據,鑽石是星耀的2倍,星耀是王者的2倍,那麼鑽石就是王者的4倍,在如此龐大的鑽石玩家基礎裡,有很多是十分想上王者,但就是上不去王者的玩家,他們看了很多攻略,看了很多教學,也使用了很多強勢英雄,但似乎沒什麼多大作用,僅隻有小部分玩家有了一定的收獲,順利沖上了王者,還是有很多玩家在鑽石星耀段徘徊。

王者榮耀怎樣才能更輕松的上王者(如何輕松單排打上王者)2

對此,小瑞子自己也是與幾個本賽季玩了幾百場的遊戲好友交流了一番,和他們一起打了幾把匹配看了看他們的狀況,突然就發現了他們的一些小問題,這些小問題影響着他們順利上分。


所選位置的英雄問題

遊戲中一個有5個位置,分别是打野、對抗、射手、法師、輔助,這些位置都是十分的重要,每個位置都有自己的責任,射手和法師是核心C位,負責打中後期傷害;打野和輔助是節奏位,負責遊戲整場的節奏;對抗則是“放養位”,負責幹擾對方節奏。

不管玩家主玩哪個位置,或者是每個位置都玩,其實都是可以打上王者的,即便是玩家一直玩輔助也都是可以輕松上王者。

王者榮耀怎樣才能更輕松的上王者(如何輕松單排打上王者)3

小瑞子這個賽季是用輔助打上去的,因此也是深感輔助的不容易,特别是玩軟輔時,雖然小瑞子輔助是很給力,但是隊友卻并不那麼給力,有時候看着隊友打不出高傷害,就十分的着急和緊張。

如果玩家想要用輔助單排沖分,那麼還是有不少的難度,畢竟大多輔助都打不出啥輸出,特别是選擇一些軟輔英雄,例如瑤、明世隐、蔡文姬等輔助,想要勝利就得依賴于隊友,如果隊友稍微弱點,遊戲可能直接就是赢不了,當然這也是看玩家的運氣,選玩家運氣差,不管硬輔還是軟輔都帶不動隊友。

單排拿射手、法師、打野位的英雄最容易上分,拿對抗路的英雄稍微有點難度,拿輔助位的英雄最難上分,當然如果玩家運氣好,不管拿啥位置拿啥英雄,都是可以輕松上分。根據小瑞子以往的經驗來看,大多數玩家運氣并不是特别好,匹配的隊友和對手技術很少成正比,因此玩家選擇強勢的英雄選擇輸出核心位更容易快速上分。

王者榮耀怎樣才能更輕松的上王者(如何輕松單排打上王者)4

除了輔助英雄之外,其他每個位置都有一些相對“弱勢”的英雄,法師妲己、對抗夢奇、打野阿古朵,這些英雄鑽石星耀局發揮再好也隻能那樣,即便前期順風順雨的節奏,但是遊戲節奏稍微崩點,這些英雄可能就翻不起啥風浪,直接就是被對方壓得死死的。

雖說每個英雄都有獨特的技能,但選擇當前賽季強勢的英雄,更契合當下賽季的遊戲版本,讓玩家發揮得更好,勝利也更容易獲得了,當然也并不是說選擇賽季弱勢英雄就一定打不赢,隻能說是各有所選吧!


選賽季強勢英雄上分更快

遊戲中有很多英雄,有些英雄比較強勢,有些英雄又比較弱勢,“弱勢英雄”打高端局可能不弱勢,但打鑽石星耀這種局可能就很勉強,就像是法師楊玉環、弈星、邊路夢奇以及部分軟輔英雄,這些英雄帶飛隊友就有點難度,本來隊友配合可能就不是特别好,玩家想要輕松勝利并不容易。

王者榮耀怎樣才能更輕松的上王者(如何輕松單排打上王者)5

每個賽季都有一批強勢英雄崛起,這些強勢英雄的輸出能力比以往更高,以往同位置的某些英雄可以壓着這些英雄打,可自從這些英雄崛起後,那些英雄便再也無法壓着他們打,反而能夠壓着他們打了。

就以蘇烈這個英雄來說,以前十分冷門的“弱雞”英雄,往常極少有人會玩他,大多玩他的都是一些真愛粉,沖英雄戰力拿标的玩家,但自這個賽季增強後,他便變得十分強勢了,一套技能傷害十分高,秒脆皮輕輕松松,後期他的傷害甚至是可以堵泉水邊,直接大招就能把脆皮給秒了,在前一段時間熱度也是迅速上去了,不過後來還是進行了一定的調整,蘇烈也是沒那麼恐怖了。

