我的世界填充指令形式大全?嗨~各位好我是淺羽HaneDaniko.沒錯我又來寫文案了,現在小編就來說說關于我的世界填充指令形式大全?下面内容希望能幫助到你,我們來一起看看吧!
嗨~各位好。我是淺羽HaneDaniko.沒錯我又來寫文案了。
自從上一次講完setblock之後擱置了很久,今天來帶大家學習一下它的親戚—fill
意義fill指令主要是用來填充某個區域的方塊的,想填充成任何指令可以生成的方塊都是可以的。不過fill指令隻能填充方形區域,球形或者不規則圖形的估計沒戲了。
語法基礎語法 (/)fill 坐标 坐标 方塊 數據值
其中數據值可以不加,主要是用來區分單詞相同方塊卻不同的方塊。
舉個栗子,比如“stone 0”指的就是石頭,而“stone 1”就是花崗岩
這裡的坐标是對角坐标(有時間得普及一下對角坐标這玩意了),這裡填充的是對角坐标以内的所有方塊。這裡的方塊就是方塊的名稱,想要填充什麼方塊就輸入什麼方塊的英文名稱。
進階語法 (/)fill 坐标 坐标 方塊 數據值 特殊語法
這裡的數據值就非填不可了,如果方塊沒有的話就用0代替。
特殊語法見下
特殊語法destroy 填充方塊時破壞原有方塊,播放聲音、粒子效果并掉落該方塊應掉落的掉落物
replace 正常填充
replace [方塊名稱] 隻填充在對角坐标區域内的[方塊名稱]
hollow 填充對角坐标外層的方塊,内部方塊被替換為空氣
keep 隻填充空氣方塊
outline 填充對角坐标外層的方塊,内部方塊不變
說了這麼多,相信你也學到了不少,關注我,下期接着帶你起飛。
(因為作者實在懶得拍照所以沒有配圖)
下集預告【MC基礎指令概念概覽】
-by 淺羽HaneDaniko
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