目前的智能手機更大意義上是一個随身的多媒體中心,自然兼顧視聽觸三感的全面體驗是起碼的要求,不過以往我們更關注手機通過耳機輸出的音質問題,也就是所謂“内放”,而對于真正手機必備的揚聲器卻少有提及。我們這次就來聊聊有關揚聲器的相關知識。
揚聲器的音質:
很多人會把手機的揚聲器等同于音箱,也就是很多老燒友口中的“箱子”,雖然這的确是一條脈絡上的産品,但事實上要點完全不同。選購箱子的時候,由于其本身是作為體積不小的獨立外設,故而無需考慮前端驅動它的音源問題,而且還要講究單元體積和箱體的材質尺寸和設計,這對于集成度極高的手機而言顯然是不現實的。
這裡需要注意的是目前即便再強調音質的手機産品都沒有使用獨立DAC和運放組合去驅動揚聲器,最多也隻是偶爾有産品會加幾個電容或者運放芯片來改善一下電流輸出以及失真,集成度高的手機也很難滿足單元尺寸的需求,而箱體或者音腔之類的問題則必須為機身質感服務,更是沒得提高。
因此對于手機揚聲器本身的品質根本沒辦法追求太多,大多數情況下不破音,音量夠就差不多了,至于立體聲揚聲器的布局問題都是很奢侈的事情,更别說箱子的那些基礎概念了,當然吹機身上鑽了幾個洞那種肯定都是唬人的。如果在意這些,隻能試試外接音箱。
聽筒單揚聲器:
接下來我們就說說那些手機上曾經出現過的揚聲器形态,根據比格由低到高來排序。首先是最低端的聽筒揚聲器,顧名思義,就是沒有單獨的揚聲器單元,直接通過加大聽筒的輸出音量來完成揚聲器的功能,是為成本最低廉的選擇。
這樣設計的好處有兩點,一是便宜,二是一定會在正面,三是節省機身空間,在是大屏智能手機還未流行,市場上還在以塞班和wm系統為高端的時代,算是很容易見到的處理方式,現在基本看不到了。
獨立單揚聲器:
後來随着機身的變大,廠商們都标配了獨立的揚聲器單元,由于正面基本被屏幕、操作按鈕以及傳感器所占據,所以這類揚聲器最初都選擇放在空間更大的背面,然而一旦手機放在桌面上,由于物理上的遮擋,效果勢必會大打折扣,于是至少上溯到iPhone,側面揚聲器開始流行,後來衍生出了當今常見的揚聲器、話筒強行對稱的設計。
相比此前的話筒揚聲器,獨立揚聲器單元的普遍效果肯定是更好的,畢竟電路獨立,不受話筒用途影響,音量上更有保障。當然至于失真之類的問題,則需要具體看單元和codec、放大器等的素質如何。
獨立立體聲揚聲器:
前面的揚聲器都隻有一個單元,這就意味着隻能通過一個聲道發聲,那麼聲音的很多其他要素,比如空間感、聲場等等都是空談,聽感自然也無從保證。于是一些廠商又通過增加一個揚聲器單元的方法組成立體聲揚聲器,即便這樣由于單元擺放大受限制,聲場依然很感人,但總比沒有好。
這類産品的典型當屬vivo于此前的旗艦産品xplay和xplay3s,它在機身背面上下沿布置了兩個揚聲器單元組成立體聲,也算是達到了手機揚聲器擺放的極限。不過作為背面布置的揚聲器,自然會受到機身平放問題的影響,即便vivo官方稱是基于傾斜放置反射聲音的考量,但這種不契合常見使用場景的設計顯然不會獲得成功。
聽筒立體聲揚聲器:
上面的獨立揚聲器由于布局問題和機身空間問題,最終也無法大行其道,于是廠商們又想出了一招:通過特别設計的聽筒來和主揚聲器組成正面對置的立體聲揚聲器,并獲得了成功,我們所記得的優秀産品,諸如前期的HTC Boomsound,聯想樂檬X3等都是如此。
然而這兩年,可能是受到了群衆們大規模聲讨“多層下巴”的影響,這種設計也基本在新機上見不到了,包括HTC的新旗艦HTC 10。取而代之的是普通的側向揚聲器和聽筒組成的立體聲揚聲器,比如HTC 10、iPhone7等等。
講道理,這種組合無論是單元本身還是聲音本身的傳播都不對稱,隻是擺放的比較開,有些為了立體聲而立體聲的嫌疑,效果相比此前的正面對置立體聲揚聲器自然是倒退的,隻是易于設計而已。
說到這裡,其實手機揚聲器的基礎知識也就這麼多,更多的情況下它們都是些邊緣的功能,作為又不是不能用的犧牲品而存在。什麼?你說杜比音效之類的?很明顯,在手機揚聲器這種約等于一個點音源的産品上,相信這種模拟多聲道的音效無異于自欺欺人。
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