選擇強勢英雄,在遊戲中可以打出更好的效果,因此玩家在選擇英雄時,可以考慮當前賽季比較強勢的英雄。

有被增強的英雄,那麼肯定也有被削弱的英雄,這些被削弱的英雄強度也沒有以往強了,可能曾經能夠壓着很多英雄打,但削弱後的他強度降下來了,輸出能力降了,以往可以6-4開,現在變成了5-5開

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以狄仁傑這個英雄來說,賽季初的時候他被優化了,這次優化也是使得他更強了,玩家操作起來也頻繁拿人頭,排位中玩他的英雄也經常大殺特殺,因此勝率和出場率也是迅速上漲,而這也為他後來的削弱做了鋪墊,果不其然他于3月2号被削弱了,此次削弱也是使得他降溫了很多,再也不像之前那樣強勢了。

玩家以往玩的一些英雄很厲害,可慘遭削弱後,玩家玩起來也是沒那麼厲害了,而這也是版本更疊的原因,不可能某些英雄一直強勢下去,也不可能某個英雄一直弱勢下去,隻有做到平衡才能讓遊戲走得更遠。

每個賽季都有很多崛起,很多被削弱的英雄,因此玩家一定要好好關注英雄之間的削弱,避免自己玩的某些英雄太弱勢了,也盡量可以選擇一些強勢英雄玩。當然選擇弱勢英雄也并不一定代表他們弱勢,隻能說明他們的強度沒有以往高了,選擇強勢英雄也并不一定強無敵,一切還是得看玩家的操作。

王者榮耀怎樣才能更輕松的上王者(如何輕松單排打上王者)7

不管玩家選擇強勢英雄,還是弱勢英雄,隻要技術過關,那麼遊戲勝利照樣輕松可得


英雄選擇有問題,沒有考慮到陣容

陣容也是遊戲勝利的一個點,好陣容獲取勝利更為簡單,如果以遊戲勝利為10分,那麼好陣容占據了2分,技術占據5分,心态占據2分,遊戲設備及網絡占據1分。

可不要小看陣容這2分,在技術相差不大的情況下,比的就是哪方陣容更好,有時候即便雙方技術有所差距,但陣容好的那一方時常勝利了。

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就以上圖小瑞子這把29-51的對局來說,我方人頭領先對方那麼多,前期就差不多是把對方給打崩了,但是由于對方陣容的問題,我方遲遲推不下對方,硬是被對方給拖到了遊戲後期,然後成功打了幾波團,我方每次都沒團赢對方,硬是被對方這樣一點一點的給打翻盤了,最後一波直接被對方強行給推下了。

具體來分析一下雙方陣容,對方英雄的守塔能力強,又常常猥瑣在塔裡,我方根本沒有人敢上,而且對方擁有開團英雄白起團戰輸出射手馬可,白起又控又能抗傷,一個大招就可以把我方多人給控住,緊接其後的馬可一個大招就可以打出高額傷害,攜帶淨化的馬可,我方英雄又在一定時間内控不住他,隻能看着他打傷害,最後敵方上官婉兒飛天,瞬間就打出了高額爆發傷害,這一整套流程下來,我方沒幾個人能夠存活下來。

反觀我方,沒有任何可以開團的英雄,也沒有任何前排英雄,抗傷和自保隻能靠自己,而這團戰怎麼可能打得赢對方呢!其次輔助還是一個法師妲己,傷害十分的低;百裡守約團戰永遠是在後面放2技能,而這個2技能打中人都需要看運氣,雖然我方技術比對方強,但陣容很差,很難打赢對方,如果這個輔助妲己換成其他輔助,這把很大幾率可以赢。

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有時候陣容隻要稍微變動一點,遊戲就可以直接勝利了,但由于隊友執意選擇自己想玩的英雄,執意拿着某些英雄去強行适應某些位置,這種強行的使用也頻繁的讓對局陷入危機,順風變逆風,逆風變更逆風。

因此,玩家在選擇英雄時,一定要看雙方的陣容來行事,盡量選擇出一個合适的英雄,搭配出一個合适的陣容,而不是随意選擇,隻玩自己喜歡玩的英雄,不顧及陣容

小瑞子小号打鑽石星耀局時,常常就是不看陣容選擇英雄,雖然技術比對方厲害,前期能夠吊着對方打,但由于陣容太差,到了中後期就打不赢對方,即便自己再怎麼帶節奏,可這終究隻是一個團隊遊戲,單人實力再強也比不過團隊合作,更何況很多玩家技術也不是特别強,隻是相比于對面是強了那麼點,因此也是頻繁獲得敗方MVP。


ban掉克制英雄

很多玩家在遊戲開局之前,就已經想好了自己接下來要玩什麼英雄,因此玩家在玩那些英雄時,可以ban掉一些克制自己玩的英雄。

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每個英雄都有所屬的克制關系,并不僅僅隻是同一位置克制,就像是射手伽羅、戰士呂布克制法師嫦娥一樣,兩個不是同位置的英雄形成了克制關系,因此我們在選擇英雄時,一定要明白克制自己所選的英雄有哪些,最克制自己的英雄又是哪個,然後自己或者叫隊友ban掉其中一個或者ban掉一些英雄,

