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關于定格動畫制作流程

圖文 更新时间:2025-01-24 06:47:27

大家好,這裡是iPoTato視頻工作室定格小課堂。

在上面兩期的教學中,我們對定格動畫的“是什麼”和“為什麼”這兩個部分進行了學習和了解。

今天,我們開始學習第三章“怎麼做”---如何制作定格動畫。相信這也是大家最關心、最好奇、最喜歡學習的一部分内容。

視頻為下文舉例二的示例:

第一節:了解定格動畫的制作流程

1.故事構思:确定故事的大框架,主題,目的。

2.前期準備:準備工具,拍攝物體、拍攝工具、拍攝軟件,後期編輯軟件。

3.分析細節:根據拍攝物體的特征,結合故事構思進行動作設計,及鏡頭切換方面的設計。

4.整理劇本:将步驟3想到的東西都用記在紙上,整理成一個拍攝流程闆(故事闆)。

5.開始拍攝:根據拍攝流程闆進行拍攝,在拍攝的過程中确定使用的FPS(幀速率)每秒多少幀數,選擇能讓動畫盡可能流暢的幀數。

6.後期編輯:将拍好的圖片導出,或直接導出成影片,并用後期編輯軟件進行加工。

關于定格動畫制作流程(定格動畫零基礎教學第三期)1

前期準備

舉例一(手機版):

1.我想拍一支筆,它自己會動,給人以很神奇的感覺。

2.我需要準備一支筆,用手機進行拍攝,使用的軟件是“定格動畫工作室”,後期的話準備用“小影”添加一下背景音樂。

3.了解筆的特征、特性,筆的筆帽可以打開,而且筆可以滾動,垂直翻滾有些難度...可以嘗試下。鏡頭的話,簡單一點隻用正面鏡頭。

4.一支筆滾動着進入了畫面,然後筆帽彈開了,筆杆的部分向另一側移動,筆帽無動于衷,筆杆又嘗試了幾次,筆帽終于被吸引了回來,最終垂直翻滾離開了。

5.開始拍攝。

6.後期編輯。

舉例二(手機版):

1.我想拍兩個積木塊,把它們想象成是磁鐵,有兩個磁極。

2.我需要準備兩個積木塊,用手機進行拍攝,使用的軟件是“定格動畫工作室”,後期的話準備用“小影”添加一下背景音樂。

3.對積木可以落在一起,也能假裝吸在一起,對積木比較了解的可以直接設計劇情。鏡頭的話,簡單一點隻用正面鏡頭。

4.一對十字交叉落着的積木滾動到了畫面中,然後彈開了,它們準備再次靠近,結果離近的時候彈開了,它們再次嘗試,還是彈開了,然後它們都180度轉了下,相互靠近,結果還是彈開了,最後一個磚塊再次旋轉了180度,最後它們吸在一起了。

5.開始拍攝。

6.後期編輯。

由于時間原因,隻對舉例二進行了簡單的拍攝(無後期)作為示例,小夥伴們可以試着将舉例一拍一下,作品可以直接發到此訂閱号上。

以上就是本期的教學内容,希望對大家有所幫助。

下期内容:手機端常用定格動畫拍攝軟件介紹

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