有些英雄的克制是天克,就像是馬可波羅對公孫離,公孫離位移技能比較多,馬可的1技能很難打到她,而1技能是馬可最重要的技能,如果該技能打不到人,那麼馬可很難打出輸出,因此公孫離對戰馬可波羅,馬可就像是被天克一樣,根本打不赢公孫離。

有些英雄的克制則是2-8開、3-7開,這些克制并不是絕對的克制,因此玩家最先就是要關注那些絕對的克制,把最克制自己的英雄給ban了,盡量避免出現對方壓着自己打,而自己打得十分憋屈的情況。

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如果玩家喜歡玩黃忠,那麼就應該ban掉百裡守約這個英雄,因為黃忠開大正好成為了百裡守約的靶子,黃忠開大後增加的雙抗正好對百裡守約無啥用,畢竟百裡守約被動可以增加穿透比,搭配裝備最高可以獲得100%的穿透效果,因此玩黃忠就要ban百裡守約,同比玩其他英雄,也都是如此。


搭配合适的銘文

銘文對于英雄很重要,前期英雄的輸出基本都是靠銘文,16爆16吸,百穿銘文這些都能增強英雄的輸出能力,所以一定要有一套合适的銘文,不說一定要滿級,但至少也要有130的銘文,也不說要用一定配套的銘文,但至少物理英雄要搭配物理銘文,法師英雄要搭配法師銘文。

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合适的銘文能大大提高英雄的輸出作戰能力,因此玩家還是要盡量搭配出一套合适的銘文。


避免新奇感玩不熟悉英雄

有時候玩家突然對某個英雄來了一點興趣,突然就想玩他了,其實并不是特别會玩,最後一次玩這英雄可能還是幾個月之前的事了,出裝和操作幾乎是忘得差不多,

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就像是玩家初次接觸百裡守約這個英雄,開頭可能會對他特别感興趣,但實際玩了一段時間後,發現自己玩得并不厲害,2技能偶爾才能打中一次人,常常是坑了自己的隊友,因此上分也是舉步維艱。

這種現象在遊戲中特别常見,有時候玩家突然就想玩某個很久未上手的英雄,即便知道自己可能會坑,但最後還是興趣戰勝了理智,畢竟輸一把最多隻會掉一顆星,而玩家興趣也并不時時有,所以遊戲中時常出現坑貨的現象。

因此玩家在上分過程中,如果突然想玩某個英雄時,但是技術并不算特别厲害,因此可以先忍着不玩,等這把排位結束之後,再去匹配裡面玩,避免在排位中出現坑了隊友的現象。


不玩不熟悉位置

遊戲中出現搶位置的現象比較嚴重,有時候才開始ban英雄,隊友就把位置給預選好了,留給我們的僅僅隻剩下輔助或者打野位,部分玩家對打野和輔助并不擅長,但是看到隊友都已經選好了位置,因此便隻能無奈的接受那個并不擅長的位置。

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很多玩家都是這種現象,明明并不會玩某個位置,但是又不好意思說出口,以為自己能夠玩好打野,能夠玩好輔助,可最後的結局卻常常是坑了隊友,完全就是不會玩,要不就是技術實在太坑了。

擅長某個位置就主玩某個位置,5個玩家中,很少會出現每個人都隻會玩一個位置,大多數對局中的玩家都勝任好幾個玩家,有些對局甚至個個都是全能選手,所以我們根本不需要擔心隊友不會某些位置。

因為當我們不會玩某個位置時,但遊戲中恰好隻剩下某個位置時,可以和隊友商量一下,就說自己并不是特别擅長,怕坑了隊友,看有沒有人可以換,如果沒人換,那麼即便玩家最後坑了也不要太傷心,畢竟已經和隊友說了自己的情況。

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大多情況下,隊友基本都會和玩家換,畢竟玩家并不會玩,強行玩可能是個坑,因此隊友為了遊戲勝率能夠更大。

這些方面都是肉眼可見的點,需要玩家一點一點的改變自己,而遊戲裡面操作上的細節,則是需要玩家自己一點一點來提升自己,知道什麼時候該帶節奏,知道什麼時候該發育,知道4-1分推。

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上王者并不算難,但也并不算特别簡單,隻要玩家想上,那麼就有可能輕松上。

你覺得你自己上王者榮耀嗎?

本文作者:小瑞子遊戲

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